一、引入Dialog技术
---- 下面介绍在制作ActiveX控件时引入有模式对话框技术,制作步骤如下:
- 创建一新的MFC ActiveX ControlWizard项目,取名为Hello,其他用缺省选项;
- 在ResourceView页中新增一对话框资源,命名为IDD_HELLODIALOG,可以在对话框上放自己的控件;
- 为对话框资源IDD_HELLODIALOG创建新类CHelloDialog,从CDialog继承;
- 确认在HelloCtrl.h中已加入语句#include "HelloDialog.h",为CHelloCtrl类添加成员变量CHelloDialog m_helloDialog;
- 用ClassWizard在Automation页中为CHelloCtrl添加一方法void DoHello(),外部名亦为DoHello;
void CHelloCtrl::DoHello() { // 显示对话框 m_helloDialog.DoModal(); }
---- 可以用ActiveX Control Test Container测试Hello Control的DoHello方法。
---- 下面介绍在制作ActiveX控件时引入无模式对话框技术,制作步骤如下:
- 在上面工作的基础上,用ClassWizard为CHelloCtrl添加WM_CREATE的处理函数OnCreate,在此创建无模式对话框;
- 修改DoHello代码,在此显示对话框;
int CHelloCtrl::OnCreate (LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { if (COleControl::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) return -1; // 创建对话框 m_helloDialog.Create(IDD_HELLODIALOG); return 0; } void CHelloCtrl::DoHello() { // 显示对话框 m_helloDialog.ShowWindow(SW_SHOW); }
---- 下面介绍制作以对话框作为界面的ActiveX控件技术,制作步骤如下:
- 在上面工作的基础上,设置对话框资源IDD_HELLODIALOG属性的Style页为Style:Child、Border:Dialog Frame、Title Bar:unchecked;设置More Style页为Visible:checked;Control:checked;设置Extended Styles页为Static Edge:checked;
- 在CHelloCtrl::OnCreate中写入m_helloDialog.Create(IDD_HELLODIALOG,this)语句;
- 在CHelloCtrl::OnDraw中写入m_helloDialog.MoveWindow(rcBounds,TRUE);
int CHelloCtrl::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { if (COleControl::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) return -1; // 创建对话框 m_helloDialog.Create(IDD_HELLODIALOG,this); return 0; } void CHelloCtrl::OnDraw(CDC* pdc, const CRect& rcBounds, const CRect& rcInvalid) { // 定位Hello对话框 m_helloDialog.MoveWindow(rcBounds,TRUE); }
---- 二、引入FormView技术
---- 下面介绍在制作ActiveX控件时引入FormView技术,制作步骤如下:
- 在上面工作的基础上,在ResourceView页中新增一对话框资源,命名为IDD_HELLOFORMVIEW,可以在对话框上放自己的控件;
- 设置对话框资源IDD_HELLODIALOG属性的Style页为Style:Child、Border:Dialog Frame、Title Bar:unchecked;设置More Style页为Visible:checked;Control:checked;设置Extended Styles页为Static Edge:checked;
- 为对话框资源IDD_HELLOFORMVIEW创建新类CHelloFormView,从CFormView继承;
- 在HelloFormView.h中将CHelloFormView的构造函数CHelloFormView()和析构函数virtual ~CHelloFormView()从protected改为public;
- 在HelloFormView.h中对CHelloFormView类加入public friend class CHelloCtrl;
- 确认在HelloCtrl.h中已加入语句#include "HelloFormView.h",为CHelloCtrl类添加成员变量CHelloFormView m_helloFormView;
- 修改CHelloCtrl::OnCreate函数,在此创建m_helloFormView;
- 修改DoHello代码,在此显示FormView;
int CHelloCtrl::OnCreate (LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { if (COleControl::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) return -1; // 创建FormView m_helloFormView.Create(NULL,NULL,AFX_WS_DEFAULT_VIEW, CRect(0, 0, 0, 0), this, AFX_IDW_PANE_FIRST, NULL); return 0; } void CHelloCtrl::OnDraw(CDC* pdc, const CRect& rcBounds, const CRect& rcInvalid) { // 定位Hello对话框 m_helloFormView.MoveWindow(rcBounds,TRUE); }
---- 三、引入Document/View结构技术
---- 下面介绍在制作ActiveX控件时引入Document/View技术,制作步骤如下:
- 在上面工作的基础上,在Hello工程中用ClassWizard添加一新类CPrintFrame,取其父类为CFrameWnd;
- 在PrintFrame.h中将CPrintFrame的构造函数CPrintFrame()和析构函数virtual ~CPrintFrame()从protected改为public;
- 在Hello工程中用ClassWizard添加一新类CPrintView,取其父类为CView;
- 在PrintView.h中将CPrintView的构造函数CPrintView()和析构函数virtual ~CPrintView()从protected改为public;
- 在Hello工程中用ClassWizard添加一新类CPrintDoc,取其父类为CDocument;
- 在PrintDoc.h中将CPrintDoc的构造函数CPrintDoc()和析构函数virtual ~CPrintDoc()从protected改为public;
