js 中四种循环对比

1. for循环

for循环的特点是简单,书写麻烦,使用如下:

let arr = [1, 2, 3];

for(let i = 0; i < arr.length; i++){
	console.log(`${i} => ${arr[i]}`);
}

可以通过缓存数组长度的方式进行优化,当数组较大时效果比较明显。

let arr = [1, 2, 3];
let len = arr.length;

for(let i = 0; i < len; i++){
	console.log(`${i} => ${arr[i]}`);
}

for循环可以通过continue跳过本次循环或者通过break跳出循环。

2. forEach循环

forEach循环是数组自带的循环,可以通过return实现continue的效果,但是无法跳出循环(没有break功能),使用如下:

let arr = [1, 2, 3];

arr.forEach( item => {
	if(item === 2){
		return;
	}
	console.log(item);
});

3. for…in

for…in是专门用于对象的循环(也可用于数组),获取对象的key值,for…in循环还会遍历原型上的值,特别情况下, for … in 循环会以看起来任意的顺序遍历键名(对象的 常规属性和 排序属性的原因)。

let obj = {
	b: 1,
	a: 2,
	c: 3,
	100: 4,
	6: 10
};

obj.__proto__.k = 7;

for(let key in obj) {
	if(key == 6){
		continue;
	}
	console.log(`${key} => ${obj[key]}`)
};

4. for…of

for…of循环可以用于实现了Iterator接口的数据结构,比如:数组,map,set,使用方式如下:

let set = new Set([1, 2, 3]);

for(let item of set) {
	console.log(item);
}

5.性能

测试如下:

const data = new Array(40000000).fill(0);
let len = data.length;

// for
const forStart = new Date();
for(let i = 0; i < len; i++){};
const forEnd = new Date();

// forEach
const forEachStart = new Date();
data.forEach( item => {});
const forEachEnd = new Date();

// for...of
const forOfStart = new Date();
for(let item of data){}
const forOfEnd = new Date();

// for...in
const forInStart = new Date();
for(let index in data){};
const forInEnd = new Date();

console.log('for       耗时: ', forEnd - forStart);           // for       耗时:  21
console.log('forEach   耗时: ', forEachEnd - forEachStart);   // forEach   耗时:  319
console.log('for...of  耗时: ', forOfEnd - forOfStart);       // for...of  耗时:  463
console.log('for...in  耗时: ', forInEnd - forInStart);       // for...in  耗时:  18142

从上面结果看,性能排序为: for > forEach > for…of > for…in

6. 总结

循环使用数据结构特点性能
for数组1. 配合continue,break终止循环
2. 书写繁琐
1
forEach数组1. 利用return实现continue效果
2. 没有break功能
2
for…of实现了Iterator接口的数据结构,比如:数组,map,set1. 配合continue,break终止循环3
for…in对象1. 遍历对象返回的对象的key值,遍历数组返回的数组的下标(key)
2. 循环不仅可以遍历数字键名,还会遍历原型上的值和手动添加的其他键
3. 特别情况下, 会以看起来任意的顺序遍历键名
4. 配合continue,break终止循环
5. key值为字符串,其它类型会转化为字符串
4
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