网络编程学习笔记一

本学期开始学习网络编程,第一个任务是学时TCP/IP客户端服务器的搭建

用C写服务器端(Server.cpp)

#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")//预编译
#include <stdio.h>
#include <winsock2.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
	//step1:初始化Windows Socket 2.2库
	WSADATA              wsaData;
	WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData);

	//step2:创建一个新的Socket来响应客户端的连接请求
	SOCKET sListen = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

	//step3:填写服务器地址信息
	int                  port = 5150;// 端口为5150
	SOCKADDR_IN          serverAddr;
	serverAddr.sin_family = AF_INET;
	serverAddr.sin_port = htons(port);
	//serverAddr.sin_addr.s_addr =inet_addr("10.66.103.187");
	serverAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
	//IP地址为INADDR_ANY,使用htonl将IP地址转换为网络格式

	//step4:绑定监听端口
	bind(sListen, (SOCKADDR *)&serverAddr, sizeof(serverAddr));

	//step5:开始监听,指定三次握手等待队列长度为5
	listen(sListen, 5);

	printf("开始监听......\n");

	while(true)
	{
		//step6:接受新的连接
		SOCKET	sNewConnection;
		SOCKADDR_IN clientAddr;
		memset(&clientAddr, 0, sizeof(clientAddr));
		int clientAddrLen = sizeof(clientAddr);
		sNewConnection = accept(sListen,
			(SOCKADDR *)&clientAddr, &clientAddrLen);

		//step7:新的连接建立后,就可以互相通信了,
		//在这个简单的例子中,
		//我们发送"Welcome to Network Programing!",然后关闭连接
        //进行数据交换
		while(1)
		{
			char message[1024];
			int recvSize = recv(sNewConnection,
				message, sizeof(message), 0);
			if(recvSize <= 0)
				break;
			printf("%s: %s\n", "hu", message);

			char data[1024] = {0};
			printf("%s: ","li");
            scanf("%s",data);
			send(sNewConnection, data, strlen(message)+1, 0);
		}
		//关闭与客户通讯的套接字
		closesocket(sNewConnection);
		printf("%s","另一端关闭");
	}

	//step8:关闭套接字
	closesocket(sListen);
	//step9:释放Windows Socket DLL的相关资源
	WSACleanup();
	return 0;
}


然后是客户端(client.cpp)

#include <stdio.h>
#include <winsock.h>

#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")//这句话的前面意思是静态加入一个lib文件也就是库文件ws2_32.lib文件,提供了对以下网络相关API的支持,若使用其中的API,则应该将ws2_32.lib加入工程(否则需要动态载入ws2_32.dll)。

int main(int argc, char *argv[])
{
	//int First,Second;
	//step 1: 初始化Windows Socket 2.2库
   	WSADATA						wsaData;//功能是:存放windows socket初始化信息
	WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData);

	//step 2: 创建客户端SOCKET套接字
    SOCKET sClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

	//step 3: 设置服务器地址
    sockaddr_in serverAddr;

	memset(&serverAddr, 0, sizeof(sockaddr_in));//去掉没有影响,暂时不知用途
	/*void *memset(void *s, int ch, size_t n);
	函数解释:将s中当前位置后面的n个字节 (typedef unsigned int size_t )用 ch 替换并返回 s 。
    memset:作用是在一段内存块中填充某个给定的值,它是对较大的结构体或数组进行清零操作的一种最快方法*/

    serverAddr.sin_family = AF_INET;
    //serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
    //serverAddr.sin_port = htons((u_short)atoi(argv[2]));

    serverAddr.sin_addr.s_addr =inet_addr("127.0.0.1");
    //serverAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    serverAddr.sin_port = htons(5150);

	//step 4: 连接服务器
    connect(sClient, (SOCKADDR *)&serverAddr, sizeof(serverAddr));//sockaddr和sockaddr_in的区别:二者的占用的内存大小是一致的,因此可以互相转化,从这个意义上说,他们并无区别

	//step 5:与服务器进行通讯
	while(1)
	{
		char data[1024] = {0};
		printf("%s: ","hu");
		scanf("%s",data);
		int sendSize = send(sClient, data, strlen(data)+1, 0);//第三个参数是缓冲区中数据的长度,返回所发送的数据的总长度或SOCKET_ERROR错误
		int recvSize = recv(sClient, data, 1024, 0);//第三个参数是缓冲区的长度;成功执行时,返回接收到的字节数。另一端已关闭则返回0。失败返回-1
		printf("%s: %s\n", "li", data);

	}

	//step 6:关闭套接字
    closesocket(sClient);

    //step 7:释放Winsock库
    WSACleanup();
	getchar();
	getchar();
    return 0;
}


最后是测试结果:



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