堆:JVM管理的最大的一块内存,线程共享的,唯一的目的是存放对象实例,也是GC工作的区域
方法区:线程共享的,用于存储已被JVM加载的类型信息,编译后的代码。运行时常量池也是方法区的一部分,这部分主要用于存储Class文件的常量池(包含各种字面量和符号引用)
虚拟机栈:线程私有的,它的生命周期与线程相同。每个方法执行的时候,JVM都会创建一个栈帧(包含了方法局部变量表等)(局部变量表的存储单位是Slot变量槽)
本地方法栈:为本地方法服务
程序计数器:一块比较小的内存区域,线程私有的,记录当前线程执行到了哪一行字节码
上面我们了解了几块运行时数据区的主要功能,我们再来了解一些细节。这里以HotSpot的堆内存为例,介绍堆中的对象创建、布局、访问的全过程:
对象的创建:在类加载以后,JVM为新生对象分配内存。如果内存比较规整,可以用指针碰撞的方式分配。如果内存不规整,可以用空闲列表分配。具体使用哪种,取决于GC对内存的压缩整理能力。另一个需要考虑的问题是,创建对象是非常频繁的行为,如何保证并发修改指针的安全性。这个问题有两种方案,一种是对分配内存的动作进行同步处理(CAS+重试),一种是线程分配缓冲,每个线程预先分配一块私有内存,只有私有内存用完了只有才需要同步获取更多的私有内存。内存分配完成之后,JVM会对内存进行一些初始化(对象头设置,初始化0值)
对象的内存布局:对象的内存布局可以分成三个部分,对象头,实例数据,对齐填充。对象头存储了Mark Word(包含哈希码,GC年龄,锁状态等等)和类型指针(用于查找是哪个对象的实例)。实例数据存储的是真正有效的信息,即我们在代码里定义的各种类型的字段内容。对齐填充仅仅是占位符,保证对象的大小是8的整数倍。
对象的访问:对象的访问有两种方式,一种是使用句柄,一种是直接通过指针。使用句柄的好处是reference引用比较稳定,在对象进行移动的时候,不需要改变reference引用。使用直接指针的好处是少了一次指针定位的开销。
堆栈溢出测试: