超简单C语言实现三子棋小游戏【超详细】

刚学C不久,因为作业需要,制作了一个三子棋小游戏,代码很简单,适合新手练手,希望可以帮助到和我一样有需要的朋友。

思路

对于很多初学者朋友来说,其实是没有模块化的习惯的,我也是在不断自学中才逐渐有了这样的习惯。对于这样功能单一的小游戏来说,只要将游戏的主要流程弄清楚,将各个功能剥离出来,用函数将各个功能与流程逐一实现,再用一个主函数调整各个函数的入口顺序,便能实现一个类似的小游戏。

游戏主要流程

  1. 欢迎界面
  2. 初始化
  3. 打印棋盘
  4. 玩家输入
  5. 位置是否合法判断
  6. 输赢判断
  7. 电脑输入
  8. 输赢判断
  9. 结束
  10. 主函数

欢迎界面

为了不让游戏过于简陋,我制作了一个开始界面。
在这里插入图片描述
这是代码,三子棋这三个字拼得有点丑,不要在意这些细节哈。

int start()
{
	color(2);//颜色设置
	printf("\n");
	printf("\n");
	printf("\n");
	printf("\n");
	printf("\n");
	printf("                                           _________                       \n");
	printf("                       __________                  /         |   __|__|__  \n");
	printf("                                            ______/___     __|__   |__|    \n");
	printf("                        _______                  |          /|\\    |__|   \n");
	printf("                                                 |         / | \\ __|__|__ \n");
	printf("                    _______________            \\_|           |     /   \\  \n");
	int n;
	SetPos(43,18);//光标位置设置,表示下面的输出在窗口的哪个位置,看不懂可以自己打空格和换行来该位置,但用函数还是比较方便。
	color(11);
	printf("三 子 棋 小 游 戏");
	color(14);
	for(int i=20;i<=26;i++)//打印选择框架
	{
		for(int j=27;j<=74;j++)
		{
			SetPos(j,i);
			if(i==20||i==26)
				printf("-");
			else if(j==27||j==74)
				printf("|");
		}
	}
	color(10);
	SetPos(35,22);
	printf("1.开始游戏");
	SetPos(55,22);
	printf("2.退出游戏");
	SetPos(35,24);
	printf("3.游戏说明");
	color(3);
	SetPos(29,27);
	printf("请选择[1 2 3]:");
	color(14);
	scanf("%d",&n);
	return n;//返回选择的选项,通过该数字来进行下一步操作。
}

这里可能涉及到了对于初学者来说的两个新知识,color和SetPos,我先上代码

int color(int c)
{
	SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),c);
	return 0;
}
void SetPos(int x,int y)
{
	COORD pos={x,y};//位置坐标结构体
	HANDLE h=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//获得句柄赋值给h
	SetConsoleCursorPosition(h,pos);
}

这两个函数都涉及到了句柄的使用,以后编程经常会碰到的,句柄其实就相当于一个名字,你要对窗口进行操作的话,首先得知道他的名字吧,要让电脑知道你要操作什么。这两个函数可以直接当固定模板用的,不过要引用“windows.h”头文件。不懂的话复制粘贴一下就知道怎么用了。

初始化

因为是三子棋,所以首先我们应该建立一个3*3的字符串组,用来储存棋盘上的棋子,初始化就是将这个字符串组用空格填充,这样可以方便我们之后游戏对是否有棋子在棋盘上进行判断,同时也可防止出现乱码。

void init(char arr[3][3])//这个代码应该都能看懂吧,我就不解释了哈
{
	for (int i=0;i<3;++i)
	{
		for (int j=0;j<3;++j)
		{
			arr[i][j]=' ';
		}
	}
}

打印棋盘

棋盘的打印是这个游戏的关键,因为这是你的游戏界面,你要看好久的。

void face(char arr[3][3])
{
	system("cls");//这个是windows的一个命令函数,意思是“清屏”,每次打印前都要将上一次的棋盘清除掉再重新打印,不懂的话可以试试把这个注释掉在运行一下,看看区别在哪里。
	color(15);//颜色设置
	for(int i=1;i<=3;i++)
	{
		printf(" \n");
	}
	printf("                                     您第一次输入的是纵坐标\n");
		for(int i=1;i<=3;i++)
	{
		printf(" \n");
	}
	printf("                                      输入空格后输入横坐标\n");
	printf(" \n");
	printf("                                       +---+---+---+---+\n");
	printf("                                       | 0 | 1 | 2 | 3 |\n");
	for (int i = 0; i < 3; ++i)
	{
		printf("                                       +---+---+---+---+\n");
		printf("                                       | %d | %c | %c | %c |\n", i+1,arr[i][0],arr[i][1],arr[i][2]);
	}
	printf("                                       +---+---+---+---+\n");
}

