iOS 开发 Guideline 4.3 - Design - Spam

本文讨论了iOS开发者遭遇Guideline 4.3 - Design - Spam问题,即应用程序重复内容和功能。文章列举了可能导致此问题的原因,包括迭代版本间隔时间短,以及苹果审核政策的收紧。作者提供了多种应对策略,如更改应用的Logo、名称、描述和UI,增加独特功能,调整价格和发布地区等。同时,文章提醒开发者违反指南可能面临的延迟审查甚至账户终止的风险。
摘要由CSDN通过智能技术生成

针对目前大面积开发者遇到Guideline 4.3 - Design - Spam问题


1,最近在项目迭代版本时被拒,被拒描述Guideline 4.3 - Design - Spam问题,其实在被拒版本之前一个礼拜,本人同样提交了一个版本,那个版本已经审核通过,在刚刚审核通过后,因为项目因业务需求,新增一点需求,又发布了这个版本,结果被拒,很是纳闷,首先本项目已经上架有两年多了,一直在维护,迭代版本(妥妥的),其次是被拒版本前还发了一个版本(同样妥妥的),几乎在一个礼拜之内发生的,其结果截然相反


2,针对这个问题,我第一时间想到,难道是项目版本迭代(相邻两个版本)间隔时间太短了?在第一个版本刚审核通过,就提交了被拒的这个版本,很快就被打回Guideline 4.3 - Design - Spam问题,所以这个时间也可能是一个因素,大家拿捏好这个度


3,查询了一下苹果审核指南,针对问题4.3是功能或者应用程序重复出现在App Store,包括相同类型产品功能较一致,以及上传马甲或者分包导致的被拒回复


4,在各大博客 论坛,大家都说苹果在2017.3月开始加大了审理力度,审核会更严格(下架热更新,VPN等产品),尤其在2017年6月和7月出现了大量项目被拒Guideline 4.3 - Design - Spam问题,就算在严查期间,提交的第一个版本为何是妥妥的,从今年(2017)年初到现在,几乎是一个月更新一个版本,同样很快就审核通过。同样是妥妥的!玛尼?

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