32位程序在64位平台运行出错

32位程序在64位平台运行出错

前言

之前一个项目中将win32程序移植到64位Linux平台,编译没有任何问题,但运行时程序崩溃,定位发现是由于64位平台与32位平台的差异造成的。

示例

#include <stdio.h>

void work_func(void **ev)
{
    *ev = 0x12345678;
}

int main()
{
    int event = 0;
    int temp = 0xAABBCCDD;

    printf("event=%08X, temp=%08X\n", event, temp);
    work_func(&event);
    printf("event=%08X, temp=%08X\n", event, temp);

    return 0;
}
  • 上述代码在32位平台的运行结果是:
event=00000000, temp=AABBCCDD
event=12345678, temp=AABBCCDD
我们没有对temp变量的值做修改,所以temp没有变化,这是符合预期的。
  • 然而在64位平台运行结果却出乎意料:
event=00000000, temp=AABBCCDD
event=12345678, temp=00000000
temp被修改为0x00000000,这不是我们主动修改的,而是由于调用了work_func函数,被意外的踩内存了!
  • 原因分析:
    查看work_func函数内部执行的操作,输入参数ev是个二级指针,那么(*ev)就是一级指针,在64位系统中指针变量为8字节,所以对(*ev)进行赋值操作就是对一个8字节的存储空间进行赋值,而(*ev)实际上就是函数外面的变量event,变量event本身是一个int类型数据,按4字节存取,现在event的地址空间在work_func函数内被按照8字节写入,这就导致了temp变量被踩内存!由于PC是小端模式,所以temp变成了0x00000000。
    本例中temp为int型变量,影响不大程序没有崩溃,如果temp是个指针变量,后续代码对其进行引用操作,则程序崩溃。
  • 解决办法:
    将变量event声明为long类型(long在64位平台为8字节长度)。

总结

在C语言中通过指针修改变量内容时,一定要注意指针所指向的数据类型,防止内存访问越界。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值