《leetcode-go》跳跃游戏-ii

这篇博客探讨了一种非负整数数组的跳跃游戏问题,目标是在最少的跳跃次数内到达数组的最后一个元素。作者提供了两种解决方案:一种是基于动态规划的方法,从每个位置出发,考虑其能到达的最远位置;另一种是贪心算法,记录每个位置能到达的最远后续位置。这两种方法都在尝试最小化跳跃次数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

给出一个非负整数数组,你最初在数组第一个元素的位置

数组中的元素代表你在这个位置可以跳跃的最大长度

你的目标是用最少的跳跃次数来到达数组的最后一个元素的位置

例如

给出数组 A =[2,3,1,1,4]

最少需要两次才能跳跃到数组最后一个元素的位置。(从数组下标为0的位置跳长度1到达下标1的位置,然后跳长度3到数组最后一个元素的位置)

思路:两种解法

1)每个位置都是前面某个位置多走一步到达,类似于动态规划

func jump( A []int ) int {
	// write code here
	num := len(A)
	ret := make([]int, num)
	ret[0] = 0
	for i := 1; i < num; i ++ {
		for j := 0; j < i; j ++ {
			if  A[j] >= i - j && (ret[i] == 0 || ret[i] > ret[j] + 1) {
				ret[i] = ret[j] + 1
			}
		}
	}
	return ret[num - 1]
}

2)记录每一个位置能到后面哪个位置

package main

/**
  * 
  * @param A int整型一维数组 
  * @return int整型
*/
func jump( A []int ) int {
    // write code here
    num := len(A)
	res := make([]int, num)
	res[0] = 0
	for i := 0; i < num; i++ {
		for j := i + 1; j <= i+A[i] && j < num; j++ {
			if !(res[j] > 0 && res[j] < res[i]+1) {
				res[j] = res[i] + 1
			}
		}
	}
	return res[num-1]
}

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