Android通过Socket(TCP/IP)与PC通讯

Android_PC_Socket

Android作为完全开源的手机平台,已经被非常多的开发者视作未来最有潜力的智能手机操作系统。而且短时间内已经有大量的第三方应用程序出现在Android Market供用户下载和使用,其中有一些程序增强了手机的应用功能,而另外一些会充分的发挥手机与其它电子设备的互动。今天将主要通过两个例子讲解如何实现Android与PC通讯。

1. Android与PC通讯的第一个例子:

  • PC: Java Server
  • Android:Java Client

Java Server 源代码:

01. public class TCPDesktopServer implements Runnable{
02.   
03.     public static final String SERVERIP = "192.168.0.149";
04.     public static final int SERVERPORT = 51706;
05.   
06.     public void run() {
07.          try {
08.              System.out.println("S: Connecting...");
09.   
10.              ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(SERVERPORT);
11.              while (true) {
12.   
13.                   Socket client = serverSocket.accept();
14.                   System.out.println("S: Receiving...");
15.   
16.                   try {
17.                       BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
18.                       String str = in.readLine();
19.                       System.out.println("S: Received: '" + str + "'");
20.                     } catch(Exception e) {
21.                         System.out.println("S: Error");
22.                         e.printStackTrace();
23.                     } finally {
24.                         client.close();
25.                         System.out.println("S: Done.");
26.                     }
27.   
28.              }
29.   
30.          } catch (Exception e) {
31.              System.out.println("S: Error");
32.              e.printStackTrace();
33.          }
34.     }
35.   
36.     public static void main (String a[]) {
37.         Thread desktopServerThread = new Thread(new TCPDesktopServer());
38.         desktopServerThread.start();
39.     }
40. }

对上边的源代码做一些介绍:
指定Server监听的端口和服务器IP地址。

1. public static final String SERVERIP = "192.168.0.149";
2. public static final int SERVERPORT = 51706;

应用之前所指定的IP和Port创建一个ServerSocket对象。

1. ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(SERVERPORT);

用于侦听和捕捉通过Socket连接的客户端。

1. Socket client = serverSocket.accept();

应用Socket创建BufferedReader对象,用于接收Socket Stream中的数据。

1. BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));

Android Client 源代码:

01. InetAddress serverAddr = InetAddress.getByName("192.168.0.149");//TCPServer.SERVERIP
02. Log.d("TCP", "C: Connecting...");
03. Socket socket = new Socket(serverAddr, 51706);
04. String message = "AndroidRes,Where is my Pig (Android)?";
05. try {
06.     Log.d("TCP", "C: Sending: '" + message + "'");
07.     PrintWriter out = new PrintWriter( new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true);
08.         out.println(message);
09. } catch(Exception e) {
10.         Log.e("TCP", "S: Error", e);
11. } finally {
12.     socket.close();
13. }

对上边的源代码做一些介绍:
指定Server的IP地址。

1. InetAddress serverAddr = InetAddress.getByName("192.168.0.149");

应用Server的IP和端口建立Socket对象。

1. Socket socket = new Socket(serverAddr, 51706);

根据已经建立的Socket来创建PrintWriter,将信息通过这个对象来发送给Server,其中包含了三个部分:

1. PrintWriter out = new PrintWriter( new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true);

以上是Android与运行在PC上的Java Server通讯的例子。来源由Anddev.org提供

2. Android与PC通讯的第二个例子:

  • PC: CSharp Server
  • Android:Java Client

通过上边的例子,本人通过一些转换,实现了Android与CSharp Server的通讯方法。原理没有太大差异,仅仅是应用的方法稍有不同。
CSharp Server 源代码:

01. TcpClient ConnectedClient = ServerListener.AcceptTcpClient();
02.   
03. NetworkStream netStream = ConnectedClient.GetStream();
04.   
05. BinaryReader br = new BinaryReader(netStream);
06.   
07. byte[] tempByte = new byte[8192];
08.   
09. tempByte = br.ReadBytes(8192);
10.   
11. string RecevieString = System.Text.Encoding.Default.GetString(tempByte);

对上边的源代码做一些介绍:
通过TcpListener获得的Client信息创建一个TcpClient对象。

1. TcpClient ConnectedClient = ServerListener.AcceptTcpClient();

从TcpClient对象中提取NetworkStream对象,其目的是建立Socket数据流。

1. NetworkStream netStream = ConnectedClient.GetStream();

建立BinaryReader对象为刚刚创建的NetworkStream提供一个接口,借助于这个接口可以非常方便的读取信息。

1. BinaryReader br = new BinaryReader(netStream);

读取Stream中的byte array数据,转化为string字符串。

1. byte[] tempByte = new byte[8192];
2.   
3. tempByte = br.ReadBytes(8192);
4.   
5. string RecevieString = System.Text.Encoding.Default.GetString(tempByte);

Android Client 源代码:
这个Android Client所应用的方法与第一个例子中有很大区别,请各位特别注意(通过本人的反复验证,这个算是Java 与CSharp间可行的通讯方法)。

1. String message = "AndroidRes,Where is my Pig (Android)?";
2. Socket socket = new Socket("192.168.0.149", 51706);
3. OutputStream ops=socket.getOutputStream();
4. DataOutputStream dos=new DataOutputStream(ops);
5. dos.write(message.getBytes());
6. dos.close();

对上边的源代码做一些介绍:
同样是建立Socket对象。

1. Socket socket = new Socket("192.168.0.149", 51706);

根据Socket对象创建OutputStream对象,根据名称可以很容易的理解这个对象的目的,它是建立一个输出的NetworkStream。

1. OutputStream ops=socket.getOutputStream();

DataOutputStream类似于BinaryWriter,是为OutputStream建立一个接口,可以通过这个接口向Socket另外一端写数据。

1. DataOutputStream dos=new DataOutputStream(ops);

最后这两行代码是实施写的过程。

1. dos.write(message.getBytes());
2. dos.close();

以上就是本站为大家提供的两种Android与PC间通讯的方式(其中第一个方法来自Anddev.org,这里要特别指出)。如果你有更巧妙或者更方便的方法,希望能与大家共同分享!

 

 

 

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