- 在Hello工程中用ClassWizard添加一新类CPrintThread,取其父类为CWinThread;
- 在HelloCtrl.h文件中为CHelloCtrl类添加成员变量CPrintThread* m_pPrintThread,确认在HelloCtrl.h中已加入语句#include "PrintThread.h";
void CHelloCtrl::DoHello() { // 创建打印线程 m_pPrintThread = (CPrintThread*) AfxBeginThread(RUNTIME_CLASS(CPrintThread), THREAD_PRIORITY_NORMAL, CREATE_SUSPENDED, NULL); m_pPrintThread- >ResumeThread(); }
- 在PrintThread.h中添加新成员变量
CPrintDoc* m_pPrintDoc和CPrintFrame* m_pPrintFrame, 并在构造函数和析构函数中完成对它们的初始设置和清除,确认在PrintThread.h中已加入语句 #include "PrintDoc.h"和#include "PrintFrame.h"; CPrintThread::CPrintThread() { m_pPrintDoc=NULL; m_pPrintFrame=NULL; } CPrintThread::~CPrintThread() { if (m_pPrintDoc!=NULL) delete m_pPrintFrame; if (m_pPrintFrame!=NULL) delete m_pPrintDoc; }
- 在PrintThread.cpp的CPrintThread::InitInstance中,进行创建窗体CPrintFrame,确认在PrintThread.cpp中已加入语句#include "PrintFrame.h";
BOOL CPrintThread::InitInstance() { // 创建文档/视图框架 CPrintFrame* pFrame = new CPrintFrame; m_pMainWnd = pFrame; m_pPrintFrame=pFrame; m_pPrintDoc=new CPrintDoc; CCreateContext context; context.m_pCurrentDoc = m_pPrintDoc; context.m_pNewViewClass = RUNTIME_CLASS(CPrintView); pFrame- >Create(NULL,"打印主窗体", WS_OVERLAPPEDWINDOW,CRect(0,0,100,100), NULL,NULL,0,&context); pFrame- >InitialUpdateFrame(m_pPrintDoc, TRUE); return TRUE; }
- 在PrintView.h的CPrintView中,添加成员函数CPrintDoc* GetDocument(),确认在PrintView.h中已加入语句#include "PrintDoc.h";
CPrintDoc* CPrintView::GetDocument() { ASSERT(m_pDocument- >IsKindOf (RUNTIME_CLASS(CPrintDoc))); return (CPrintDoc*)m_pDocument; }
---- 四、实现ActiveX打印预览技术
---- 下面介绍利用上面的技术成果来实现ActiveX的打印预览技术,实现步骤如下:
- 在上面工作的基础上,用ClassWizard对CPrintView类实现OnPreparePrinting函数,如下:
BOOL CPrintView::OnPreparePrinting(CPrintInfo* pInfo) { // 准备打印 return DoPreparePrinting(pInfo); }
- 用ClassWizard在Automation页中为CHelloCtrl添加一方法void DoPreview(),外部名亦为DoPreview;
void CHelloCtrl::DoPreview() { // 进行打印预览 ::PostMessage(m_pPrintThread- >m_pPrintFrame- > GetActiveView()- >m_hWnd,WM_USER_PREVIEW,0,0); }
- 在PrintView.h中添加#define WM_USER_PREVIEW WM_USER+10
- 在PrintView.cpp中的消息映射中添加ON_MESSAGE(WM_USER_PREVIEW, DoPreview),形成如下:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CPrintView, CView) ON_MESSAGE(WM_USER_PREVIEW, DoPreview) //{{AFX_MSG_MAP(CPrintView) //}}AFX_MSG_MAP END_MESSAGE_MAP()
- 为类CPrintView添加成员函数LRESULT DoPreview(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
- 实现CPrintView::DoPreview如下:
LRESULT CPrintView::DoPreview (WPARAM wParam, LPARAM lParam) { // 进入打印预览 OnFilePrintPreview(); return 0; }
- 为CPrintView添加public成员变量COleControl* m_pControlPreview,并初始化如下:
CPrintView::CPrintView() { m_pControlPreview=NULL; // 初始化要预览的ActiveX控件类为空 }
- 在CPrintView::OnDraw中对控件内容进行显示
void CPrintView::OnDraw(CDC* pDC) { if (m_pControlPreview==NULL) pDC->TextOut(0,0,"No Preview View"); else { CRect controlRect; m_pControlPreview- >GetClientRect(&controlRect); CRect previewRect(0,0,controlRect. Width(),controlRect.Height()); m_pControlPreview- >OnDraw (pDC,controlRect,controlRect); }
}
- 用ClassWizard在Automation页中为CHelloCtrl添加一方法void SetPreviewControl(),外部名亦为SetPreviewControl,对其实现如下:
void CHelloCtrl::SetPreviewControl() { // 设置要预览的View CView* pView=m_pPrintThread- > m_pPrintFrame- >GetActiveView(); CPrintView* pPrintView=(CPrintView*)pView; pPrintView- >m_pControlPreview=this; }
---- 在ActiveX Control Test Container测试,激活方法次序为DoHello、SetPreviewControl、DoPreview