编写类String 的构造函数、析构函数和赋值函数

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### 回答1: 我们可以创建一个名为 "Book" 的来表示图书。在这个中,可以包含以下成员函数和数据成员: - 构造函数: 用于在创建的实例时初始化数据成员。 - 析构函数: 用于在的实例销毁时执行清理工作。 - 复制构造函数: 用于在将一个的实例赋值给另一个实例时进行深拷贝。 - 友元或静态成员: 可以在不创建的实例的情况下访问的成员。 - 静态函数: 不依赖于的实例,可以直接通过名访问的函数。 在这个图书管理系统中,可以设计数据成员来存储图书的信息,如书名、作者、出版社等。然后可以实现成员函数来对图书信息进行操作,如增加、删除、修改等。 下面是一个示例代码: ```C++ #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Book { public: // 构造函数: 在创建实例时初始化数据成员 Book(string name, string author, string publisher) : m_name(name), m_author(author), m_publisher(publisher) {} // 析构函数: 在实例销毁时执行清理工作 ~Book() {} // 复制构造函数: 在将一个实例赋值给另一个实 ### 回答2: 图书管理系统是一个用于管理图书馆的软件系统,通过它可以方便地实现对图书的分、借还、查询等功能。我们可以使用C语言知识编写一个简单的图书管理系统。 首先,我们需要创建一个图书,这个应包含以下成员函数和数据成员: 1. 数据成员: - book_name:图书名称 - book_author:图书作者 - book_id:图书编号 - is_borrowed:图书是否被借阅的状态 2. 成员函数: - 构造函数:用于初始化图书对象的数据成员 - 析构函数:用于释放图书对象占用的内存 - 复制构造函数:用于复制一个已有的图书对象 - 友元函数或静态成员:用于在外访问私有数据成员 - 静态函数:用于操作静态数据成员 然后,我们可以根据题目要求设计图书管理系统的主程序。主程序应具备以下功能: 1. 添加图书:通过用户的输入,创建图书对象并添加到系统的图书列表中。 2. 删除图书:根据用户输入的图书编号,从系统的图书列表中删除对应的图书对象。 3. 借阅图书:根据用户输入的图书编号,查找对应的图书对象并将其借阅状态设置为已借阅。 4. 归还图书:根据用户输入的图书编号,查找对应的图书对象并将其借阅状态设置为未借阅。 5. 查询图书:根据用户输入的条件,从系统的图书列表中查询并输出符合条件的图书对象信息。 通过以上功能的实现,我们即可完成一个简单的图书管理系统。当然,这只是一个基本的实现,还可以根据实际需求进行扩展和完善。 ### 回答3: 为了实现一个简单的图书管理系统,我们可以创建一个Book来管理图书的相关信息。以下是一个可能的实现方案: ```c #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Book { private: string title; // 书名 string author; // 作者名 string isbn; // ISBN号 public: // 构造函数 Book(string t, string a, string i) { title = t; author = a; isbn = i; } // 复制构造函数 Book(const Book& b) { title = b.title; author = b.author; isbn = b.isbn; } // 析构函数 ~Book() {} // 友元函数(用于访问私有成员变量) friend void displayBookInfo(Book b); // 静态成员 static int count; // 静态函数 static void increaseCount() { count++; } }; // 静态成员变量的初始化 int Book::count = 0; // 友元函数的实现 void displayBookInfo(Book b) { cout << "书名:" << b.title << endl; cout << "作者:" << b.author << endl; cout << "ISBN号:" << b.isbn << endl; } int main() { Book book1("《C++ Primer》", "Stanley B. Lippman, Josée Lajoie, Barbara E. Moo", "978-7111088451"); displayBookInfo(book1); Book book2 = book1; // 测试复制构造函数 displayBookInfo(book2); Book::increaseCount(); // 增加图书计数 cout << "图书总数:" << Book::count << endl; return 0; } ``` 这个程序通过定义一个Book来实现图书管理系统。该包含了构造函数析构函数、复制构造函数、友元函数和静态函数。通过创建Book对象,并调用友元函数`displayBookInfo`来展示书籍的相关信息。另外,通过静态成员`count`和静态函数`increaseCount`,可以统计图书的总数。在`main`函数中,我们首先创建了一个Book对象`book1`,然后使用`displayBookInfo`函数展示其信息。接着使用复制构造函数创建了另一个Book对象`book2`,再一次调用`displayBookInfo`函数展示其信息。最后,通过静态函数`increaseCount`增加了图书的计数,并输出了图书的总数。 当然,这只是一个简单的图书管理系统的示例,实际对于一个完整的图书管理系统,还需要添加更多的功能和细节。

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