这是多重继承吗?
看下面的例子:
new class F extends (String, Array) {}(); // -> F []
这是多重继承吗?不。
???? 说明:
有趣的部分是 extends
子句的值((String,Array)
)。分组运算符总是返回其最后一个参数,所以 (String,Array)
实际上只是 Array
。这意味着我们刚刚创建了一个扩展 Array
的类。
14.5 类定义
12.16 逗号运算符 (
,
)
考虑一下这个 yield 自身的生成器例子:
(function* f() {
yield f;
})().next();
// -> { value: [GeneratorFunction: f], done: false }
如您所见,返回的值是一个值等于 f
的对象。那样的话,我们可以做这样的事情:
(function* f() {
yield f;
})()
.next()
.value()
.next()(
// -> { value: [GeneratorFunction: f], done: false }
// 再一次
function* f() {
yield f;
}
)()
.next()
.value()
.next()
.value()
.next()(
// -> { value: [GeneratorFunction: f], done: false }
// 再一次
function* f() {
yield f;
}
)()
.next()
.value()
.next()
.value()
.next()
.value()
.next();
// -> { value: [GeneratorFunction: f], done: false }
// 以此类推
// …
???? 说明:
要理解为什么这样工作,请阅读规范的这些部分:
25 Control Abstraction Objects
25.3 Generator Objects
一个类的类
考虑这个混淆语法:
typeof new class {
class() {}
}(); // -> 'object'
似乎我们在类内部声明了一个类。应该是个错误,然而,我们得到一个 'object'
字符串。
???? 说明:
ECMAScript 5 时代以来,关键字允许访问属性。所以请考虑一下这个简单的对象示例:
const foo = {
class: function() {}
};
还有 ES6 标准速记方法定义。此外,类可能是匿名的。因此,如果我们放弃 : function
部分,我们将得到:
class {
class() {}
}
默认类的结果总是一个简单的对象。其类型应返回 'object'
。
在这里阅读更多
14.3 Method Definitions
14.5 Class Definitions
非强制对象
有着名的符号,有一种方法可以摆脱类型的强制。看一看:
function nonCoercible(val) {
if (val == null) {
throw TypeError("nonCoercible should not be called with null or undefined");
}
const res = Object(val);
res[Symbol.toPrimitive] = () => {
throw TypeError("Trying to coerce non-coercible object");
};
return res;
}
现在我们可以这样使用:
// objects
const foo = nonCoercible({ foo: "foo" });
foo * 10; // -> TypeError: Trying to coerce non-coercible object
foo + "evil"; // -> TypeError: Trying to coerce non-coercible object
// strings
const bar = nonCoercible("bar");
bar + "1"; // -> TypeError: Trying to coerce non-coercible object
bar.toString() + 1; // -> bar1
bar === "bar"; // -> false
bar.toString() === "bar"; // -> true
bar == "bar"; // -> TypeError: Trying to coerce non-coercible object
// numbers
const baz = nonCoercible(1);
baz == 1; // -> TypeError: Trying to coerce non-coercible object
baz === 1; // -> false
baz.valueOf() === 1; // -> true
???? 说明:
A gist by Sergey Rubanov
6.1.5.1 Well-Known Symbols
棘手的箭头功能
考虑下面的例子:
let f = () => 10;
f(); // -> 10
好吧,但是这是怎么说的呢?
let f = () => {};
f(); // -> undefined
???? 说明:
你可能期待 {}
而不是 undefined
。这是因为花括号是箭头函数语法的一部分,所以 f
会返回未定义的。然而要从箭头函数直接返回 {}
对象也是可能的,要通过用括号把返回值括起来。
箭头函数不能作为构造器
考虑下面的例子:
let f = function() {
this.a = 1;
};
new f(); // -> { 'a': 1 }
现在,试着用箭头函数做同样的事情:
let f = () => {
this.a = 1;
};
new f(); // -> TypeError: f is not a constructor
???? 说明:
箭头函数不能作为构造器并且会在被 new 时抛出错误。因为它有一个词域的 this
,而且也没有 prototype
属性,所以这样做没什么意义。
arguments
和箭头函数
考虑下面的例子:
let f = function() {
return arguments;
};
f("a"); // -> { '0': 'a' }
现在,试着用箭头函数做同样的事情:
let f = () => arguments;
f("a"); // -> Uncaught ReferenceError: arguments is not defined
???? 说明:
箭头函数是注重短小和词域下的 this
的常规函数的轻量级版本。同时箭头函数不提供 arguments
对象的绑定。作为一个有效的替代选择使用 rest parameters
来得到同样的结果:
let f = (...args) => args;
f("a");
Arrow functions at MDN.
