从头到尾理解KMP算法


KMP算法解决的问题是字符匹配,是由Knuth–Morris–Pratt共同开发出来的,这个算法把字符匹配的时间复杂度缩小到Om+n,而空间复杂度也只有O(m),ntarget的长度,mpattern的长度,在此算法在发明之前并不是没有如此高效的算法,但是原算法比较复杂。Kmp算法优雅高效,但是实现却不难理解且代码长度很短,是优秀算法设计的典范,值得拿出来仔细分析。< xmlnamespace prefix ="o" ns ="urn:schemas-microsoft-com:office:office" />

一、原始匹配算法

并先来看一个比较原始的匹配算法,对于目的字串targetbanananobano,要匹配的字串patternnano,的情况,下面是匹配过程,原理很简单,只要先和target字串的第一个字符比较,如果相同就比较下一个,如果不同就把pattern右移一下,之后再从pattern的每一个字符比较,这个算法的运行过程如下图,index表示的每n次匹配的情形,这种匹配的代码也比较容易写,如下面:

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

b

a

n

a

n

a

n

o

b

a

n

o

index=0

X

index=1

X

index=2

n

a

n

X

index=3

X

index=4

n

a

n

o

index=5

X

index=6

n

X

index=7

X

index=8

X

index=9

X

index=10

n

X

index=11

X

#include<iostream>

#include<string>

usingnamespace std;

int match(const string& target,const string& pattern)

{

   int target_length= target.size();

   int pattern_length= pattern.size();

   int target_index=0;

   int pattern_index=0;

   while(target_index< target_length&& pattern_index< pattern_length)

   {

       if(target[target_index]==pattern[pattern_index])

       {

           ++target_index;

           ++pattern_index;

       }

       else

       {

            target_index-=(pattern_index-1);

            pattern_index=0;

       }

   }

   if(pattern_index= pattern_length)

   {

       return target_index- pattern_length;

   }

   else

   {

       return-1;

   }

}

int main()

{

    cout<<match("banananobano","nano")<<endl;

   return0;

}

上面的算法进间复杂度是O(pattern_length*target_length),我们主要把时间浪费在什么地方呢,观查index =2那一步,我们已经匹配了3个字符,而第4个字符是不匹配的,这时我们已经匹配的字符序列是nan,此时如果向右移动一位,那么nan最先匹配的字符序列将是an,这肯定是不能匹配的,之后再右移一位,匹配的是nan最先匹配的序列是n,这是可以匹配的,如果我们事先知道pattern本身的这些信息就不用每次匹配失败后都把target_index回退回去,这种回退就浪费了很多不必要的时间,如果能事先计算出pattern本身的这些性质,那么就可以在失配时直接把pattern移动到下一个可能的位置,把其中根本不可能匹配的过程省略掉,如上表所示我们在index=2时失配,此时就可以直接把pattern移动到index=4的状态,kmp算法就是从此出发。

二、kmp算法

1. 覆盖函数(overlay_function)

覆盖函数所表征的是pattern本身的性质,可以让为其表征的是pattern从左开始的所有连续子串的自我覆盖程度。

比如如下的字串,abaabcaba

子串

a

-1

ab

-1

aba

0

abaa

0

abaab

1

abaabc

-1

abaabca

0

abaabcab

1

abaabcaba

2

于由计数是从0始的,因此覆盖函数的值为0说明有1个匹配,对于从0还是从来开始计数是偏好问题,具体请自行调整,其中-1表示没有覆盖,那么何为覆盖呢,下面比较数学的来看一下定义,比如对于序列

                                                         从头到尾理解KMP算法[原创] - saturnman - 一路

我样要找到一个k,使它满足前

                                     从头到尾理解KMP算法[原创] - saturnman - 一路

而没有更大的k满足这个条件,就是说要找到尽可能大k,使patternk字符与后k字符相匹配,k要尽可能的大,原因是如果有比较大的k存在,而我们选择较小的满足条件的k,那么当失配时,我们就会使pattern向右移动的位置变大,而较少的移动位置是存在匹配的,这样我们就会把可能匹配的结果丢失。比如下面的序列,

target

a

a

b

c

a

a

x

d

n

f

d

pattern

a

a

b

c

a

a

n

    

k=1

    

a

a

b

c

a

a

 

k=0

     

a

a

b

c

a

a

在红色部分失配,正确的结果是k=1的情况,把pattern右移4位,如果选择k=0,右移5位则会产生错误。

计算这个overlay函数的方法可以采用递推,可以想象如果对于pattern的前j个字符,如果覆盖函数值为k

                      从头到尾理解KMP算法[原创] - saturnman - 一路

则对于pattern的前j+1序列字符,则有如下可能

     pattern[k+1]==pattern[j+1]此时overlay(j+1)=k+1=overlay(j)+1

     pattern[k+1]pattern[j+1]此时只能在patternk+1个子符组所的子串中找到相应的overlay函数,h=overlay(k),如果此时pattern[h+1]==pattern[j+1],overlay(j+1)=h+1否则重复(2)过程.

