该文章为转载学习
前言
项目组要实现一个算法库,其中涉及到了类似vector的一维数组的实现。特此,对stl中得vector做个学习和了解。有任何问题,欢迎不吝指正。谢谢。
一、如何实现vector
如果给你一道面试题,如何用数据结构实现STL中vector的功能?聪明的你会怎么做呢?或许你会如下所述:
- 或许,如果不考虑分配效率,只需要两个成员就可以实现了
template
class Vector
{
public:
Vector(int nLen=0):m_nLen(nLen),m_Data(NULL)
{
if(nLen > 0)
{
m_Data = new _Ty[nLen];
}
}
protected:
_Ty * m_Data;
int m_nLen;
}; - 或许,如下一个简单的思路实现:
#include
using std::ostream;
using std::istream;
class Array {
friend ostream &operator < <( ostream &, const Array & );
friend istream &operator> > ( istream &, Array & );
public:
Array( int = 10 );
Array( const Array & );
~Array();
int getSize() const;
const Array &operator=( const Array & );
bool operator==( const Array & ) const;
bool operator!=( const Array &right ) const
{
return ! ( *this == right );
}
int &operator[]( int );
const int &operator[]( int ) const;
private:
int size;
int *ptr;
}; - 或许你会说,应该用模板写。当数组大小变化时,就直接new 当前大小,将旧有的或拷贝或加入新的东西加入,然后删除旧有的m_pData;并更新m_nLen;
当数据大小不变化时,直接使用m_pData;。如果考虑分配效率,则还需要一个成员存储m_nMaxLen;实际的分配大小。 要记住一定删除旧的m_pData就可以。
很快,你就会意识到,与其这样不知方向的摸着石头过河,不如直接拿来stl里的vector实现代码,来瞧个究竟。ok,下面,咱们来剖析下stl vector的实现。其中的分析借助了侯捷先生的stl源码剖析(大凡研究sgi stl源码,此书都不容忽略),然后再加入一些自己的理解。希望对你有所帮助(下面咱们分析的版本是sgi stl v2.9版)。
二、vector的类定义
以下是vector定义的类中的一些数据成员和部分成员函数:
- template <class t="" class="" alloc="alloc"> // 预设使用 alloc 为配置器
- class vector {
- public:
- // 以下标示 (1),(2),(3),(4),(5),代表 iterator_traits<em> 所服务的5個型别。
- typedef T value_type; // (1)
- typedef value_type* pointer; // (2)
- typedef const value_type* const_pointer;
- typedef const value_type* const_iterator;
- typedef value_type& reference; // (3)
- typedef const value_type& const_reference;
- typedef size_t size_type;
- typedef ptrdiff_t difference_type; // (4)
- // 以下,由于vector 所维护的是一个连续线性空間,所以不论其元素型別为何,
- // 原生指标都可以做为其迭代器而满足所有需求。
- typedef value_type* iterator;
- /* 根据上述写法,如果客户端写出如下的代码:
- vector<shape>::iterator is;
- is 的型別其实就是Shape*
- 而STL 內部运用 iterator_traits<is>::reference 时,获得 Shape&
- 运用iterator_traits<is>::iterator_category 时,获得
- random_access_iterator_tag (5)
- (此乃iterator_traits 针对原生指标的特化结果)
- */
- //此处省略了一些与本文主题相关性不大的内容.......
- protected:
- // 专属之空间配置器,每次配置一個元素大小
- typedef simple_alloc<value_type alloc=""> data_allocator;
- // vector采用简单的连续线性空间。以两个迭代器start和end分別指向头尾,
- // 并以迭代器end_of_storage指向容量尾端。容量可能比(尾-头)还大,
- // 多余即借用空間。
- iterator start; //表示目前使用空间的头
- iterator finish; //表示目前使用空间的尾
- iterator end_of_storage; //表示目前可用空间的尾
- void insert_aux(iterator position, const T& x);
- void deallocate() {
- if (start)
- data_allocator::deallocate(start, end_of_storage - start);
- }
- void fill_initialize(size_type n, const T& value) {
- start = allocate_and_fill(n, value); // 配置空间并设初值
- finish = start + n; // 调整水位
- end_of_storage = finish; // 调整水位
- }</value_type></is></is></shape></em></class>
下面是另外一些成员操作函数的具体实现,
- public:
- iterator begin() { return start; }
- const_iterator begin() const { return start; }
- iterator end() { return finish; }
- const_iterator end() const { return finish; }
- reverse_iterator rbegin() { return reverse_iterator(end()); }
- const_reverse_iterator rbegin() const {
- return const_reverse_iterator(end());
- }
- reverse_iterator rend() { return reverse_iterator(begin()); }
- const_reverse_iterator rend() const {
- return const_reverse_iterator(begin());
- }
- size_type size() const { return size_type(end() - begin()); }
- size_type max_size() const { return size_type(-1) / sizeof(T); }
- size_type capacity() const { return size_type(end_of_storage - begin()); }
