C#值类型、引用类型的区别

在《C#类型简述》http://blog.csdn.net/letnet1981/article/details/48223831,中提到了值类型和引用类型,这里我们就来了解一下它们的区别。

值类型

值类型直接包含值。也就是值类型变量引用的位置就是实际值在内存中的地址。

引用类型

引用类型变量引用的位置只是一个内存地址,获得了内存地址后跳转到指定的内存位置获得数据。


提到值类型和引用类型就不得不提到两个内存区域栈(stack)和堆(heap)。

栈(stack):由系统自动分配。

堆(heap):需要程序员自己申请。

引用类型的值一定保存在堆(heap)的内存区域中。引用类型通过内存地址访问堆(heap)获得值。

通过上面的描述就不难看出,引用类型使用前必须初始化在堆(head)申请一个内存空间,获得内存地址后方能使用。

值类型的值可以保存在栈(stack)的内存区域中,当然如果一个值类型被声明在一个方法体外并且在一个引用类型中,那它就会在堆(heap)上进行分配。

实例:

    public class MyTest
    {
        public int i { get; set; }
    }

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            MyTest t1 = new MyTest();
            t1.i = 10;
            Console.WriteLine(t1.i);
            MyTest t2 = new MyTest();
            t1 = t2;
            t2.i = 20;
            Console.WriteLine(t1.i);

            Console.ReadKey();
        }
    }
输出:
10
20
这里的值类型明显是在堆(heap)上进行分配的。


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值