C 记录集合

一·.C++构造函数初始化

构造函数初始化列表以一个冒号开始,接着是以逗号分隔的数据成员列表,每个数据成员后面跟一个放在括号中的初始化式。例如:

class CExample {
public:
    int a;
    float b;
    //构造函数初始化列表
    CExample(): a(0),b(8.8)
    {}
    //构造函数内部赋值
    CExample()
    {
        a=0;
        b=8.8;
    }
};

上面的例子中两个构造函数的结果是一样的。上面的构造函数(使用初始化列表的构造函数)显式的初始化类的成员;而没使用初始化列表的构造函数是对类的成员赋值,并没有进行显式的初始化。

初始化和赋值对内置类型的成员没有什么大的区别,像上面的任一个构造函数都可以。对非内置类型成员变量,为了避免两次构造,推荐使用类构造函数初始化列表。但有的时候必须用带有初始化列表的构造函数:
1.成员类型是没有默认构造函数的类。若没有提供显示初始化式,则编译器隐式使用成员类型的默认构造函数,若类没有默认构造函数,则编译器尝试使用默认构造函数将会失败。
2.const成员引用类型的成员。因为const对象或引用类型只能初始化,不能对他们赋值。 

初始化数据成员与对数据成员赋值的含义是什么?有什么区别?
首先把数据成员按类型分类并分情况说明:
1.内置数据类型,复合类型(指针,引用)
    在成员初始化列表和构造函数体内进行,在性能和结果上都是一样的
2.用户定义类型(类类型)
    结果上相同,但是性能上存在很大的差别。因为类类型的数据成员对象在进入函数体前已经构造完成,也就是说在成员初始化列表处进行构造对象的工作,调用构造函数,在进入函数体之后,进行的是对已经构造好的类对象的赋值,又调用个拷贝赋值操作符才能完成(如果并未提供,则使用编译器提供的默认按成员赋值行为)

二.C++值类型若省略函数返回

函数返回值的类型,若省略,则默认是什么类型
C里规定是int类型,
C++里规定没有指定返回类型是个静态错误,无法通过编译的.但是不排除有些C编译器也会强制要求函数必须指明返回类型的.

三.内联函数

内联函数和普通函数的区别在于:当编译器处理调用内联函数的语句时,不会将该语句编译成函数调用的指令,而是直接将整个函数体的代码插人调用语句处,就像整个函数体在调用处被重写了一遍一样。

(1)需要在循环体多次调用的函数最好内联(2)小于20行的函数,最好内联(3)递归函数不要内联(造成内存溢出)

四.内存区域的划分

 1)栈区(Stack):由编译器(Compiler)自动分配释放,存放函数的参数值,局部变的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。

 2)堆区(Heap ):一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。

     3)、全局区(静态区)(static):全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全 局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放。

     4)文字常量区:常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放。

     5)程序代码区:存放函数体的二进制代码。

五.向上造型

向上造型:听起来很高端,其实就是把子类当做父类看待。

为什么可以把子类当做父类看待,因为父类拥有的变量和函数,子类都有,对于父类没有子类有的,向上造型时会将其忽略。

有向上造型也有向下造型,向下造型就是把父类当做子类看待(有风险,慎用)

六.虚函数的定义

      1.如果虚函数在基类与派生类中出现,仅仅是名字相同,而形式参数不同,或者是返回类型不同,那么即使加上了virtual关键字,也是不会进行滞后联编的。 

  2.只有类的成员函数才能说明为虚函数,因为虚函数仅适合用与有继承关系的类对象,所以普通函数不能说明为虚函数。 

  3.静态成员函数不能是虚函数,因为静态成员函数的特点是不受限制于某个对象。 

  4.内联(inline)函数不能是虚函数,因为内联函数不能在运行中动态确定位置。即使虚函数在类的内部定义定义,但是在编译的时候系统仍然将它看做是非内联的。 

  5.构造函数不能是虚函数,因为构造的时候,对象还是一片位定型的空间,只有构造完成后,对象才是具体类的实例。 

  6.析构函数可以是虚函数,而且通常声明为虚函数。 

七.C++ 存储类

auto 只能用在函数内,即 auto 只能修饰局部变量。

register 存储类用于定义存储在寄存器中而不是 RAM 中的局部变量。这意味着变量的最大尺寸等于寄存器的大小(通常是一个词),且不能对它应用一元的 '&' 运算符(因为它没有内存位置)。

static 存储类指示编译器在程序的生命周期内保持局部变量的存在,而不需要在每次它进入和离开作用域时进行创建和销毁。因此,使用 static 修饰局部变量可以在函数调用之间保持局部变量的值。static 修饰符也可以应用于全局变量。当 static 修饰全局变量时,会使变量的作用域限制在声明它的文件内.在 C++ 中,当 static 用在类数据成员上时,会导致仅有一个该成员的副本被类的所有对象共享。

extern: 存储类用于提供一个全局变量的引用,全局变量对所有的程序文件都是可见的。当使用 'extern' 时,对于无法初始化的变量,会把变量名指向一个之前定义过的存储位置。当有多个文件且定义了一个可以在其他文件中使用的全局变量或函数时,可以在其他文件中使用 extern 来得到已定义的变量或函数的引用。可以这么理解,extern 是用来在另一个文件中声明一个全局变量或函数。

八.使用初始化列表来初始化字段

使用初始化列表来初始化字段:

Line::Line( double len): length(len)
{
    cout << "Object is being created, length = " << len << endl;
}

上面的语法等同于如下语法:

Line::Line( double len)
{
    cout << "Object is being created, length = " << len << endl;
    length = len;
}

假设有一个类 C,具有多个字段 X、Y、Z 等需要进行初始化,同理地,您可以使用上面的语法,只需要在不同的字段使用逗号进行分隔,如下所示:

C::C( double a, double b, double c): X(a), Y(b), Z(c)
{
  ....
}

九.拷贝构造函数的作用

拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,它在创建对象时,是使用同一类中之前创建的对象来初始化新创建的对象。拷贝构造函数通常用于:

  • 通过使用另一个同类型的对象来初始化新创建的对象。

  • 复制对象把它作为参数传递给函数。

  • 复制对象,并从函数返回这个对象

十.派生类

一个派生类继承了所有的基类方法,但下列情况除外:

  • 基类的构造函数、析构函数和拷贝构造函数。
  • 基类的重载运算符。
  • 基类的友元函数。

十一.可重载运算符/不可重载运算符

可重载的运算符列表:

+-*/%^
&|~!,=
<><=>=++--
<<>>==!=&&||
+=-=/=%=^=&=
|=*=<<=>>=[]()
->->*newnew []deletedelete []

不可重载的运算符列表:

::.*.?:

 

十二.const 作用。

1.const 修饰类的成员变量,表示成员常量,不能被修改。

2.const修饰函数承诺在本函数内部不会修改类内的数据成员,不会调用其它非 const 成员函数。

3.如果 const 构成函数重载,const 对象只能调用 const 函数,非 const 对象优先调用非 const 函数。

4.const 函数只能调用 const 函数。非 const 函数可以调用 const 函数。

5.类体外定义的 const 成员函数,在定义和声明处都需要 const 修饰符。

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