final关键字修饰局部变量

final关键字修饰局部变量

  • A:案例演示

    • 方法内部或者方法声明上都演示一下(了解)

    • 基本类型,是值不能被改变

    • 引用类型,是地址值不能被改变,对象中的属性可以改变

      class Demo02_Final {
          public static void main(String[] args) {
              final int num = 10;
              //num = 20;
              System.out.println(num);
      
              final Person p = new Person("张三",23);
              //无法为最终变量p分配值
              //p = new Person("李四",24);
              p.setName("李四");
              p.setAge(24);
      
              System.out.println(p.getName() + "..." + p.getAge());
      
              method(10);
              //弹栈消失了
              method(20);
          }
      
          //这么写也是可以的,只是开发中很少使用,意义不大
          public static void method(final int x) {
              System.out.println(x);
          }
      }
      /*
      * A:案例演示
          * 方法内部或者方法声明上都演示一下(了解)
      
          * 基本类型,是值不能被改变
          * 引用类型,是地址值不能被改变,对象中的属性可以改变
      */
      
      class Person {
          private String name;            //姓名
          private int age;                //年龄
      
          public Person(){}               //空参构造
      
          public Person(String name,int age) {
              this.name = name;
              this.age = age;
          }
      
          public void setName(String name) {  //设置姓名
              this.name = name;
          }
      
          public String getName() {       //获取姓名
              return name;
          }
      
          public void setAge(int age) {   //设置年龄
              this.age = age;
          }
      
          public int getAge() {           //获取年龄
              return age;
          }
      }
      
  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 3
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

左绍骏

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值