一个NSValue对象是用来存储一个C或者Objective-C数据的简单容器。它可以保存任意类型的数据,
比如int,float,char,当然也可以是指pointers, structures, and object ids
。NSValue类的目标就是
允许以上数据类型的数据结构能够被添加到集合里
,例如那些需要其元素是对象的数据结构,如NSArray或者NSSet的实例。需要注意的是NSValue对象一直是不可枚举的。
我们可以使用NSValue来辅助我们实现一些简单数据结构的封装。比如我们定义了一个简单的结构体类型typedef struct
{
int id;
float height;
unsigned char flag;
}Test;
此时,我们就可以使用MyTestStruct这个结构体来很容易地封装数据。如
Test test; test.id=1; test.height=23.0; test.flag='A'; NSValue *value=[NSValue valueWithBytes:&test objCType:@encode(Test)];//对结构体进行封装 NSLog(@"id=%d,height=%f,flag=%c",test.id,test.height,test.flag);
在我们想取出*value 中的数据时,可以使用如下方式:
Test test2;//声明test2,为了得到test1的值
[value getValue:&test2];//同类型赋值
NSLog(@"id=%d,height=%f,flag=%c",test2.id,test2.height,test2.flag);
之后就可以对theTestStruct的操作来取得其中的数据。
对于NSValue 类的使用,还有一个地方就是我们在iPhone显示点或者其它几何图形时。比如我们想取得用户在屏幕上的点击轨迹,此时首先我们想到的就是使用 CGPoint这个结构体来保存每一次点击的数据。此时,我们就可以使用NSValue类别中的+valueWithCGPoint:来帮助我们来为CG Framework提供数据。
NSValue包装对象指针,CGRect结构体等
@interface NSValue (NSValueUIGeometryExtensi ons) + (NSValue *)valueWithPointer:(const void *)pointer;//保存对象指针 + (NSValue *)valueWithCGPoint:(CGPoint)point;//保存CGPoint结构体 + (NSValue *)valueWithCGSize:(CGSize)size;//保存CGSize结构体 + (NSValue *)valueWithCGRect:(CGRect)rect;//保存CGRect结构体 + (NSValue *)valueWithCGAffineTransfo rm:(CGAffineTransform)transform; + (NSValue *)valueWithUIEdgeInsets:(UIEdgeInsets)insets; - (void *)pointerValue; - (CGPoint)CGPointValue; - (CGSize)CGSizeValue; - (CGRect)CGRectValue; - (CGAffineTransform)CGAffineTransformValue; - (UIEdgeInsets)UIEdgeInsetsValue; @end // // NSArrayAndSelectorViewCo ntroller.m // NSArrayAndSelector // // Created by Lixf on 09-10-15. // Copyright Lixf 2009. All rights reserved. // #import "NSArrayAndSelectorViewCo ntroller.h" @implementation NSArrayAndSelectorViewCo ntroller @synthesize SelectorArray, RectArray, TransformArray; // Implement viewDidLoad to do additional setup after loading the view, typically from a nib. - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //NSValue包装指针 NSValue* start = [NSValue valueWithPointer:@selector(start:)]; NSValue* help = [NSValue valueWithPointer:@selector(help:)]; //NSArray 添加NSValue包装后的指针 NSArray *Array = [[NSArray alloc] initWithObjects:start, help, nil]; self.SelectorArray = Array; [Array release]; CGRect rect1 = {10, 10, 200, 200}; CGRect rect2 = {20, 20, 100, 100}; //NSValue包装CGRect结构 NSValue *aRect1 = [NSValue valueWithCGRect:rect1]; NSValue *aRect2 = [NSValue valueWithCGRect:rect2]; //NSArray 添加NSValue包装后的指针 NSArray *reArray = [[NSArray alloc] initWithObjects:aRect1, aRect2, nil]; self.RectArray = reArray; [reArray release]; //CGAffineTransform CGAffineTransform transform1 = CGAffineTransformMakeRot ation(40); CGAffineTransform transform2 = CGAffineTransformMakeRot ation(-40); NSValue *aTransform1 = [NSValue valueWithCGAffineTransfo rm:transform1]; NSValue *aTransform2 = [NSValue valueWithCGAffineTransfo rm:transform2]; NSArray *TransArray = [[NSArray alloc] initWithObjects:aTransform1, aTransform2, nil]; self.TransformArray = TransArray; [TransArray release]; [testView setFrame:[[RectArray objectAtIndex:0] CGRectValue]]; [testView setTransform:[[TransformArray objectAtIndex:0] CGAffineTransformValue]]; [self performSelector:[[SelectorArray objectAtIndex:0] pointerValue] withObject:nil afterDelay:0.5]; } -(void)start:(id)sender{ NSLog(@"start"); [testView setFrame:[[RectArray objectAtIndex:1] CGRectValue]]; [testView setTransform:[[TransformArray objectAtIndex:1] CGAffineTransformValue]]; [self performSelector:[[SelectorArray objectAtIndex:1] pointerValue ] withObject:nil afterDelay:0.5]; } -(void)help:(id)sender{ NSLog(@"help"); //[testView setFrame:[[RectArray objectAtIndex:0] CGRectValue]]; //[testView setTransform:[[TransformArray objectAtIndex:0] CGAffineTransformValue]]; }