在mfc中使用gdiplus调用皮肤组件

李国帅 2011.12.8

在vc中为了界面美观经常使用皮肤,而皮肤控件很多,这里介绍一种曾经使用的皮肤插件。

头文件
#include <gdiplus.h>
#pragma comment(lib, "gdiplus.lib")
using namespace Gdiplus;
#include "GdiManger.h"
#include "GdipButton.h"
#include "ReportCtrl.h"
#include "TransparentStatic.h"
#include "TGroupBox.h"
声明和初始化
ULONG_PTR m_gdiplusToken;//
    GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;//初始化BOOL CdemoApp::InitInstance()
    GdiplusStartup(&m_gdiplusToken,&gdiplusStartupInput,NULL);

    Gdiplus::GdiplusShutdown(m_gdiplusToken);//去初始化    Gdiplus::GdiplusShutdown(m_gdiplusToken);


对话框头文件中定义对象
CGdiManger            m_oGdiManager;
    CGdipButton m_btnCIFD1;

    DDX_Control(pDX, IDC_BTN_D1, m_btnCIFD1);


初始化函数中
m_btnCIFD1.EnableWindow(bEnable);
    m_btnCIFD1.LoadStdImage(IDR_D1_BTN, "PNG");
    m_btnCIFD1.MoveWindow(230+28+10, 7, 28, 27);
    strText.LoadString(IDS_TOOLBAR_STR_2);
    m_btnCIFD1.SetToolTipText(strText);
    m_btnCIFD1.ShowWindow(SW_HIDE);
刷新背景
BOOL CDeviceListDlg::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
    // TODO: Add your message handler code here and/or call default
    char szmoduleDir[1024]; // module path without '\' at the end

    memset(szmoduleDir, 0, 1024);
    strcpy(szmoduleDir, GetModuleFileDirectory().c_str());
    CString  strFilePath;
    strFilePath.Format("%sImages\\DevlistBk.png", szmoduleDir);
    CRect  rect;
    GetClientRect(&rect);
    m_oGdiManager.DrawBitMap(strFilePath, rect, pDC);

    m_btnCIFD1.SetBkGnd(pDC);

    return TRUE;

    //return CDialog::OnEraseBkgnd(pDC);
}
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