A - 氪金带东
实验室里原先有一台电脑(编号为1),最近氪金带师咕咕东又为实验室购置了N-1台电脑,编号为2到N。每台电脑都用网线连接到一台先前安装的电脑上。但是咕咕东担心网速太慢,他希望知道第i台电脑到其他电脑的最大网线长度,但是可怜的咕咕东在不久前刚刚遭受了宇宙射线的降智打击,请你帮帮他。
提示: 样例输入对应这个图,从这个图中你可以看出,距离1号电脑最远的电脑是4号电脑,他们之间的距离是3。 4号电脑与5号电脑都是距离2号电脑最远的点,故其答案是2。5号电脑距离3号电脑最远,故对于3号电脑来说它的答案是3。同样的我们可以计算出4号电脑和5号电脑的答案是4.
Input
输入文件包含多组测试数据。对于每组测试数据,第一行一个整数N (N<=10000),接下来有N-1行,每一行两个数,对于第i行的两个数,它们表示与i号电脑连接的电脑编号以及它们之间网线的长度。网线的总长度不会超过10^9,每个数之间用一个空格隔开。
Output
对于每组测试数据输出N行,第i行表示i号电脑的答案 (1<=i<=N).
Sample Input
5
1 1
2 1
3 1
1 1
Sample Output
3
2
3
4
4
解题思路
对每个节点i,其最远点一定是端点其中的一个,因此我们只需要求出端点编号,计算两个端点到i的距离,然后在i的两个距离中选最大的那个。
- 读取输入为无向图
- 一次dfs,从任意一个点开始,求他的最远点,这个点必定是两端点中的一个。
- 第二次dfs,从上一次的最远点开始,遍历所有节点,求出每个节点到此最远点的距离,顺便求出第二个端点。
- 第三次dfs,从第二个最远点开始,同上进行遍历,选取点i到两个端点间较大的那个作为答案。
心得
这个题心算看起来挺简单,但要设计较优的算法,还是比较困难的。
- 首先要考虑时间复杂度,如果对每个点都用一遍dfs,势必造成超时,因此要将路径计算过程复用。
- 然后要考虑空间复杂度,如果采用二维数组来保存节点间的联系,内存是不够的,因此采用稀疏矩阵,只记录相连节点的信息。
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int end_point; //记录端点编号
int max_len; //记录整个图的最长路径,它一直是唯一的
int max_dis[100010]; //保存i到两端点的最远距离
//图的节点
struct node {
int toid;
int distance;
node(int a, int b) : toid(a), distance(b) {}
};
//图的矩阵
vector<vector<node> > matrx;
void dfs(int start, int from, int len) {
if (max_len < len) {
max_len = len;
end_point = start;
}
//这里i只是索引,不代表具体意义
for (int i = 0; i < matrx[start].size(); i++) {
if (from == matrx[start][i].toid) continue; //代替了visited数组
dfs(matrx[start][i].toid, start, len + matrx[start][i].distance);
//选取最远者
max_dis[matrx[start][i].toid] = max(len + matrx[start][i].distance,
max_dis[matrx[start][i].toid]);
}
}
int main() {
matrx.resize(100010);
int n;
while (~scanf("%d", &n)) {
max_len = 0;
memset(max_dis, 0, sizeof(max_dis));
//获取有向图连接信息
for (int i = 2; i <= n; i++) {
int num, len;
scanf("%d %d", &num, &len);
matrx[i].push_back(node(num, len));
matrx[num].push_back(node(i, len));
}
//进行三次dfs
dfs(1, -1, 0); //获取第一个端点
dfs(end_point, -1, 0); //根据上次遍历获得的端点进行计算
dfs(end_point, -1, 0); //根据上次遍历获取的端点进行计算
for (int i = 1; i <= n; i++) {
printf("%d\n", max_dis[i]);
}
}
return 0;
}