java的值传递和引用传递


首先:吐槽一波,对于改传进来的参数的做法真的很s 。
所以 来了解一波 java的值传递和引用传递的问题。

参数

  1. 形参 方法被调用时需要传递进来的参数,如:func(int a)中的a,它只有在func被调用期间a才有意义,也就是会被分配内存空间,在方法func执行完成后,a就会被销毁释放空间,也就是不存在了。
  2. 实参 方法被调用时是传入的实际值,它在方法被调用前就已经被初始化并且在方法被调用时传入。

java数据类型

  1. 基本类型 也就是我们常用的一些八种数据类型。
  2. 引用类型 在句柄中存放着实际内容所在地址的地址值的一种数据形式。主要包括:类、接口、数组。

java内存划分

  1. 虚拟机栈
  2. 程序计数器
  3. 方法区
  4. 本地方法栈

java虚拟机栈

虚拟机栈由若干个栈帧组成。
虚拟机栈是Java方法执行的内存模型,栈中存放着栈帧,每个栈帧分别对应一个被调用的方法,方法的调用过程对应栈帧在虚拟机中入栈到出栈的过程。
栈是线程私有的,也就是线程之间的栈是隔离的;当程序中某个线程开始执行一个方法时就会相应的创建一个栈帧并且入栈(位于栈顶),在方法结束后,栈帧出栈。
栈帧 :是用于支持虚拟机进行方法调用和方法执行的数据结构,它是虚拟机运行时数据区中的虚拟机栈的栈元素。
每个栈帧中包括:

  • 局部变量表 :用来存储方法中的局部变量(非静态变量、函数形参)。当变量为基本数据类型时,直接存储值,当变量为引用类型时,存储的是指向具体对象的引用。
  • 操作数栈:JAVA虚拟机的解释执行引擎被称为“基于栈的执行引擎”,其中所指的栈就是指操作数栈。
  • 指向运行时常量池的引用 :存储程序执行时可能用到常量的引用。
  • 方法返回地址:存储方法执行完成后的返回地址。

堆是用来存储对象本身和数组的,在JVM中只有一个堆,因此,堆是被所有线程共享的。

方法区

方法区是一块所有线程共享的内存逻辑区域,在JVM中只有一个方法区,用来存储一些线程可共享的内容,它是线程安全的,多个线程同时访问方法区中同一个内容时,只能有一个线程装载该数据,其它线程只能等待。
方法区可存储的内容有:类的全路径名、类的直接超类的权全限定名、类的访问修饰符、类的类型(类或接口)、类的直接接口全限定名的有序列表、常量池(字段,方法信息,静态变量,类型引用(class))等。

本地方法栈

本地方法栈的功能和虚拟机栈是基本一致的,并且也是线程私有的,它们的区别在于虚拟机栈是为执行Java方法服务的,而本地方法栈是为执行本地方法服务的。

程序计数器

线程私有的。
记录着当前线程所执行的字节码的行号指示器,在程序运行过程中,字节码解释器工作时就是通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令,分支、循环、异常处理、线程恢复等基础功能都需要依赖计数器完成。

数据的存储

基本数据类型的存储
  1. 基本数据类型的局部变量 定义基本数据类型的局部变量以及数据都是直接存储在内存中的栈上,也就是前面说到的 “虚拟机栈” ,数据本身的值就是存储在栈空间里面。
    当我们写“int age=50;”,其实是分为两步的:首先JVM创建一个名为age的变量,存于局部变量表中,然后去栈中查找是否存在有字面量值为50的内容,如果有就直接把age指向这个地址,如果没有,JVM会在栈中开辟一块空间来存储“50”这个内容,并且把age指向这个地址。因此我们可以知道:
    我们声明并初始化基本数据类型的局部变量时,变量名以及字面量值都是存储在栈中,而且是真实的内容。
    我们再来看“int weight=50;”,按照刚才的思路:字面量为50的内容在栈中已经存在,因此weight是直接指向这个地址的。由此可见: 栈中的数据在当前线程下是共享的 。
    当代码中重新给weight变量进行赋值时,JVM会去栈中寻找字面量为40的内容,发现没有,就会开辟一块内存空间存储40这个内容,并且把weight指向这个地址。由此可知:

基本数据类型的数据本身是不会改变的,当局部变量重新赋值时,并不是在内存中改变字面量内容,而是重新在栈中寻找已存在的相同的数据,若栈中不存在,则重新开辟内存存新数据,并且把要重新赋值的局部变量的引用指向新数据所在地址。

  1. 基本数据类型的成员变量成员变量:顾名思义,就是在类体中定义的变量。 基本数据类型的成员变量名和值都存储于堆中,其生命周期和对象的是一致的。
  2. 基本数据类型的静态变量 基本数据类型的静态变量名以及值存储于方法区的运行时常量池中,静态变量随类加载而加载,随类消失而消失
引用数据类型的存储

堆是用来存储对象本身和数组,而引用(句柄)存放的是实际内容的地址值。
因此 Person per = newPerson();实际上有两个过程:一个是 Person per定义变量。 per = newPerson()给变量赋值。
在执行Person per;时,JVM先在虚拟机栈中的变量表中开辟一块内存存放per变量,在执行per=new Person()时,JVM会创建一个Person类的实例对象并在堆中开辟一块内存存储这个实例,同时把实例的地址值赋值给per变量。因此可见:
对于引用数据类型的对象/数组,变量名存在栈中,变量值存储的是对象的地址,并不是对象的实际内容。

值传递和引用传递

值传递:
在方法被调用时,实参通过形参把它的内容副本传入方法内部,此时形参接收到的内容是实参值的一个拷贝,因此在方法内对形参的任何操作,都仅仅是对这个副本的操作,不影响原始值的内容。
值传递传递的是真实内容的一个副本,对副本的操作不影响原内容,也就是形参怎么变化,不会影响实参对应的内容。

引用传递:
”引用”也就是指向真实内容的地址值,在方法调用时,实参的地址通过方法调用被传递给相应的形参,在方法体内,形参和实参指向同一块内存地址,对形参的操作会影响的真实内容。

总结

如果是对基本数据类型的数据进行操作,由于原始内容和副本都是存储实际值,并且是在不同的栈区,因此形参的操作,不影响原始内容。

如果是对引用类型的数据进行操作,分两种情况,一种是形参和实参保持指向同一个对象地址,则形参的操作,会影响实参指向的对象的内容。一种是形参被改动指向新的对象地址(如重新赋值引用),则形参的操作,不会影响实参指向的对象的内容。

参考文章:
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