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原创 Kinnect中AvatarController脚本翻译
AvatarController脚本翻译using UnityEngine;//using Windows.Kinect;using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Runtime.InteropServices;using System.IO;using Syst
2017-12-25 17:25:32 2716
原创 相机抖动效果
相机抖动效果。using UnityEngine;using System.Collections;namespace ElementGirl.shiweijie{ public class CameraShake : MonoSingleton<CameraShake> { // 抖动目标的transform(若未添加引用,怎默认为当前物体的transform
2017-12-19 11:41:41 941
转载 C++面试出现频率最高的30道题目
1.new、delete、malloc、free关系delete会调用对象的析构函数,和new对应free只会释放内存,new调用构造函数。malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执
2017-12-05 10:19:33 213
空空如也
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