视频格式与文件常用名词解释与入门

帧:影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。 一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等。 我们通常说帧数,简单地说,就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。
帧大小:指的是这张静止图片的分辨率;
AVI(Audio Video Interleaved):即音频视频交错格式。是将语音和影像同步组合在一起的文件格式。是一种RIFF(Resource Interchange File Format的缩写)文件格式;AVI可以算是Windows操作系统上最基本的、也是最常用的一种媒体文件格式
MP4:是一种多媒体视频格式,这种格式的编码部分,则包含了MPEG4,而MP4的音频编码,则通常采用AAC。
颜色空间:Color Space也称作色域,是表示颜色的一种数学方法。颜色空间中的颜色通常使用代表三个参数的三维坐标来指定,这些参数描述的是颜色在颜色空间中的位置。
RGB颜色空间:RGB为Red Green Blue的缩写,自然界中绝大部分的可见光谱可以用红、绿和蓝(RGB)三色光按不同比例和强度的混合来表示。每个三色分量的强度值在0~255范围内,当所有成分的值均为 255 时,结果是纯白色;当该值为 0 时,结果是纯黑色。主要用于电视机和计算机的颜色显示系统中。
YUV型颜色空间:“Y”表示明亮度(Luminance或Luma)即灰阶值;而“U”和“V”则表示色度(Chrominance或Chroma),其作用是描述影像色彩及饱和度,用于指定像素的颜色。它的亮度信号Y和色度信号U、V是分离的。如果只有Y信号分量而没有U、V分量,那么这样表示的图像就是黑白灰度图像。主要用于视频系统传输过程中。
HSI颜色空间:常用色度(Hue)、饱和度(Saturation)和光强度(Intensity) 来表示颜色;它们可以分开处理并且相互独立主要是用来简化编程、处理和终端用户操作。
RGB565:使用16位表示一个像素,其中的5位用于R,6位用于G,5位用于B。程序中通常使用一个字来操作一个像素。这个字的各个位意义如下:   
高字节 低字节   
R R R R R G G G G G G B B B B B 
RGB555:其RGB分量都用5位表示(剩下的1位不用)。使用一个字读出一个像素后,这个字的各个位意义如下:
高字节 低字节   
X R R R R G G G G G B B B B B (X表示不用,可以忽略) 
RGB24:RGB24使用24位来表示一个像素,RGB分量都用8位表示,取值范围为0-255。在内存中RGB各分量的排列顺序为:BGR BGR BGR…。
RGB32:RGB32使用32位来表示一个像素,RGB分量各用去8位,剩下的8位用作Alpha通道或者不用。(ARGB32就是带Alpha通道的RGB32。)在内存中RGB各分量的排列顺序为:BGRA BGRA BGRA…。其中Alpha通道是指透明度参数。
YV12:每个像素都提取Y,在UV提取时,将图像2 x 2的矩阵,每个元素中提取一个U和一个V ;V平面紧跟在Y平面之后,然后才是U平面;U 和 V 是连续排列的。
YUY2:为像素保留 Y,而 UV 在水平空间上相隔二个像素采样一次一个宏像素为4个字节,实际表示2个像素。(4:2:2的意思为一个宏像素中有4个Y分量、2个U分量和2个V分量。)图像数据中YUV分量排列顺序如下:Y0 U0 Y1 V0 Y2 U2 Y3 V2 …
PAL( Phase Alternating Line )制式:采用YUV颜色空间;625行/帧,25帧/秒,(40 ms/帧);标准分辨率为720×576  ;中国、欧洲等国家和地区采用此标准。
NTSC( National Television System Committee )制式:采用YIQ颜色空间;525行/帧,30帧/秒,( 33.37 ms/帧);标准分辨率为720×480 ;美国等美洲国家、日韩等国家以及我国台湾地区采用此标准。
MPEG-4:采用基于对象的编码理念,即在编码时将一幅景物分成若干在时间和空间上相互联系的视频音频对象,分别编码后,再经过复用传输到接收端,然后再对不同的对象分别解码,从而组合成所需要的视频和音频。这个标准主要应用于视像电话、视像电子邮件等,对传输速率要求较低,在4800-6400bits/s之间,分辨率为176*144。MPEG-4利用很窄的带宽,通过帧重建技术、数据压缩,以求用最少的数据获得最佳的图像质量。
H264:一种面向块的基于运动补偿的编解码器标准。由ITU-T视频编码专家组与ISO/IEC联合工作组——即动态图像专家组(MPEG)——联合组成的联合视频组(JVT,Joint Video Team)开发。因ITU-T H.264标准和 ISO/IEC MPEG-4 AVC标准(正式名称是ISO/IEC 14496-10 — MPEG-4第十部分,高级视频编码)有相同的技术内容,故被共同管理。
XVID:XVID是一个开放源代码的MPEG-4视频编解码器它是基于OpenDivX而编写的;XVID的文件扩展名可以是AVI、MKV、MP4等 。
DIVX:DIVX是一种将影片的音频由MP3来压缩、视频由MPEG-4技术来压缩的数字多媒体压缩格式;XVID的文件扩展名为AVI。
关键帧:
关键帧是基于一幅完整图像进行压缩编码,关键帧包含图像所有数据,解码时仅用关键帧数据便可以重构出一幅完整图像。
非关键帧:非关键帧里只携带与临近帧的差值信息,解码时必须以临近的关键帧或非关键帧为参考,才能还原出图像。由于只携带差值信息,因此非关键帧的压缩比要高于关键帧,通常画面运动越小,非关键帧压缩比越高。
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