下面给出一种计算覆盖的代码

#include<iostream>

#include<string>

usingnamespace std;

void compute_overlay(const string& pattern)

{

   constint pattern_length= pattern.size();

   int*overlay_function=newint[pattern_length];

   int index;

    overlay_function[0]=-1;

   for(int i=1;i<pattern_length;++i)

   {

        index= overlay_function[i-1];

       //store previous fail position k to index;

       

       while(index>=0&& pattern[i]!=pattern[index+1])

       {

            index= overlay_function[index];

       }

       if(pattern[i]==pattern[index+1])

       {

            overlay_function[i]= index +1; 

       }

       else

       {

            overlay_function[i]=-1;

       }

   }

   for(int i=0;i<pattern_length;++i)

   {

        cout<<overlay_function[i]<<endl;

   }

   delete[] overlay_function;

}

int main()

{

    string pattern="abaabcaba";

    compute_overlay(pattern);

   return0;

}

2kmp算法

         有了覆盖函数,那么实现kmp算法就是很简单的了,我们的原则还是从左向右匹配,但是当失配发生时,我们不用把target_index向回移动,target_index前面已经匹配过的部分在pattern自身就能体现出来,只要动pattern_index就可以了,当发生在j长度失配时,只要把pattern向右移动j-overlay(j)长度就可以了,如果失配时pattern_index==0,相当于pattern第一个字符就不匹配,这时就应该把target_index1,向右移动1位就可以了。

下面是具体实现的代码:

#include<iostream>

#include<string>

#include<vector>

usingnamespace std;

int kmp_find(const string& target,const string& pattern)

{

   constint target_length= target.size();

   constint pattern_length= pattern.size();

   int* overlay_value=newint[pattern_length];

    overlay_value[0]=-1;

   int index=0;

   for(int i=1;i<pattern_length;++i)

   {

        index= overlay_value[i-1];

       while(index>=0&& pattern[index+1]!=pattern[i])

       {

            index = overlay_value[index];

       }

       if(pattern[index+1]==pattern[i])

       {

            overlay_value[i]= index +1;

       }

       else

       {

            overlay_value[i]=-1;

       }

   }

   //match algorithm start

   int pattern_index=0;

   int target_index=0;

   while(pattern_index<pattern_length&&target_index<target_length)

   {

       if(target[target_index]==pattern[pattern_index])

       {

           ++target_index;

           ++pattern_index;

       }

       elseif(pattern_index==0)

       {

           ++target_index;

       }

       else

       {

            pattern_index= overlay_value[pattern_index-1]+1;

       }

   }

   if(pattern_index==pattern_length)

   {

       return target_index-pattern_index;

   }

    else

   {

       return-1;

   }

   delete[] overlay_value;

}

int main()

{

    string source="annbcdanacadsannannabnna";

    string pattern="annacanna";

    cout<<kmp_find(source,pattern)<<endl;

   return0;

}

下面是kmp匹配过程序图

 

目标字串annbcdanacadsannannabnna匹配模式annacanna

移动序列

a

n

n

b

c

d

a

n

a

c

a

d

s

a

n

n

a

n

n

a

c

a

n

n

a

index=0

a

n

n

a

c

a

n

n

a

index=1

a

n

n

a

c

a

n

n

a

index=2

a

n

n

a

c

a

n

n

a

index=3

a

n

n

a

c

a

n

n

a

index=4

a

n

n

a

c

a

n

n

a

index=5

a

n

n

a

c

a

n

n

a

index=6

a

n

n

a

c

a

n

n

a

index=7

a

n

n

a

c

a

n

n

a

index=8

a

n

n

a

c

a

n

n

a

index=9

a

n

n

a

c

a

n

n

a

index=10

a

n

n

a

c

a

n

n

a

index=11

a

n

n

a

c

a

n

n

a

index=12

a

n

n

a

c

a

n

n

a

index=13

a

n

n

a

c

a

n

n

a

index=14

a

n

n

a

c

a

n

n

a

index=15

a

n

n

a

c

a

n

n

a

index=16

a

n

n

a

c

a

n

n

a

图中黄色标注的行为通过overlay函数跳过的行,绿色为匹配序列,红色为失配位置。

三、kmp算法的来源

         kmp如此精巧,那么它是怎么来的呢,为什么要三个人合力才能想出来。其实就算没有kmp算法,人们在字符匹配中也能找到相同高效的算法。这种算法,最终相当于kmp算法,只是这种算法的出发点不是覆盖函数,不是直接从匹配的内在原理出发,而使用此方法的计算的覆盖函数过程序复杂且不易被理解,但是一但找到这个覆盖函数,那以后使用同一pattern匹配时的效率就和kmp一样了,其实这种算法找到的函数不应叫做覆盖函数,因为在寻找过程中根本没有考虑是否覆盖的问题。说了这么半天那么这种方法是什么呢,这种方法是就大名鼎鼎的确定的有限自动机(Deterministic finite state automaton DFA),DFA可识别的文法是3型文法,又叫正规文法或是正则文法,既然可以识别正则文法,那么识别确定的字串肯定不是问题(确定字串是正则式的一个子集)。对于如何构造DFA,是有一个完整的算法,这里不做介绍了。在识别确定的字串时使用DFA实在是大材小用,DFA可以识别更加通用的正则表达式,而用通用的构建DFA的方法来识别确定的字串,那这个overhead就显得太大了。kmp算法的可贵之处是从字符匹配的问题本身特点出发,巧妙使用覆盖函数这一表征pattern自身特点的这一概念来快速直接生成识别字串的DFA,因此对于kmp这种算法,理解这种算法高中数学就可以了,但是如果想从无到有设计出这种算法是要求有比较深的数学功底的,下面是上面的pattern生成的DFA

从头到尾理解KMP算法[原创] - saturnman - 一路

红色是失配时的state-conversion的方向。就写到这里,希望能对那些想理解kmp算法的人有些帮助。

下面再补一张比较学术的图

从头到尾理解KMP算法[原创] - saturnman - 一路

Ref:

An explanation of the algorithm and sample C++ code by David Eppstein


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