Android中实现物体在屏幕的移动

程序效果是:在屏幕上画一个圆,可以用鼠标任意移动到屏幕上任何一个地方:

 

Java代码 复制代码
  1. package com.ray.view;   
  2.   
  3. import android.app.Activity;   
  4. import android.content.Context;   
  5. import android.graphics.Canvas;   
  6. import android.graphics.Color;   
  7. import android.graphics.Paint;   
  8. import android.os.Bundle;   
  9. import android.view.MotionEvent;   
  10. import android.view.View;   
  11. import android.view.Window;   
  12. import android.view.WindowManager;   
  13.   
  14. public class TestView extends Activity {   
  15.     float x = 0;   
  16.     float y = 0;   
  17.     View myView;   
  18.     @Override  
  19.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   
  20.         super.onCreate(savedInstanceState);   
  21.         //值得一提的是,由于画圆参照的坐标系(以系统信息栏的左下侧为原点)   
  22.         //和MotionEvent获取的x,y坐标参照(以屏幕坐上角为原点)的坐标系不同,   
  23.         //如果不设置全屏的话,会出现鼠标中心跟圆心不一致的情况。   
  24.         requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);      
  25.         getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams. FLAG_FULLSCREEN ,WindowManager.LayoutParams. FLAG_FULLSCREEN);     
  26.         myView = new MyView(this);   
  27.         setContentView(myView);     
  28.     }   
  29.     public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {   
  30.         x = event.getX();   
  31.         y = event.getY();   
  32.         switch(event.getAction()){   
  33.             case MotionEvent.ACTION_DOWN:    
  34.                 myView.invalidate();   
  35.                 break;   
  36.             case MotionEvent.ACTION_UP:    
  37.                 myView.invalidate();   
  38.                 break;   
  39.             case MotionEvent.ACTION_MOVE:   
  40.                 myView.invalidate();   
  41.                 break;   
  42.         }          
  43.         return super.onTouchEvent(event);   
  44.     }   
  45.     class MyView extends View{   
  46.         protected void onDraw(Canvas canvas) {   
  47.             Paint mPaint = new Paint();   
  48.                
  49.             mPaint.setColor(Color.BLUE);   
  50.             mPaint.setAntiAlias(true);   
  51.             canvas.drawCircle(x, y, 20, mPaint);   
  52.             super.onDraw(canvas);          
  53.         }   
  54.   
  55.         public MyView(Context context) {   
  56.             super(context);   
  57.         }   
  58.            
  59.            
  60.     }   
  61. }  
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