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原创 iOS实现渐变背景色的三种方法

In some particular circumstances, we want to use a gradient background view. As far as my knowledge can reach, there are three different ways to implement a gradient background: CAGradientLayer, CGGra

2015-08-03 13:29:08 38698

黑白棋盘格角点检测算法

黑白棋盘格角点检测算法 分析了现有黑白棋盘格角点检测算法的不足并提出了一种新的黑白棋盘格角点检测算法

2012-01-13

C语言__指针数组与指针的指针

C语言 指针数组与指针的指针,PPT格式的

2012-01-13

C语言难点及分析

C语言入门 难点及分析 适用于入门和有一定基础的童鞋

2012-01-13

vc++6.0调试方法 还包括一些编译基础知识

调试程序可以帮助了解程序是怎样运行的。 1、如何快速地规范代码缩进格式 选中所需要规范的代码,按shift+F8 2、如何在Release状态下进行调试 Project->Setting…->Project Settings对话框,选择Release状态。“C/C++”标签页中的Category选General,Optimizations选Disable(Debug),Debug info选Program Database。在“Link”标签页中选中Generate debug info复选框。 注:只是一个介乎Debug和Release的中间状态,所有的ASSERT、VERIFY都不起作用,函数调用方式已经是真正的调用,而不查表,但是这种状态下QuickWatch、调用队列跟踪功能仍然有效,和Debug版一样。 3、Release和Debug有什么不同。 Release版称为发行版,Debug版称为调试版。 Debug中可以单步执行、跟踪等功能,但生成的可执行文件比较大,代码运行速度较慢。Release版运行速度较快,可执行文件较小,但在其编译条件下无法执行调试功能。 Release的exe文件链接的是标准的MFC DLL(Use MFC in a shared or static dll),比如MFC42.DLL。这些DLL在安装Windows的时候,已经配置,所以这些程序能够在没有安装Visual C++ 6.0的机器上运行。而Debug版本的exe链接了调试版本的MFC DLL文件,如MFC42D.DLL。在没有安装Visual C++6.0的机器上不能运行,因为缺MFC42D.DLL等,除非选择use static dll when link。 4、ASSERT和VERIFY有什么区别 ASSERT里面的内容在Release版本中不编译,VERIFY里面的内容仍然编译,但不再判断真假。所以后者更安全一点。 例如ASSERT(file.Open(strFileName)),一旦到了Release版本中,这一行就忽略了,file根本就不Open()了,而且没有任何出错的信息。如果用VERIFY()就不会有这个问题。 5、Workspace和Project之间是什么样的关系 每个Workspace可以包括几个project,但只有一个处于Active状态,各个project之间可以有依赖关系,在project的Setting…中可以设定,比如那个Active状态的project可以依赖于其他的提供其函数调用的静态库。 6、如何在非MFC程序中使用ClassWizard 在工程目录下新建一个空的.RC文件,然后加入到工程中就可以了。 7、如何设置断点 按F9在当前光标处增加一个断点和取消一个断点。 另外,在编辑状态下,按Ctrl+B组合键,弹出断点设置对话框。然后单击【Condition…】按钮弹出设置断点条件的对话框进行设置。 8、在编辑状态下发现成员变量或函数不能显示提示,如何打开显示功能 这似乎是目前这个Visual C++ 6.0版本的一个bug,可按如下步骤使其正常,如再出现,可如法炮制: (1)关闭Project,(2)删除“工程名.ncb”文件,(3)重新打开工程

2011-12-08

趣味程序导学Visual C++

全书从Visual C++语言基础知识和编制简单的程序入手,将 Visual C++编程的知识点有机地分散在“幸运52”,“速算24”,“俄罗斯方块”,“拚图游戏”,属于你的OICQ等多个趣味游戏的程序设计示例中,引导读者轻松学习Visual C++编程的相关知识、编 程技术及技巧,其中包括Visual C++中消息处理、多媒体、图形图像、数据库处理以及网络编程等内容。 本书以示例教学方式来组织内容,集趣味性、直观性和可操作性于一体,适用于 Visual C++初学者及对游戏程序感兴趣的电脑爱好者。

2011-12-07

OpenGL基础

系统地讲解了OpenGL的知识,我就是用它和NEHE的帮助文档入门的

2011-12-07

黑客之道:漏洞发掘的艺术

黑客之道:漏洞发掘的艺术.【英文第二版】

2011-12-07

空空如也

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