Java多线程

线程

Java 给多线程编程提供了内置的支持。 一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。多线程是多任务的一种特别的形式,但多线程使用了更小的资源开销。

java线程的好处
  • 与进程相比,java线程是轻量级的,创建线程需要更少的时间和资源。、
  • 线程共享其父进程的数据和代码,线程之间的上下文切换要比进程之间的资源开销要小得多,线程之间通信相对于进程来说是比较容易的。
Java创建线程的方式
  • 继承Thread类
  • 实现Runnable接口
  • 实现Callable接口
Java线程的生命周期
  • 新建状态:
    使用 new 关键字和 Thread 类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态。它保持这个状态直到程序 start() 这个线程。

  • 就绪状态:
    当线程对象调用了start()方法之后,该线程就进入就绪状态。就绪状态的线程处于就绪队列中,要等待JVM里线程调度器的调度。

  • 运行状态:
    如果就绪状态的线程获取 CPU 资源,就可以执行 run(),此时线程便处于运行状态。处于运行状态的线程最为复杂,它可以变为阻塞状态、就绪状态和死亡状态。

  • 阻塞状态:
    如果一个线程执行了sleep(睡眠)、suspend(挂起)等方法,失去所占用资源之后,该线程就从运行状态进入阻塞状态。在睡眠时间已到或获得设备资源后可以重新进入就绪状态。可以分为三种:

      • 等待阻塞:运行状态中的线程执行 wait() 方法,使线程进入到等待阻塞状态。
      • 同步阻塞:线程在获取 synchronized 同步锁失败(因为同步锁被其他线程占用)。
      • 其他阻塞:通过调用线程的 sleep() 或 join() 发出了 I/O 请求时,线程就会进入到阻塞状态。当sleep() 状态超时,join() 等待线程终止或超时,或者 I/O 处理完毕,线程重新转入就绪状态。
  • 死亡状态:
    一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生时,该线程就切换到终止状态。

Object对象中的方法(wait(),notify(),notifyAll())
wait

wait方法会使当前线程处于等待状态,同时也会释放当前线程所持有的锁,直到其它线程调用该对象的notify()方法或者notifyAll(),该对象才会被唤醒进入就绪状态,wait有三个重载方法:

  • (1)wait()//一直都等待,直到调用notify,notifyAll才会被唤醒
  • (2)wait(long timeout)//(毫秒数)一直等待,直到被唤醒或超时
  • (3)wait(long timeout,int nanos)纳秒//一直等待,直到被唤醒或超时
    调用wait方法后,会进入等待状态,当前线程必须拥有一个监视器对象(在sychroized块内),直到另一个线程为此对象(当前线程拥有的监视器对象)调用notify,notifyAll方法,或者过了一定的实时时间。
    此方法是当前线程将自身置于监视器对象的等待队列中,并且释放该监视器对象的锁。出于线程调度目的,此线程将被禁用,一直处于休眠状态。直到被唤醒。调用wait()方法后线程已经没有锁了,所有会进入异常流程。
    注意:线程可能会被异常唤醒,所以wait()方法最好放在while循环中
notify

唤醒等待当前线程的对象,如果有多个线程等待,唤醒其中的一个

notifyAll

唤醒等待当前对象的所有进程

调用notify,notifyAll方法后对象不会立即释放锁,而是会等待当前同步代码块执行完才会释放锁
Thread中的方法
sleep(静态本地方法)
  • sleep(long millis)精确到毫秒级别
  • sleep(long millis,int nanos)精确到纳秒级别
    调用Thread.sleep()方法后线程会进入有限等待状态,会释放cpu资源,但是不会释放锁,让出cpu时间,当时间到了,然后进入就绪状态。
    调用sleep方法后线程如果被中断,会抛出异常,并清除中断标志,如果线程先被中断后调用sleep方法,也会抛异常,并清除中断标志
join(实例方法,内部调用wait方法)
多线程环境下保证线程安全的方法
  • 使用synchronized关键字
  • 使用锁,java.util.concurrent.locks
  • 使用原子包装类 java.util.concurrent.atomic下
  • 使用线程安全集合类,例如:concurrentHashMap
  • 使用volatile关键字,保证线程每次直接从内存中获取变量值,而不是从工作内存中获取。
volatile关键字在java中的作用

volatile的特殊规则保证了新值能够立即同步到主内存,以及每次使用前立即从主内存中刷新,即保证了内存的可见性,除此之外还可以禁止指令重排序,此外synchronized关键字也可以保证内存可见性。
指令重排序问题在并发环境中会导致线程安全问题,而volatile关键字可以避免指令重排序从而保证线程安全,而使用synchronized不存在指令重排序问题,因为它所控制的范围内的程序在执行时是独占的,指令重排序不会对此造成任何影响。

CAS:CAS自旋volatile变量,是一种很经典的用法

CAS,Compare and Swap即比较并交换,设计并发算法时常用的一种技术。CAS有三个操作数,内存值V,旧的预期值A,新值B.当且仅当预期值A和内存值V相同时,将内存值V改为B,否则将什么都不做。CAS是通过unsafe类的compareAndSwap(JNI,Java Native Interface)方法实现的,该方法包括四个参数:第一个参数是要修改的对象,第二个参数是对象中要修改变量的偏移量,第三个参数是修改之前的值,第四个参数是预想修改后的值.

  • ABA问题:解决思路就是使用版本号,在变量前面追加版本号,每次变量更新的时候把版本号加一,那么A-B-A就会变成1A-2B-3A.
  • 不适用于竞争激烈的情形中:并发越高,失败的次数越多,如果长时间不成功,会极大的增加CPU的开销,因此不适合竞争十分频繁的场景。
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