3.文件操作
3.1任何文件操作都要用一个单例的方法创建一个管理器的对象(打开一个我的电脑)
NSFileManager *manager = [NSFileManager defaultManager];
3.2. 创建一个文件,(向桌面上创建一个文件)
3.2.1.一般来说先要判断这个文件是否存在
//假设我们接下来要创建一个叫test.txt的文件
BOOL ifFileExist = [manager fileExistsAtPath:[NSString stringWithFormat:@"%@%@",desk,@"test.txt"]];
NSLog(@"%d",ifFileExist);//0
3.2.2.当BOOL值为NO的时候,我们创建这个文件。
if(ifFileExist == NO)
{
//下面创建文件'
//第一个参数是文件的路径+文件名全称,第二个和第三个可以默认为nil
//这个方法有返回值
BOOL isCreateSuccess = [manager createFileAtPath:[NSString stringWithFormat:@"%@%@",desk,@"test.txt" ] contents:nil attributes:nil];
if(isCreateSuccess)
{
NSLog(@"vicitory");
}
else{
NSLog(@"遗憾");
}
}
3.3 创建一个目录(文件夹)
//YES代表如果没有设定的路径,则自动创建,NO代表找不到设置的路径就创建失败
BOOL isCreateFolderSuccess = [manager createDirectoryAtPath:[NSString stringWithFormat:@"%@%@",desk,@"728"] withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];
NSLog(@"%d",isCreateFolderSuccess);
if(isCreateFolderSuccess)
{
NSLog(@"folder won");
}else{
NSLog(@"folder fail");
}
3.4//获取文件大小,第一个参数就是文件路径加全名,第二个可以为nil
NSDictionary *fileDic = [manager attributesOfItemAtPath:[NSString stringWithFormat:@"%@%@",desk,@"test.txt"] error:nil];
//上面的方法可以得到一个文件的属性字典
//法一
NSLog(@"%@",[fileDic allKeys]);
NSLog(@"%@",[fileDic objectForKey:@"NSFileSize"]);
//法二
NSLog(@"%lld",[fileDic fileSize]);//得到文件大小
3.4 遍历一个文件夹
NSError *error = nil;//用来记录错误信息,我们可以吧error的地址当做参数传到方法中,当这个方法执行出现问题是,我们可以通过打印ERROR来得到错误信息
3.4.1 浅层遍历
/第一个参数是想要遍历的文件夹的路径,第二个参数是error的地址
NSArray *shallowArr = [manager contentsOfDirectoryAtPath:[NSString stringWithFormat:@"%@%@",desk,@"728"] error:&error];
//判断error
if(error)
{
NSLog(@"%@",error);
}else{
NSLog(@"%@",shallowArr);
}
3.4.2 深层遍历
//第一个参数是路径,第二个参数是错误
NSArray *deepArr = [manager subpathsOfDirectoryAtPath:[NSString stringWithFormat:@"%@%@",desk,@"728"] error:&error];
if(error)
{
NSLog(@"%@",error);
}else{
NSLog(@"%@",deepArr);
}
//深层遍历也不要太多,因为东西多,会直接跳过。
Eg: 浅层遍历/Users/qianfeng,如果有movies,则深层遍历它
NSArray *shallowArr1 = [manager contentsOfDirectoryAtPath:[NSString stringWithFormat:@"/Users/qianfeng"] error:&error];
if(error)
{
NSLog(@"%@",error);
}else{
NSLog(@"shallowArr1:%@",shallowArr1);
}
for(int i=0;i<shallowArr1.count;i++)
{
if([[shallowArr1 objectAtIndex:i ]isEqualToString:@"Movies"])
{
NSArray *deepArr1 = [manager subpathsOfDirectoryAtPath:[NSString stringWithFormat:@"/Users/qianfeng/Movies"] error:&error];
NSLog(@"deepArr1:%@",deepArr1);
}
}
4. 移动和复制文件
4.1.文件的路径
NSString *filePath = [NSString stringWithFormat:@"%@%@",desk,@"728/test 2.txt" ];
4.2.文件要移动的目标路径(要写全路径)
NSString *toPath = [NSString stringWithFormat:@"%@%@",desk,@"728/898/test 2.txt" ];
4.3.移动
BOOL isMoveOk = [manager moveItemAtPath:filePath toPath:toPath error:&error];
if(isMoveOk)
{
NSLog(@"移动成功");
}else{
NSLog(@"移动失败");
}
4.4.复制
BOOL isCopyOk = [manager copyItemAtPath:toPath toPath:filePath error:&error];
if(isCopyOk)
{
NSLog(@"copy成功");
}else{
NSLog(@"copy失败");
}
5.文件内容操作
//打开文件
NSFileHandle *file = [NSFileHandle fileHandleForUpdatingAtPath:@"/Users/qianfeng/Desktop/728/test.txt"];
//这里的Updating表示读写
//还有reading和writing两种只读或只写的可选项
//当一个文件刚被打开时,光标在这个文件的开头,又称偏移量为0
/下面向这个文件写东西
NSString *str = @"123456789";
//想把东西写进文件,要先把东西变成Data;
NSData *strData = [str dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
//写,吧转好的data当成参数。
[file writeData:strData];
//接下来要读文件
//吧光标先挪回文件的开头(不一定,挪到你想开始读的地方)。
//offset表示偏移量,设置为0表示最开始。
[file seekToFileOffset:0];
//然后就可以开始读文件了
//读文件时候有两种读法,第一种,一读到尾;
NSData *firstReadData = [file readDataToEndOfFile];
//读出来是个NSData
//需要转成我们常用的三大类;
NSString *firstStr = [[NSString alloc] initWithData:firstReadData encoding:NSUTF8StringEncoding];
NSLog(@"%@",firstStr);
//读完了之后光标就移到了刚读完的位置,(现在一到了结尾)
//还想读的话,还得挪回开头
//第二种读法:设定读多少位(字节)
[file seekToFileOffset:0];//在读,还得将光标移回去。
NSData *secondData = [file readDataOfLength:4];
NSString *secondStr = [[NSString alloc ] initWithData:secondData encoding:NSUTF8StringEncoding];
NSLog(@"%@",secondStr);
//然后我又想写,想在刚才的最后开始写
[file seekToEndOfFile];
[file writeData:strData];//在原来的基础上再加一次。结果为123456789123456789