C#的6种常用集合类大比拼【月儿原创】

C#的6种常用集合类大比拼

作者:清清月儿

主页:http://blog.csdn.net/21aspnet/           时间:2007.6.27 

说明:MSDN没有说出几种集合类其间的区别,当然欲知更多细节可参考MSDN。

一.先来说说数组不足(也可以说集合与数组的区别

1.数组是固定大小的,不能伸缩。虽然System.Array.Resize这个泛型方法可以重置数组大小,但是该方法是重新创建新设置大小的数组,用的是旧数组的元素初始化。随后以前的数组就废弃!而集合却是可变长的

2.数组要声明元素的类型,集合类的元素类型却是object.

3.数组可读可写不能声明只读数组。集合类可以提供ReadOnly方法以只读方式使用集合。

4.数组要有整数下标才能访问特定的元素,然而很多时候这样的下标并不是很有用。集合也是数据列表却不使用下标访问。很多时候集合有定制的下标类型,对于队列和栈根本就不支持下标访问!

 

二.下面讲述6种常用集合

1.ArrayList类

using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Text;
using  System.Collections;
namespace  ConsoleApplication1
... {
    
class Program
    
...{
        
static void Main(string[] args)
        
...{
            ArrayList al 
= new ArrayList();
            al.Add(
100);//单个添加
            foreach (int number in new int[6...937248 })
            
...{
                al.Add(number);
//集体添加方法一//清清月儿 http://blog.csdn.net/21aspnet/
            }

            
int[] number2 = new int[2...11,12 };
            al.AddRange(number2);
//集体添加方法二
            al.Remove(3);//移除值为3的
            al.RemoveAt(3);//移除第3个
            ArrayList al2 = new ArrayList(al.GetRange(13));//新ArrayList只取旧ArrayList一部份


            Console.WriteLine(
"遍历方法一:");
            
foreach (int i in al)//不要强制转换
            ...{
                Console.WriteLine(i);
//遍历方法一
            }


            Console.WriteLine(
"遍历方法二:");
            
for (int i = 0; i != al2.Count; i++)//数组是length
            ...{
                
int number = (int)al2[i];//一定要强制转换
                Console.WriteLine(number);//遍历方法二

            }

        }

    }

}

 

2.Stack类

栈,后进先出。push方法入栈,pop方法出栈。

 

using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Text;
using  System.Collections;
namespace  ConsoleApplication1
... {
    
class Program
    
...{
        
static void Main(string[] args)
        
...{
            Stack sk 
= new Stack();
            Stack sk2 
= new Stack();
            
foreach (int i in new int[4...1234 })
            
...{
                sk.Push(i);
//填充
                sk2.Push(i);
            }

            
            
foreach (int i in sk)
            
...{
                Console.WriteLine(i);
//遍历
            }


            sk.Pop();
            Console.WriteLine(
"Pop");
            
foreach (int i in sk)
            
...{
                Console.WriteLine(i);
            }

            
            sk2.Peek();
//弹出最后一项不删除//清清月儿 http://blog.csdn.net/21aspnet/
            Console.WriteLine("Peek");
            
foreach (int i in sk2)
            
...{
                Console.WriteLine(i);
            }


            
while (sk2.Count != 0)
            
...{
                
int i = (int)sk2.Pop();//清空
                sk2.Pop();//清空
            }

            Console.WriteLine(
"清空");
            
foreach (int i in sk2)
            
...{
                Console.WriteLine(i);
            }

        }

    }

}

 

3.Queue类

队列,先进先出。enqueue方法入队列,dequeue方法出队列。

 

using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Text;
using  System.Collections;
namespace  ConsoleApplication1
... {
    
class Program
    
...{
        
static void Main(string[] args)
        
...{
            Queue qu 
= new Queue();
            Queue qu2 
= new Queue();
            
foreach (int i in new int[4...1234 })
            
...{
                qu.Enqueue(i);
//填充
                qu2.Enqueue(i);
            }

            
            
foreach (int i in qu)
            
...{
                Console.WriteLine(i);
//遍历
            }


            qu.Dequeue();
            Console.WriteLine(
"Dequeue");
            
foreach (int i in qu)
            
...{
                Console.WriteLine(i);
            }

            
            qu2.Peek();
//弹出最后一项不删除
            Console.WriteLine("Peek");
            
foreach (int i in&n
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值