棘手的返回
return
语句是很棘手的. 看下面的代码:
(function() {
return
{
b: 10;
}
})(); // -> undefined
???? 说明:
return
和返回的表达式必须在同一行:
(function() {
return {
b: 10
};
})(); // -> { b: 10 }
这是因为一个叫自动插入分号的概念,它会在大部分换行处插入分号。第一个例子里,有一个分号被插入到 return
语句和对象字面量中间。所以函数返回 undefined
而对象字面量不会被求值。
11.9.1 Rules of Automatic Semicolon Insertion
13.10 The
return
Statement
对象的链式赋值
var foo = { n: 1 };
var bar = foo;
foo.x = foo = { n: 2 };
foo.x; // -> undefined
foo; // -> {n: 2}
bar; // -> {n: 1, x: {n: 2}}
从右到左,{n: 2}
被赋值给 foo
,而此赋值的结果 {n: 2}
被赋值给 foo.x
,因此 bar
是 {n: 1, x: {n: 2}}
因为 bar
是 foo
的一个引用。但为什么 foo.x
是 undefined
而 bar.x
不是呢?
???? 说明:
foo
和 bar
引用同一个对象 {n: 1}
,而左值在赋值前解析。foo = {n: 2}
是创建一个新对象,所以 foo
被更新为引用那个新的对象。这里的戏法是 foo.x = ...
中的 foo
作为左值在赋值前就被解析并依然引用旧的 foo = {n: 1}
对象并为其添加了 x
值。在那个链式赋值之后,bar
依然引用旧的 foo
对象,但 foo
引用新的没有 x
的 {n: 2}
对象。
它等价于:
var foo = { n: 1 };
var bar = foo;
foo = { n: 2 }; // -> {n: 2}
bar.x = foo; // -> {n: 1, x: {n: 2}}
// bar.x 指向新的 foo 对象的地址
// 这不等价于:bar.x = {n: 2}
使用数组访问对象属性
var obj = { property: 1 };
var array = ["property"];
obj[array]; // -> 1
那关于伪多维数组创建对象呢?
var map = {};
var x = 1;
var y = 2;
var z = 3;
map[[x, y, z]] = true;
map[[x + 10, y, z]] = true;
map["1,2,3"]; // -> true
map["11,2,3"]; // -> true
???? 说明:
括号操作符将传递给字符串的表达式转换为字符串。将一个元素数组转换为字符串,就像将元素转换为字符串:
["property"].toString(); // -> 'property'`
Null 和关系运算符
null > 0; // false
null == 0; // false
null >= 0; // true
???? 说明:
长话短说,如果 null
小于 0
是 false
,那么 null >= 0
则是 true
。请阅读这里的详细解释。
Number.toFixed()
显示不同的数字
Number.toFixed()
在不同的浏览器中会表现得有点奇怪。看看这个例子:
(0.7875).toFixed(3);
// Firefox: -> 0.787
// Chrome: -> 0.787
// IE11: -> 0.788
(0.7876).toFixed(3);
// Firefox: -> 0.788
// Chrome: -> 0.788
// IE11: -> 0.788
???? 说明:
尽管你的第一直觉可能是 IE11 是正确的而 Firefox/Chrome 错了,事实是 Firefox/Chrome 更直接地遵循数字运算的标准(IEEE-754 Floating Point),而 IE11 经常违反它们(可能)去努力得出更清晰的结果。
你可以通过一些快速的测试来了解为什么它们发生:
// 确认 5 向下取证的奇怪结果
(0.7875).toFixed(3); // -> 0.787
// 当你展开到 64 位(双精度)浮点数准确度限制时看起来就是一个 5
(0.7875).toFixed(14); // -> 0.78750000000000
// 但如果你超越这个限制呢?
