东东在老家农村无聊,想种田。农田有 n 块,编号从 1~n。种田要灌氵
众所周知东东是一个魔法师,他可以消耗一定的 MP 在一块田上施展魔法,使得黄河之水天上来。他也可以消耗一定的 MP 在两块田的渠上建立传送门,使得这块田引用那块有水的田的水。 (1<=n<=3e2)
黄河之水天上来的消耗是 Wi,i 是农田编号 (1<=Wi<=1e5)
建立传送门的消耗是 Pij,i、j 是农田编号 (1<= Pij <=1e5, Pij = Pji, Pii =0)
东东为所有的田灌氵的最小消耗
Input
第1行:一个数n
第2行到第n+1行:数wi
第n+2行到第2n+1行:矩阵即pij矩阵
Output
东东最小消耗的MP值
Example
Input
4
5
4
4
3
0 2 2 2
2 0 3 3
2 3 0 4
2 3 4 0
Output
9
思路
如果只有一个源头,那我们计算最小生成树就行了,但是这里出现了多个源头,如何对源头进行选择?对每个源头都算一个生成树吗?这会超时,我们要想出更巧妙的解决方案才行。
解决方案很简答,将“天”视作一个节点,所有能浇灌的农田都与“天”相连,我们最终只需求求以“天”为源头的最小生成树就好了。
- 根据输入求
心得
最近做了一道百度笔试题,和这题很相似。
最小生成树的问题一般不仅仅是考算法,还要考问题的转化,比如这道题考如何考虑多个“源头”的问题,将源头虚拟为一个总节点即可。
百度那道笔试题也是如此,将宇宙空间边界视作一个节点。
#include <stdio.h>
#include <algorithm>
#include <iostream>
using namespace std;
//代表路径消耗的结构体
struct path {
int from, to, cost;
bool operator<(const path &no) const {
return cost < no.cost;
}
};
path k[100010];
int n, vv, uu, father[1000], w, p, id = 0, sum = 0;
int find(int x) {
return father[x] = x == father[x] ? x : find(father[x]);
}
int kruskal() {
//初始化并查集
for (int i = 1; i <= n + 1; i++) father[i] = i;
id = 0;
for (int i = 1; i <= n * n; i++) {
uu = find(k[i].from);
vv = find(k[i].to);
if (uu != vv) {
father[vv] = uu;
sum += k[i].cost;
if (++id == n)
return sum;
}
}
}
int main() {
scanf("%d", &n); //获得田数
id = 0;
//从“天”到田地的消耗
for (int i = 1; i <= n; i++) {
++id;
scanf("%d", &k[id].cost);
k[id].from = n + 1;
k[id].to = i;
}
//获取所有田地之间建立通道的消耗
for (int from = 1; from <= n; from++) {
for (int to = 1; to <= n; to++) {
int cost;
scanf("%d", &cost);
if (from != to) k[++id] = {from, to, cost};
}
}
sort(k, k + n * n);
cout << kruskal() << endl;
return 0;
}