这里就是没有使用SetPos的时候,用空格和换行更改的棋盘打印位置,棋盘的格式如果不满意的话可以自己改哦。

玩家输入

这一块是整个游戏的核心之一,其实就是向棋盘上输入棋子,也就是向字符串组中输入字符。这里是通过输入坐标的形式,检查在字符串组中该坐标上是否有棋子,没有就打印在棋盘上,有就重新输入。

这个是判断输入的棋子是否在棋盘范围内的函数。

bool lagel(int x,int y)//bool是一种返回值只为“TURE”或“FALSE”的变量类型,其实也就相当于进行判断后,返回一个结果。
{
	if ((x>0)&&(x<4)&&(y>0)&&(y<4))
		return true;
	return false;
}

这个函数是用于判断棋盘上是否有棋子的。

void introduction(char arr[3][3],int x,int y)
{
	void input_1(char arr[3][3]);
	if (arr[x-1][y-1]==' ')//如果为空格,表示没有棋子,就将该玩家输入的位置填充上棋子。
		arr[x-1][y-1]='X';
	else//如果有棋子,则重新输入
	{
		printf("请勿重复输入\n");
		input_1(arr);
	}
}
void input_1(char arr[3][3])
{
	int x,y;
	printf("请选择您的落子位置: ");
	scanf("%d%d",&x,&y);
	if (lagel(x,y))//调用lagel函数进行判断,如果位置合法则进行下一步判断
	{
		introduction(arr,x,y);//调用introduction函数
	}
	else
	{
		printf("位置非法");//输入位置不在棋盘中,重新输入。
		face(arr);
		input_1(arr);
	}
}

输赢判断

判断游戏是否继续进行,在每次玩家输入后和电脑输入后都要进行一次判断,以确定是否继续进行游戏。

int is_continue(char arr[3][3],int count)//应该都能看懂吧,就是判断有没有三个连着的,或者棋盘还有没有位置。
{
	for (int i=0;i<3;++i)
	{
		if ((arr[i][0]==arr[i][1])&&(arr[i][1]==arr[i][2])&&(arr[i][0]!=' '))
		{
			end_1(arr[i][0]);
			return 0;
		}
	}
	for (int i=0;i<3;++i)
	{
		if ((arr[0][i]==arr[1][i])&&(arr[1][i]==arr[2][i])&&(arr[0][i]!=' '))
		{
			end_1(arr[0][i]);
			return 0;
		}
	}
	if ((arr[1][1]==arr[2][2])&&(arr[2][2]==arr[0][0])&&(arr[1][1]!=' '))
	{
		end_1(arr[1][1]);
		return 0;
	}
	if ((arr[1][1]==arr[0][2])&&(arr[0][2]==arr[2][0])&&(arr[1][1]!=' '))
	{
		end_1(arr[1][1]);
		return 0;
	}
	if (count==0)
	{
		face(arr);
		end_1('p');
		return 0;
	}
return 1;
}

结束函数,打印游戏结果。

void end_1(char c)
{
	switch (c)
	{
	case 'X':
		printf("您赢了\n");
		break;
	case 'O':
		printf("您输了\n");
		break;
	case 'p':
		printf("和局\n");
	}
}

主函数

控制各个函数的入口和顺序,也是整个游戏的灵魂,如果看过上面的代码的话,看懂这个应该没问题。

int main()
{
	char arr[3][3];
	int f=1,count=9,n;
	n=start();
	if(n==3)
		n=exp();
	init(arr);
	face(arr);
	if(n==1)
	{
	while (f)
		{
			input_1(arr);
			count--;
			face(arr);
			f=is_continue(arr,count);
			if (f==0)
            	break;
			Sleep(720);
			input_2(arr);
			face(arr);
			count--;
			if(count==7) printf("斟酌落子哦,虽然这个人机很憨\n");
			else if(count==5) printf("下一步秒杀它好吗,别放水\n");
			f=is_continue(arr,count);
			if (f==0)
				break;
		}
		system("pause");
	}
	return 0;
}

完整代码

下面是完整代码,才学C不久,有什么问题大佬们指教一下,谢谢!

#include<stdio.h>
#include<Windows.h>
#include<time.h>

int color(int c)
{
	SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),c);
	return 0;
}

void SetPos(int x,int y)
{
	COORD pos={x,y};
	HANDLE h=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
	SetConsoleCursorPosition(h,pos);
}

int exp()
{
	system("cls");
	SetPos(25,8);
	printf("欢迎来到三子棋小游戏");
	SetPos(25,11);
	printf("这个游戏又名“有手就行”");
	SetPos(25,14);
	printf("使用键盘输入坐标并用空格隔开");
	SetPos(25,17);
	system("pause");
	return 1;
}