(0.7875).toFixed(20); // -> 0.78749999999999997780
浮点数在计算机内部不是以一系列十进制数字的形式存储的,而是通过一个可以产生一点点通常会被 toString 或者其他调用取整的不准确性的更复杂的方法,但它实际上在内部会被表示。
在这里,那个结尾的 "5" 实际上是一个极其小的略小于 5 的分数。将其以任何常理的长度取整它都会被看作一个 5,但它在内部通常不是 5。
IE11,尽管如此,描述这个数字时只是加上一些 0,甚至在 toFixed(20) 的时候也是这样,因为它看起来强制取整了值来减少硬件限制带来的问题。
详见 ECMA-262 中 NOTE 2
的 toFixed
的定义。
20.1.3.3 Number.prototype.toFixed (
fractionDigits
)
Math.max()
小于 Math.min()
Math.min(1, 4, 7, 2); // -> 1
Math.max(1, 4, 7, 2); // -> 7
Math.min(); // -> Infinity
Math.max(); // -> -Infinity
Math.min() > Math.max(); // -> true
???? 说明:
Why is Math.max() less than Math.min()? by Charlie Harvey
比较 null
和 0
下面的表达式似乎有点矛盾:
null == 0; // -> false
null > 0; // -> false
null >= 0; // -> true
null
怎么既不等于也不大于 0
,如果null >= 0
实际上是 true
?(这也适用于少于同样的方法。)
???? 说明:
执行这三个表达式的方式各不相同,并负责产生这种意外行为。首先,抽象相等比较 null == 0
。通常情况下,如果这个运算符不能正确地比较两边的值,则它将两个数字转换为数字,并对数字进行比较。然后,您可能会期望以下行为:
// 事实并非如此
(null == 0 + null) == +0;
0 == 0;
true;
然而,根据对规范的仔细阅读,数字转换实际上并没有发生在 null
或 undefined
的一侧。因此,如果在等号的一侧有 null
,则另一侧的表达式必须为 null
或 undefined
,以返回 true
。既然不是这样,就会返回 false
。
接下来,关系比较 null > 0
。这里的算法不同于抽象的相等运算符,将 null
转换为一个数字。因此,我们得到这样的行为:
null > 0
+null = +0
0 > 0
false
最后,关系比较 null >= 0
。你可以认为这个表达式应该是 null > 0 || null == 0
的结果;如果是这样,那么以上的结果将意味着这也是false
。然而,>=
操作符实际上以一种非常不同的方式工作,这基本上与 <
操作符相反。因为我们的例子中,大于运算符的例子也适用于小于运算符,也就是说这个表达式的值是这样的:
null >= 0;
!(null < 0);
!(+null < +0);
!(0 < 0);
!false;
true;
7.2.12 抽象的关系比较
7.2.13 比较抽象的平等
相同变量重复声明
JS 允许重复声明变量:
a;
a;
// 这也是有效的
a, a;
严格模式也可以运行:
var a, a, a;
var a;
var a;
???? 解释:
所有的定义都被合并成一条定义。
13.3.2 Variable Statement
Array.prototype.sort() 的默认行为
想象你需要排序数组中的数字。
[ 10, 1, 3 ].sort() // -> [ 1, 10, 3 ]
???? 说明:
默认排序基于将给定元素转换为字符串,然后比较它们的 UTF-16 序列中的值。
22.1.3.25 Array.prototype.sort ( comparefn )
提示
传入一个 compareFn
比较函数如果你想对字符串以外的内容排序。
[ 10, 1, 3 ].sort((a, b) => a - b) // -> [ 1, 3, 10 ]
resolve() 不会返回 Promise 实例
const theObject = {
"a": 7,
};
const thePromise = new Promise((resolve, reject) => {
resolve(theObject);
}); // -> Promise 实例对象
thePromise.then(value => {
console.log(value === theObject); // -> true
console.log(value); // -> { a: 7 }
})
从thePromise
接收到的value
值完全就是theObject
。
那么,如果向resolve
传入另外一个Promise
会怎样?
const theObject = new Promise((resolve, reject) => {
resolve(7);
}); // -> Promise 实例对象
const thePromise = new Promise((resolve, reject) => {
resolve(theObject);
}); // -> Promise 实例对象
thePromise.then(value => {
console.log(value === theObject); // -> false
console.log(value); // -> 7
})
???? 说明:
此函数将类promise对象的多层嵌套展平。
– Promise.resolve() on MDN
官方规范是 ECMAScript 25.6.1.3.2 Promise Resolve Functions,由于是机械思维,所以难以读懂。
其他资源
wtfjs.com — 这是一组非常特别的不规范,不一致的地方,以及那些对于网络语言来说非常痛苦的不直观的时刻。
Wat — A lightning talk by Gary Bernhardt from CodeMash 2012
What the... JavaScript? — 凯尔。辛普森一家谈到了前两次试图从 JavaScript 中“拉出疯狂”的尝试。他希望帮助您生成更干净、更优雅、更可读的代码,然后鼓励人们为开源社区做出贡献。
???? License
http://www.wtfpl.net https://npmjs.org/package/wtfjs
© Denys Dovhan
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