c++中类型与对象同名的问题

 使用gcc3.4.2和vc++8.0(sp1)

1.
int main()
{
    int( int ); // error
}

struct foo {};
int main()
{
    foo( foo ); // good
}


2.
struct foo {};
int main()
{
    foo a( void ); // good
    foo a( void ); // good
}

struct foo {};
int main()
{
    foo a( void ); // good
    foo( foo );    // good
}

struct foo {};
int main()
{
    foo a( void ); // good
    foo( foo );    // good
    foo a( void ); // error
}

1 foo(foo); // 这句声明了类型为foo的一个foo对象。
int(int); // 这个非法,int不能用作对象名。
// C++中对象可以和类型同名,对象名隐藏了类型名,这在C时代就是真的。可以用struct/class/union/enum关键字线式使用类型名

2 第一个不过是两个对同一个函数的声明
第二个声明了一个函数a然后声明了一个类型为foo的对象foo
第三个声明了一个函数a然后声明了对象foo,这时foo是对象,foo a(void);就非法了。可以写成struct foo a(void);

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