一.为什么要有线程
进程存在的意义就是让操作系统可以实现并发编程,充分利用cpu的资源。虽然多进程可以实现并发编程,但是有许多的缺点,进程创建需要先创建pcb、给进程分配资源(内存和文件)赋值到pcb上、将pcb插入链表,进程的销毁需要将pcb从链表上移除、将pcb中的持有资源释放、销毁pcb。这一系列的操作导致频繁的创建或者销毁进程开销大且效率低,因此发明了线程。
二.线程与进程的关系
线程是包含在进程中的,一个进程至少有一个默认的线程,也可以有多个线程,每一个线程就是一个执行流,可以单独在cpu进行调度。同一个进程中的多个线程共用一份系统资源(内存+文件)。如果将进程想象成一个工厂,该进程的任务是生产雨伞,线程就是生产雨伞的一条流水线,为了提高进程工作的效率,可以选择多进程和多线程的方式,多进程就是再开一个工厂用来生产雨伞,而多线程就是再原来的工厂里新增一条流水线,如下图:
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/329ec38f6dc165f28ea117d76603eb1e.png)
两个方案比较,肯定是在同一个工厂里增加流水线的效率高,因为不需要再去开地建工厂,节省了资源的开销。
准确来说,一组pcb描述一个进程,一个pcb对应一个进程,这组pcb中的内存指针和文件描述符表都是同一份资源(节省资源开销),而pcb中的上下文,优先级,记账信息是每一个pcb(线程)独有的。
三.使用多线程的优点
能够充分利用多核cpu,提高效率。
创建第一个线程的时候需要申请资源,后续创建的线程都共用一份资源,节省申请资源的开销,销毁线程时,只有消除最后一个线程时才释放资源,前面的线程销毁不需要真正释放资源。
四.进程与线程的区别(十分重要!!!!!)
进程包含线程
线程比进程更轻量,创建和销毁都更快
同一个进程的多个线程之间共用一份内存和文件资源,进程与进程之间,则是独立的内存和文件资源
进程是资源分配的基本单位,线程是调度执行的基本单位