前言
之前一个项目中将win32程序移植到64位Linux平台,编译没有任何问题,但运行时程序崩溃,定位发现是由于64位平台与32位平台的差异造成的。
示例
#include <stdio.h>
void work_func(void **ev)
{
*ev = 0x12345678;
}
int main()
{
int event = 0;
int temp = 0xAABBCCDD;
printf("event=%08X, temp=%08X\n", event, temp);
work_func(&event);
printf("event=%08X, temp=%08X\n", event, temp);
return 0;
}
- 上述代码在32位平台的运行结果是:
event=00000000, temp=AABBCCDD event=12345678, temp=AABBCCDD |
- 然而在64位平台运行结果却出乎意料:
event=00000000, temp=AABBCCDD event=12345678, temp=00000000 |
- 原因分析:
查看work_func函数内部执行的操作,输入参数ev是个二级指针,那么(*ev)就是一级指针,在64位系统中指针变量为8字节,所以对(*ev)进行赋值操作就是对一个8字节的存储空间进行赋值,而(*ev)实际上就是函数外面的变量event,变量event本身是一个int类型数据,按4字节存取,现在event的地址空间在work_func函数内被按照8字节写入,这就导致了temp变量被踩内存!由于PC是小端模式,所以temp变成了0x00000000。
本例中temp为int型变量,影响不大程序没有崩溃,如果temp是个指针变量,后续代码对其进行引用操作,则程序崩溃。 - 解决办法:
将变量event声明为long类型(long在64位平台为8字节长度)。
总结
在C语言中通过指针修改变量内容时,一定要注意指针所指向的数据类型,防止内存访问越界。