iOS内购被拒整理

Guideline 2.1 - Performance - App Completeness

We found that while you have submitted in-app purchase products for your app, the in-app purchase functionality is not present in your binary.
苹果说应用程序内购买功能并不存在于您的二进制文件中,但是我们明明已经实现了内购功能并且测试通过才提交的。
最后思索半天才想起来,我们的应用有两种身份,每种身份下的内购产品是不一样的,愚蠢的审核人员没有找到另一种身份下的内购入口。于是我直接回复邮件,分别注明两种身份下内购的入口,然后才审核通过。

Guideline 3.1.1 - Business - Payments - In-App Purchase

We noticed that your in-app purchase product is set to an incorrect product type.
年费会员 is set to Consumable.

由于集成的时候没有仔细看内购产品的分类,误将年费会员选成了消耗型商品,导致审核被拒,最后改为非续期订阅后通过审核。这里对内购产品的分类进行一下简单的介绍:

  • 消耗型项目:只可使用一次的产品,使用之后即失效,必须再次购买。例如游戏币、点券、钻石等
  • 非消耗型项目:只需购买一次,不会过期或随着使用而减少的产品。不能被消耗,一次性购买,永久使用。例如皮肤,永久武器,赛车等道具。
  • 自动续期订阅:允许用户在固定时间段内购买动态内容的产品。除非用户选择取消,否则此类订阅会自动续期,除非自己手动取消。例如视频VIP会员等
  • 非续期订阅:允许用户购买有时限性服务的产品。此 App 内购买项目的内容可以是静态的。此类订阅不会自动续期。适用需要订阅功能又不想让Appstore续期的项目
Guideline 3.0 - Business

We began the review of your app, but we are not able to continue because we need additional information about your app.
Please reply to this message in Resolution Center to confirm that 149.99 USD is the intended price of your in-app purchase product

对于60美元以上的商品,苹果要求给出一个合理的解释,即消费单价过高为了避免用户被欺骗。只要在回复中心,直接回复定价为什么这么高就行了

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