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原创 【BumpMap】凹凸贴图绘制简单图形
主要思想就是通过 (x + dx, y), (x - dx, y), (x, y + dx), (x, y - dx) 这四个点的高度计算出(x, y) 点法向量的该变量: if (i != XMAX) normal[i][j] = normal[i][j] - (position[i][j] - position[i + 1][j]).Unitization() * (height[i]
2017-05-14 01:42:47 2200
空空如也
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