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原创 程序员的性格是什么样的?
写了半天的程序,写不下去了,突然想知道程序员的性格,大部分是什么的?感觉自己性格孤僻,没有深交的朋友,同事蛮多的,但是相处的没有那么深。
2009-02-16 20:46:00
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ArcGIS+Engine开发实例教程.pdf
第一篇Map地图开发.............................................................................................1
1、新建一个GIS项目......................................................................................1
2、导入Map文档.............................................................................................5
3、设置TOCControl和ToolbarControl控件的链接....................................7
4、添加Shapefile 数据文件..............................................................................7
5、添加图层......................................................................................................8
6、其他常用属性及方法...................................................................................9
7、地图放大缩小等.........................................................................................10
8、创建数据属性表格.....................................................................................12
9、缓冲分析....................................................................................................15
10、CAD与Shapfile 格式之间的相互转换...................................................20
11、将CAD导出成Shp格式........................................................................23
12、创建符号选择窗体SymbologyControl ...................................................23
13、指定对象的符号.......................................................................................27
14、三维分析...................................................................................................31
15、获取TIN 图层..........................................................................................40
16、选择对象...................................................................................................42
17、获取选择数据...........................................................................................45
18、获取剖面图...............................................................................................49
19、闪烁动画并缩放至数据...........................................................................62
20、更改点的显示符号...................................................................................67
21、更改线的显示符号...................................................................................69
22、自定义点的符号.......................................................................................71
23、打开个人数据库.......................................................................................72
24、打开CAD数据........................................................................................74
25、计算Raster的绝对值..............................................................................77
26、Raster的复杂计算...................................................................................79
27、生成表面Raster.......................................................................................82
ArcGIS Engine 开发实例教程土木水电学院3S实验室
28、生成坡度Raster.......................................................................................83
29、生成等高线...............................................................................................84
30、生成曲率Raster.......................................................................................85
第二篇Scene 三维开发.........................................................................................87
1、创建一个简单的三维场景.........................................................................87
2、在SceneControl控件中添加Scene文件..................................................88
3、旋转/移动摄像机动画................................................................................88
4、常用浏览功能.............................................................................................88
5、更改摄像机位置.........................................................................................90
6、输出AVI动画............................................................................................91
7、创建动画关键帧.........................................................................................92
8、在三维控件SceneControl中添加Shapfile、jpg、tif等格式文件..........95
9、保存场景图片.............................................................................................96
10、添加Raster数据......................................................................................96
11、生成TIN...................................................................................................97
12、设置图层基准高程.................................................................................107
13、点击查询.................................................................................................115
14、转换TIN成MultiPatches.....................................................................120
15、获取TIN 中对象....................................................................................121
16、输出TIN 节点坐标................................................................................124
17、设置点的模型.........................................................................................127
2010-04-12
GIS二次开发-Mapobject
Chapter2 MO/VB GIS二次开发入门
..................
详细的使用说明及实例介绍、功能介绍
我也是初学者,无意中找到的资料,希望大家能够喜欢,希望对大家的学习有帮助!
2009-09-04
UML Programming Guide设计核心技术
讲述了UML的资料
第1章 UML简介
第2章 UML语言概述
第3章 静态建模:用例和用例图
第4章 静态建模:类图和对象图
第5章 动态建模
第6章 物理架构视图
第7章 UML扩展
第8章 高级动态建模:实时系统
第9章 使用UML的过程
第10章 UML与设计模式
第11章 图书馆信息系统UML实例
第12章 UML在商业建模和商业工程在工程中的应用
……
2009-08-26
空空如也
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