int start()
{
	color(2);
	printf("\n");
	printf("\n");
	printf("\n");
	printf("\n");
	printf("\n");
	printf("                                           _________                       \n");
	printf("                       __________                  /         |   __|__|__  \n");
	printf("                                            ______/___     __|__   |__|    \n");
	printf("                        _______                  |          /|\\    |__|   \n");
	printf("                                                 |         / | \\ __|__|__ \n");
	printf("                    _______________            \\_|           |     /   \\  \n");
	int n;
	SetPos(43,18);
	color(11);
	printf("三 子 棋 小 游 戏");
	color(14);
	for(int i=20;i<=26;i++)
	{
		for(int j=27;j<=74;j++)
		{
			SetPos(j,i);
			if(i==20||i==26)
				printf("-");
			else if(j==27||j==74)
				printf("|");
		}
	}
	color(10);
	SetPos(35,22);
	printf("1.开始游戏");
	SetPos(55,22);
	printf("2.退出游戏");
	SetPos(35,24);
	printf("3.游戏说明");
	color(3);
	SetPos(29,27);
	printf("请选择[1 2 3]:");
	color(14);
	scanf("%d",&n);
	return n;
}

void face(char arr[3][3])
{
	system("cls");
	color(15);
	for(int i=1;i<=3;i++)
	{
		printf(" \n");
	}
	printf("                                     您第一次输入的是纵坐标\n");
		for(int i=1;i<=3;i++)
	{
		printf(" \n");
	}
	printf("                                      输入空格后输入横坐标\n");
	printf(" \n");
	printf("                                       +---+---+---+---+\n");
	printf("                                       | 0 | 1 | 2 | 3 |\n");
	for (int i = 0; i < 3; ++i)
	{
		printf("                                       +---+---+---+---+\n");
		printf("                                       | %d | %c | %c | %c |\n", i+1,arr[i][0],arr[i][1],arr[i][2]);
	}
	printf("                                       +---+---+---+---+\n");
}

void init(char arr[3][3])
{
	for (int i=0;i<3;++i)
	{
		for (int j=0;j<3;++j)
		{
			arr[i][j]=' ';
		}
	}
}

bool lagel(int x,int y)
{
	if ((x>0)&&(x<4)&&(y>0)&&(y<4))
		return true;
	return false;
}

void introduction(char arr[3][3],int x,int y)
{
	void input_1(char arr[3][3]);
	if (arr[x-1][y-1]==' ')
		arr[x-1][y-1]='X';
	else
	{
		printf("请勿重复输入\n");
		input_1(arr);
	}
}
void input_2(char arr[][3])
{
	int x = rand()%3;
	int y = rand()%3;
	if (arr[x][y]==' ')
		arr[x][y]='O';
	else
		input_2(arr);
}

void input_1(char arr[3][3])
{
	int x,y;
	printf("请选择您的落子位置: ");
	scanf("%d%d",&x,&y);
	if (lagel(x,y))
	{
		introduction(arr,x,y);
	}
	else
	{
		printf("位置非法");
		face(arr);
		input_1(arr);
	}
}

void end_1(char c)
{
	switch (c)
	{
	case 'X':
		printf("您赢了\n");
		break;
	case 'O':
		printf("您输了\n");
		break;
	case 'p':
		printf("和局\n");
	}
}

int is_continue(char arr[3][3],int count)
{
	for (int i=0;i<3;++i)
	{
		if ((arr[i][0]==arr[i][1])&&(arr[i][1]==arr[i][2])&&(arr[i][0]!=' '))
		{
			end_1(arr[i][0]);
			return 0;
		}
	}
	for (int i=0;i<3;++i)
	{
		if ((arr[0][i]==arr[1][i])&&(arr[1][i]==arr[2][i])&&(arr[0][i]!=' '))
		{
			end_1(arr[0][i]);
			return 0;
		}
	}
	if ((arr[1][1]==arr[2][2])&&(arr[2][2]==arr[0][0])&&(arr[1][1]!=' '))
	{
		end_1(arr[1][1]);
		return 0;
	}
	if ((arr[1][1]==arr[0][2])&&(arr[0][2]==arr[2][0])&&(arr[1][1]!=' '))
	{
		end_1(arr[1][1]);
		return 0;
	}
	if (count==0)
	{
		face(arr);
		end_1('p');
		return 0;
	}
return 1;
}
int main()
{
	char arr[3][3];
	int f=1,count=9,n;
	n=start();
	if(n==3)
		n=exp();
	init(arr);
	face(arr);
	if(n==1)
	{
	while (f)
		{
			input_1(arr);
			count--;
			face(arr);
			f=is_continue(arr,count);
			if (f==0)
            	break;
			Sleep(720);
			input_2(arr);
			face(arr);
			count--;
			if(count==7) printf("斟酌落子哦,虽然这个人机很憨\n");
			else if(count==5) printf("下一步秒杀它好吗,别放水\n");
			f=is_continue(arr,count);
			if (f==0)
				break;
		}
		system("pause");
	}
	return 0;
}
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