链表
1、链表原理
链表是线性表的链式存储方式,逻辑上相邻的数据在计算机内的存储位置不必须相邻,只需给每个元素附加一个指针域,指向下一个元素的存储位
置,每个结点包含两个域:数据域和指针域,指针域存储下一个结点的地址,因此指针指向的类型也是结点类型。
2、链表的核心要素
1、每个节点由数据域和指针域组成
2、 指针域指向下一个节点的内存地址
3、结构体定义
Typedef struct LinkNode{
ElemType data;
struct LinkNode *next;
}LinkList, LinkNode;
4、单链表概念
链表的节点均单向指向下一个节点,形成一条单向访问的数据链
1、单链表初始化
typedef struct _LinkNode {
int data; //结点的数据域
struct _LinkNode *next; //结点的指针域
}LinkNode, LinkList; //链表节点、链表
bool InitList(LinkList* &L)//构造一个空的单链表 L
{
L=new LinkNode; //生成新结点作为头结点,用头指针 L 指向头结点
if(!L)return false; //生成结点失败
L->next=NULL; //头结点的指针域置空
return true;
}
2、单链表添加元素
1、前插法
//前插法
bool ListInsert_front(LinkList* &L, LinkNode * node){
if(!L || !node ) return false;
node->next = L->next;
L->next = node;
return true;
}
2、尾插法
//尾插法
bool ListInsert_back(LinkList* &L, LinkNode *node){
LinkNode *last = NULL;
if(!L || !node ) return false;
//找到最后一个节点
last = L;
while(last->next) last=last->next;
//新的节点链接到最尾部
node->next = NULL;
last->next = node;
return true;
}
3、任意位置插
//任意位置插法
bool LinkInsert(LinkList* &L, int i, int &e)//单链表的插入
{
//在带头结点的单链表 L 中第 i 个位置插入值为 e 的新结点
int j;
LinkList *p, *s;
p=L;
j=0;
while (p&&j<i-1) //查找第 i-1 个结点,p 指向该结点
{
p=p->next;
j++;
}
if (!p || j>i-1){//i>n+1 或者 i<1
return false;
}
s=new LinkNode; //生成新结点
s->data=e; //将新结点的数据域置为 e
s->next=p->next; //将新结点的指针域指向结点 ai
p->next=s; //将结点 p 的指针域指向结点 s
return true;
}
3、单链表遍历
void LinkPrint(LinkList* &L) //单链表的输出
{
LinkNode* p;
p=L->next;
while (p)
{
cout <<p->data <<"\t";
p=p->next;
}
cout<<endl;
}
4、单链表元素获取
bool Link_GetElem(LinkList* &L, int i, int &e)//单链表的取值
{
//在带头结点的单链表 L 中查找第 i 个元素
//用 e 记录 L 中第 i 个数据元素的值
int j;
LinkList* p;
p=L->next;//p 指向第一个结点,
j=1; //j 为计数器
while (j<i && p) //顺链域向后扫描,直到 p 指向第 i 个元素或 p 为空
{
p=p->next; //p 指向下一个结点
j++; //计数器 j 相应加 1
}
if (!p || j>i){
return false; //i 值不合法 i>n 或 i<=0
}
e=p->data; //取第 i 个结点的数据域
return true;
}
5、单链表找查元素
bool Link_FindElem(LinkList *L, int e) //按值查找
{
//在带头结点的单链表 L 中查找值为 e 的元素
LinkList *p;
p=L->next;
while (p && p->data!=e){//顺链域向后扫描,直到 p 为空或 p 所指结点的数据域等于 e
p=p->next; //p 指向下一个结点
}
if(!p)return false; //查找失败 p 为 NULL
return true;
}
6、单链表删除元素
bool LinkDelete(LinkList* &L, int i) //单链表的删除
{
//在带头结点的单链表 L 中,删除第 i 个位置
LinkList *p, *q;
int j;
p=L;
j=0;
while((p->next)&&(j<i-1)) //查找第 i-1 个结点,p 指向该结点
{
p=p->next;
j++;
}
if (!(p->next)||(j>i-1))//当 i>n 或 i<1 时,删除位置不合理
return false;
q=p->next; //临时保存被删结点的地址以备释放空间
p->next=q->next; //改变删除结点前驱结点的指针域
delete q; //释放被删除结点的空间
return true;
}
7、单链表销毁
void LinkDestroy(LinkList* &L) //单链表的销毁
{
//定义临时节点 p 指向头节点
LinkList *p = L;
cout<<"销毁链表!"<<endl;
while(p)
{
L=L->next; //L 指向下一个节点
cout<<"删除元素: "<<p->data<<endl;
delete p; //删除当前节点
p=L; //p 移向下一个节点
}
}