GCD 全程为 Grand Central Dispatch 是Apple开发多线程的一种解决方法。
dispatch queue 分为以下三种:
① 运行在主线程的 Main queue,通过dispatch_get_main_queue来获取;
② 并行队列 global dispatch queue,通过dispatch_get_global_queue来获取,,由系统创建三个不同优先级的dispatch queue。
③ 串行队列 serial queues 一般用于按顺序同步访问,可创建任意数量的串行队列,各个串行队列之间是并发的。
下面来介绍一下GCD的各种用法:
//后台执行
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
//do something
});
//主线程执行
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
//do something
});
//一次性执行(可用于单例模式)
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
//code to be executed code
});
// 延迟2秒执行:
double delayInSeconds = 2.0;
dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds * NSEC_PER_SEC);
dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){
// code to be executed on the main queue after delay
});
// 自定义dispatch_queue_t
dispatch_queue_t urls_queue = dispatch_queue_create("blog.devtang.com", NULL);
dispatch_async(urls_queue, ^{
// your code
});
dispatch_release(urls_queue);
// 合并汇总结果
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{
// 并行执行的线程一
});
dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{
// 并行执行的线程二
});
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{
// 汇总结果
});
GCD还有一个用处就是可以让程序在后台较长久的运行。
eg:在没有使用GCD时,当app推出后,app最多只有5s时间来做保存或者清理资源的工作。但是在使用GCD后,app最多有10分钟的时间在后台长久运行。这个时间可以用来做清理本地缓存,发送统计数据等工作。
代码如下:
// AppDelegate.h文件
@property (assign, nonatomic) UIBackgroundTaskIdentifier backgroundUpdateTask;
// AppDelegate.m文件
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
{
[self beingBackgroundUpdateTask];
// 在这里加上你需要长久运行的代码
[self endBackgroundUpdateTask];
}
- (void)beingBackgroundUpdateTask
{
self.backgroundUpdateTask = [[UIApplication sharedApplication] beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{
[self endBackgroundUpdateTask];
}];
}
- (void)endBackgroundUpdateTask
{
[[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask: self.backgroundUpdateTask];
self.backgroundUpdateTask = UIBackgroundTaskInvalid;
}