- bool empty() const { return begin() == end(); }
- reference operator[](size_type n) { return *(begin() + n); }
- const_reference operator[](size_type n) const { return *(begin() + n); }
- vector() : start(0), finish(0), end_of_storage(0) {}
- // 以下建模式,允許指定大小 n 和初值 value
- vector(size_type n, const T& value) { fill_initialize(n, value); }
- vector(int n, const T& value) { fill_initialize(n, value); }
- vector(long n, const T& value) { fill_initialize(n, value); }
- explicit vector(size_type n) { fill_initialize(n, T()); }
- vector(const vector<t alloc="">& x) {
- start = allocate_and_copy(x.end() - x.begin(), x.begin(), x.end());
- finish = start + (x.end() - x.begin());
- end_of_storage = finish;
- }
- template <class inputiterator="">
- vector(InputIterator first, InputIterator last) :
- start(0), finish(0), end_of_storage(0)
- {
- range_initialize(first, last, iterator_category(first));
- }
- vector(const_iterator first, const_iterator last) {
- size_type n = 0;
- distance(first, last, n);
- start = allocate_and_copy(n, first, last);
- finish = start + n;
- end_of_storage = finish;
- }
- #endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */
- ~vector() {
- destroy(start, finish); // 全域函式,建构/解构基本工具。
- deallocate(); // 先前定义好的成员函式
- }
- vector<t alloc="">& operator=(const vector<t alloc="">& x);
- void reserve(size_type n) {
- if (capacity() < n) {
- const size_type old_size = size();
- iterator tmp = allocate_and_copy(n, start, finish);
- destroy(start, finish);
- deallocate();
- start = tmp;
- finish = tmp + old_size;
- end_of_storage = start + n;
- }
- }</t></t></class></t>
三、vector中insert的实现
纷纷扰扰的细节,咱们一概忽略,最后,咱们来具体分析vector中insert(插入)一个元素的实现:
- // 從 position 开始,安插 n 個元素,元素初值为 x
- template <class t="" class="" alloc="">
- void vector<t alloc="">::insert(iterator position, size_type n, const T& x) {
- if (n != 0) { // 当 n != 0 才進行以下所有动作
- if (size_type(end_of_storage - finish) >= n) {
- // 借用空间大于等于 「新增元素个数」
- T x_copy = x;
- // 以下計算插入点之后的现有元素个数
- const size_type elems_after = finish - position;
- iterator old_finish = finish;
- if (elems_after > n) {
- // 「插入点之后的现有元素个数」大于「新增元素个数」
- uninitialized_copy(finish - n, finish, finish); //finish-n:整体后移
- finish += n; //将vector 尾端标记后移
- copy_backward(position, old_finish - n, old_finish); //插入点元素A后移至A‘,position->old—finish后移至old_finish
- fill(position, position + n, x_copy); // 从插入点开始填入新值
- }
- else {
- // 「插入点之后的现有元素个数」小于等于「新增元素个数」
- uninitialized_fill_n(finish, n - elems_after, x_copy); //1.新增元素x_copy插入至finish处
- finish += n - elems_after; //2.finish后移n_elems_after
- uninitialized_copy(position, old_finish, finish); //3.腾出空间,position->old_finish
- finish += elems_after; //4.finish再次后移
- fill(position, old_finish, x_copy); //5.插入新元素,(x_copy)position->old_finish
- }
- }
- else {
- // 借用空間小于「新增元素个数」(那就必须配置额外的内存)
- // 首先決定新长度:旧长度的兩倍,或旧长度+新增元素个数。
- const size_type old_size = size();
- const size_type len = old_size + max(old_size, n);
- // 以下配置新的vector 空間
- iterator new_start = data_allocator::allocate(len);
- iterator new_finish = new_start;
- __STL_TRY {
- // 以下首先将旧vector 的插入点之前的元素复制到新空间。
- new_finish = uninitialized_copy(start, position, new_start);
- // 以下再将新增元素(初值皆为n)填入新空间。
- new_finish = uninitialized_fill_n(new_finish, n, x);
- // 以下再將旧vector 的插入点之后的元素复制到新空间。
- new_finish = uninitialized_copy(position, finish, new_finish);
- }
- # ifdef __STL_USE_EXCEPTIONS
- catch(...) {
- // 如有异常发生,实现 "commit or rollback" semantics.
