题目来源:力扣
给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值的那 两个 整数,并返回他们的数组下标。
你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,你不能重复利用这个数组中同样的元素。
示例:
给定 nums = [2, 7, 11, 15], target = 9
因为 nums[0] + nums[1] = 2 + 7 = 9
所以返回 [0, 1]
执行用时为 560 ms 的范例
var twoSum = function(nums, target) {
let res=[]
nums.map((v,i)=>{
nums.filter((n,j)=>{
if(j>i&&n+v===target){
res.push(i,j)
}
})
})
return res
};
filter() 方法创建一个新的数组,新数组中的元素是通过检查指定数组中符合条件的所有元素。
注意: filter() 不会对空数组进行检测。
注意: filter() 不会改变原始数组。
执行用时为 400 ms 的范例
const twoSum = function(nums, target) {
for (let i = 0; i < nums.length; i++) {
for (let j = 0; j < nums.length; j++) {
if ((i !== j) && (nums[i] + nums[j] === target)) {
return [i, j]
}
}
}
};
执行用时为 300 ms 的范例
var twoSum = function(nums, target) {
var i, arr = [];
nums.map(function(item, index) {
i = nums.indexOf(target - item);
if(i >= 0 && i !== index) {
arr = [i, index];
}
});
return arr;
};
执行用时为 200 ms 的范例
var twoSum = function(nums, target) {
let len = nums.length;
let newArr = [];
for( let i = 0; i < len; i++ ) {
var num = nums[i];
for( let j = i + 1; j < len; j++ ) {
if ( num + nums[j] == target ) {
newArr.push(i);
newArr.push(j);
}
}
}
return newArr
};
执行用时为 172 ms 的范例(这个是占比例最多的)
var twoSum = function(nums, target) {
let arr = [];
for(let i = 0, len = nums.length; i < len; i++){
let num = target - nums[i];
for(let j = i+1; j < len; j++){
if (nums[j] === num){
arr.push(i, j);
break;
}
}
}
return arr;
};
执行用时为 100 ms 的范例
let twoSum = function(nums, target) {
let map = {};
for(let i = 0; i < nums.length; i++) {
map[nums[i]] = i;
}
for (let i = 0; i < nums.length; i++) {
let temp = target - nums[i];
if (map.hasOwnProperty(temp) && map[temp] !== i){
return [i, map[temp]]
}
}
return [];
};
执行用时为 92 ms 的范例
var twoSum = function(nums, target) {
var _map = new Map()
for (var i =0;i<=nums.length -1;i++) {
var _item = target - nums[i]
if(_map.has(_item)&& _map.get(_item)!=i){
return [_map.get(_item),i]
}
_map.set(nums[i],i)
}
};
执行用时为 42 ms 的范例(这是执行速度最快的代码)
var twoSum = function (nums, target) {
let obj = {};
for (var i = 0; i < nums.length; i++) {
if (obj[target - nums[i]] !== undefined) {
return [obj[target - nums[i]], i];
}
obj[nums[i]] = i;
}
};