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原创 基于Unity和Meta XR SDK的Meta Quest开发入门
配置Meta开发环境,在Unity中导入Meta SDK,创建并构建第一个应用
2024-01-23 00:23:02
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原创 基于Unity3D+VS2019的Hololens应用开发实践
基于Unity3D+VS2019,对Hololens一代的简单项目开发和远程部署。
2022-04-11 00:34:28
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转载 Android网络应用学习笔记(二)引入多线程实现简单C/S聊天室应用
参考自《疯狂Android讲义》。在实际情况下,客户端通常不止一个,不能让一个客户端一直占用服务器,所以服务器应该为每个客户端单独启动一条线程负责通信。而在Android客户端,为了避免让通信阻塞UI界面,应该为通信单独启动一条线程。事实上,Android平台早已不允许在UI线程中直接建立网络连接了。事先说明,本项目只能用于局域网通信。下面看代码。1.服务器端实现代码思路...
2019-03-29 20:58:41
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原创 Android网络应用学习笔记(一)TCP/IP网络通信
学习《疯狂Android讲义》的记录。1.使用ServerSocket创建TCP服务器端省略TCP/IP协议概念,直接上代码。在服务器端运行以下java代码。import java.io.IOException;import java.io.OutputStream;import java.net.ServerSocket;import java.net.Socket;...
2019-03-24 22:57:08
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空空如也
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