- destroy(new_start, new_finish);
- data_allocator::deallocate(new_start, len);
- throw;
- }
- # endif /* __STL_USE_EXCEPTIONS */
- // 以下清除并释放旧的 vector
- destroy(start, finish);
- deallocate();
- // 以下調整水位标记
- start = new_start;
- finish = new_finish;
- end_of_storage = new_start + len;
- }
- }
- }</t></class>
我想,如果本文只是单单给出上面的代码,你一定内心非常愤懑,道:晕,又是一篇什么鬼剖析,就一大堆代码加注释,看上去就是一堆乱码,有什么意思嘛。是的,我想,读者肯定并没有看懂上述insert的实现,那么,下面,请允许我引用stl源码剖析一书里面的三张图片,相信,看过图片之后,您就会对vector中insert的实现清晰不少了:
如下图4-3b-1所示的情况是,备用空间为2,新增元素也为2,所以,备用空间>=新增元素个数,而插入点之后的元素个数为3大于新增元素个数2(原有元素个数3个+备用空间为2,共5个存储单位)。此种情况的处理方式是,相当于将插入点之后的原有的3个元素整体向后移2个单位,然后把要新增的2个元素从插入点处插入,刚好满足新增的2个元素加上原有的3个元素共同存储在5个单位的空间中。
如下图4-3b-2所示,插入点之后的现有元素个数2<=新增元素个数3,此种情况的处理方式为:相当于将插入点之后的原有的3个元素整体向后移三个单位,然后把新增的3个元素从原插入点处插入:
如果原有空间不够,那么vector将实施所谓的动态增加大小,而动态增加大小,并不是指在原空间之后接连续新空间(因为无法保证原空间之后尚有可供配置的空间),而是以原大小的两倍另外配置一块较大空间,然后将原内容拷贝过来,然后才开始在原内容之后构造新元素,并释放原空间,这点可以从上述insert的实现中的第二部分,当借用空間小于「新增元素個數」(那就必须配置额外的内存)可以看出来。
如下图4-3b-3所示(另外,必须提醒的是,经过上述操作后,一旦引起空间重新配置,指向原vector的所有迭代器就都失效了。这是一般人会犯的错误,务必小心。 --侯捷如是说):
四、vector的扩展
最后,我再贴一段代码,相当于是vector的高效应用(或者说是拓展):
- /*
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- 0MQ is distributed in the hope that it will be useful,
- but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
- GNU Lesser General Public License for more details.
- You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
- along with this program. If not, see < http://www.gnu.org/licenses/>.
- */
- #ifndef __ZMQ_ARRAY_INCLUDED__
- #define __ZMQ_ARRAY_INCLUDED__
- #include <vector>
- #include <algorithm>
- //w++
- //从个人风格上来讲,一般要拒绝这种类中成员函数全部内联的用法。
- namespace zmq
- {
- // Base class for objects stored in the array. Note that each object can
- // be stored in at most one array.
- class array_item_t
- {
- public:
- inline array_item_t () :
- array_index (-1)
- {
- }
- // The destructor doesn't have to be virtual. It is mad virtual
- // just to keep ICC and code checking tools from complaining.
- inline virtual ~array_item_t ()
- {
- }
- inline void set_array_index (int index_)
- {
- array_index = index_;
- }
- inline int get_array_index ()
- {
- return array_index;
- }
- private:
- int array_index;
- array_item_t (const array_item_t&);
- const array_item_t &operator = (const array_item_t&);
- };
- // stl vector是一种简单高效的容器,在尾端插入和删除元素,算法时间复杂度为O(1)常数阶,其他元素的插入和删除为O(n)线性阶,
- // 其中n为vector容器的元素个数。vector具有自动的内存管理功能,对于元素的插入和删除,可动态调整所占用的内存空间。
- // Fast array implementation with O(1) access to item, insertion and
- // removal. Array stores pointers rather than objects. The objects have
- // to be derived from array_item_t class.
- template <typename t=""> class array_t
- {
- public:
- typedef typename std::vector <t>::size_type size_type;
- inline array_t ()
- {
- }
- inline ~array_t ()
- {
- }
- inline size_type size ()
- {
- return items.size ();
- }
- inline bool empty ()
- {
- return items.empty ();
- }
- inline T *&operator [] (size_type index_)
- {
- return items [index_];
- }
- inline void push_back (T *item_)
- {
- if (item_)
- item_->set_array_index (items.size ());
- items.push_back (item_);
- }
- inline void erase (T *item_) {
- erase (item_->get_array_index ());
- }
- inline void erase (size_type index_) {
- if (items.back ())//back函数返回最末一个元素的引用
- items.back ()->set_array_index (index_);
- items [index_] = items.back ();
- items.pop_back ();
- }
- inline void swap (size_type index1_, size_type index2_)
- {
- //交换序号和内容
- if (items [index1_])
- items [index1_]->set_array_index (index2_);
- if (items [index2_])
- items [index2_]->set_array_index (index1_);
- std::swap (items [index1_], items [index2_]);
- }
- inline void clear ()
- {
- items.clear ();
- }
- inline size_type index (T *item_)
- {
- return (size_type) item_->get_array_index ();
- }
- private:
- typedef std::vector <t> items_t;
- items_t items;
- array_t (const array_t&);
- const array_t &operator = (const array_t&);
- };
- }
- #endif</t></t></typename></algorithm></vector>
说明:@555,在webkit中的WTF模块中,它里面的vector是直接放弃了STL的vector,它是利用google的tcmalloc来管理内存的,比stl的高效。
参考:侯捷先生的stl源码剖析。
ok,如果有任何问题,欢迎不吝指正。完。