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设计模式
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设计模式教程之工厂模式
工厂模式:负责动态决定将有某种接口的类实例化。 三个模式:简单工厂(simple Factory)模式。又称: 静态工厂方法模式(State Factory Method)。工厂方法(Factory Method)模式。又称: 多态性工厂(Polymorphic Factory )模式 虚拟构造子(Virtual Constructor )模式...原创 2011-05-07 21:22:55 · 98 阅读 · 0 评论 -
设计模式教程之建造者模式
建造者模式定义: 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 建造者模式目的: 将复杂对象的部件内部表象和其构建过程分开同样的构建过程可以创建不同的表象的对象用户(客户端)通过指定对象的类型和内容构建它们客户端不需要知道:所生成的产品对象有哪些零件每个产品的对应零件彼此有何不同是怎么建造出来的...2011-05-07 21:27:28 · 88 阅读 · 0 评论 -
设计模式教程之Future模式
考虑这样一个情况,使用者可能快速翻页浏览文件中,而图片档案很大,如此在浏览到有图片的页数时,就会导致图片的载入,因而造成使用者浏览文件时会有停顿的现象,所以我们希望在文件开启之后,仍有一个背景作业持续载入图片,如此使用者在快速浏览页面时,所造成的停顿可以获得改善。 Future模式在请求发生时,会先产生一个Future物件给发出请求的客户,而同时间,真正的目标物件之生成,由一个新的执...原创 2011-05-13 00:05:42 · 224 阅读 · 0 评论