信号槽

       信号槽是Qt的一大特征,刚开始学Qt,主要是从豆子空间那学习的。

信号槽机制功能类似观察者模式。通过QObject的connect()函数连接起来。Qt5中,connect()函数有5个重载:

QMetaObject::Connection connect(const QObject *, const char *,
                                const QObject *, const char *,
                                Qt::ConnectionType);
 
QMetaObject::Connection connect(const QObject *, const QMetaMethod &,
                                const QObject *, const QMetaMethod &,
                                Qt::ConnectionType);
 
QMetaObject::Connection connect(const QObject *, const char *,
                                const char *,
                                Qt::ConnectionType) const;
 
QMetaObject::Connection connect(const QObject *, PointerToMemberFunction,
                                const QObject *, PointerToMemberFunction,
                                Qt::ConnectionType)
 
QMetaObject::Connection connect(const QObject *, PointerToMemberFunction,
                                Functor);

  • 发送者和接收者都需要是 QObject 的子类(当然,槽函数是全局函数、Lambda 表达式等无需接收者的时候除外);
  • 使用 signals 标记信号函数,信号是一个函数声明,返回 void,不需要实现函数代码;
  • 槽函数是普通的成员函数,作为成员函数,会受到 public、private、protected 的影响;
  • 使用 emit 在恰当的位置发送信号;
  • 使用 QObject::connect() 函数连接信号和槽。



Qt4中则有3个不同的重载:

bool connect(const QObject *, const char *,
             const QObject *, const char *,
             Qt::ConnectionType);
 
bool connect(const QObject *, const QMetaMethod &,
             const QObject *, const QMetaMethod &,
             Qt::ConnectionType);
 
bool connect(const QObject *, const char *,
             const char *,
             Qt::ConnectionType) const

关键是, Qt5中信号槽连接语法是在编译期检查,而Qt4是在运行时。


传参情况:信号参数个数不少于槽函数参数个数,且要一一对应(类型,顺序);特殊情况是(信号参数少于槽函数参数)槽函数多的参数有默认值。


自定义信号槽:

关键字:signals  slots

槽函数受修示符public、private、protected影响;

信号不用自己编写,moc(meta object compiler元对象编译器)预处理(比C++预处理更早)时自动处理。


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值