1、 实现线程的方式:
a)、继承Thread类:
public class TestThread extends Thread {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
b)、实现Runnable接口:
public class TestRunalbe implements Runnable{
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
2、 这两种方式的区别:
a)、继承方面:由于Java中是单继承,所以,在使用Tread类继承的方式创建多线程的情况下,就不能继承其他类了,会对该类的功能有一定的限
制;而使用实现Runnable接口的方式创建线程,该类仍然可以继承其他的类,也可以实现其他的接口,对本类的功能不会有限制。
b)、易用性:由于Thread类本身实现了很多功能,例如获取线程id、name、status等方法,但是Runnable接口则没有,只有一个run方法。因此,
在使用的过程中继承Thread类会更方便。
c)、变量访问:继承Thread类的方式,在多线程中要访问同一个变量的时候,需要使用内部类来完成(内部类可以任意访问外部变量);
实现Runnable的方式,在多线程中可以直接访问同意变量,相对方便。
3、如何启动线程:执行任何一种方式创建的线程,都需要调用start方法。
a)、继承Thread的方式,需要new一个继承了Thread的类的对象,通过“实例.start()”来启动线程。
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
TestThread thread = new TestThread();
thread.start();
}
}
b)、实现Runnable接口方式,需要new一个Thread类,将实现Runnable接口的类的实例,作为构造方法的参数传递进去,然后通过“实例.start()”
来启动线程。
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(new TestRunnalbe());
thread.start();
}
}
4、sychronize如何实现同步:
sychronize关键字代表要为某一段代码加上一个同步锁,该锁是加在对象的上的。
如果是同步代码块,则,需要用sychronize括起来,并且需要为sychronize提供一个对象的引用。
如果是同步方法,则,需要在方法上加一个sychronize修饰符。
Synchronize为某段代码加上同步锁之后,在多线程执行的过程中,首先要判断该锁是否被占用。
如果没有被占用,则,该线程继续执行。
如果被占用,则,该线程需要等待该锁被释放之后,才能继续执行。(当sychronize同步代码块执行完的时候,就会释放锁)