iOS监听音量调节事件

iOS监听音量调节事件

监听音量的调节有几种方法, 这里着重讲解一种实用方法的使用

方法一:

添加AudioToolbox.framework
Appdelegate.m中,添加头文件 #includ

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions
方法中添加

AudioSessionInitialize(NULL, NULL, NULL, NULL);

    AudioSessionSetActive(true);

    AudioSessionAddPropertyListener(kAudioSessionProperty_CurrentHardwareOutputVolume ,

                                    volumeListenerCallback,

                                    (__bridge void *)(self)

                                    );

外加回调函数

void volumeListenerCallback (

                             void                      *inClientData,

                             AudioSessionPropertyID    inID,

                             UInt32                    inDataSize,

                             const void                *inData

                             ){

    const float *volumePointer = inData;

    float volume = *volumePointer;

    NSLog(@"volumeListenerCallback %f", volume);

}

方法二:

添加通知:

[[AVAudioSession sharedInstance] addObserver:self forKeyPath:@"outputVolume" options:NSKeyValueObservingOptionNew | NSKeyValueObservingOptionOld context:(void *)[AVAudioSession sharedInstance]];

然后添加通知方法:

- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context{
    if(context == (__bridge void *)[AVAudioSession sharedInstance]){
        float newValue = [[change objectForKey:@"new"] floatValue];
        float oldValue = [[change objectForKey:@"old"] floatValue];
        // TODO: 这里实现你的逻辑代码
    }
}

注意: 此种方法实现很简单, 但是使用效果不是很好, 具体哪里不好, 这里就不做解释 有兴趣的可以自己试试

方法三:

这中方法较为简单实用

添加MediaPlayer.framework (可以让调节音量的view 不显示在界面   如果没有这需求可以不添加)

   AVFoundation.framework

在Appdelegate.m中

导入#import <AVFoundation/AVFoundation.h>

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions 
方法中添加

AVAudioSession *session = [AVAudioSession sharedInstance];
    [session setActive:YES error:nil];
    [session setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil];
NSError *error;
    [[AVAudioSession sharedInstance] setActive:YES error:&error];
    //注,ios9上不加这一句会无效
    [[UIApplication sharedApplication] beginReceivingRemoteControlEvents];
在使用的ViewController的- (void)viewDidLoad方法中添加通知

//监听音量调节
    [[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(volumeChanged:) name:@"AVSystemController_SystemVolumeDidChangeNotification" object:nil];

实现方法:

-(void)volumeChanged:(NSNotification *)noti

{                                   

    float volume =

    [[[noti userInfo]

      objectForKey:@"AVSystemController_AudioVolumeNotificationParameter"]

     floatValue];

    NSLog(@"volumn is %f", volume);
    //这里做你想要的进行的操作
 }

注意事项 1 : 此方法使用时候测试到 长按home键调出Siri后也会调用这个调用这个通知方法 以及再点击home键退出Siri时候还会调一次这个方法

解决方案:

-(void)volumeChanged:(NSNotification *)noti

{                                   

    float volume =

    [[[noti userInfo]

      objectForKey:@"AVSystemController_AudioVolumeNotificationParameter"]

     floatValue];

    NSLog(@"volumn is %f", volume);
    NSString *str1 = [[noti userInfo]objectForKey:@"AVSystemController_AudioCategoryNotificationParameter"];
    NSString *str2 = [[noti userInfo]objectForKey:@"AVSystemController_AudioVolumeChangeReasonNotificationParameter"];
    if (([str1 isEqualToString:@"Audio/Video"] || [str1 isEqualToString:@"Ringtone"]) && ([str2 isEqualToString:@"ExplicitVolumeChange"]))
    {
<pre name="code" class="objc">      //这里做你想要的进行的操作
}
}

 

注意事项 2 : 应用进入后台运行时不让响应音量调节事件

解决方案: 添加一个BOOL变量isIntoBg   在- (void)viewDidLoad方法中添加通知

//进入后台
    [[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(intoBackg) name:UIApplicationDidBecomeActiveNotification object:nil];
    //进入前台
    [[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(returnBackg) name:UIApplicationWillResignActiveNotification object:nil];
实现方法:

- (void)intoBackg
{
    NSLog(@"***************后台出来*****************");
    isIntoBg = NO;
}

- (void)returnBackg
{
    NSLog(@"***************进入后台*****************");
    isIntoBg = YES;
}

当然通知方法中也要进行判断一下

-(void)volumeChanged:(NSNotification *)noti

{                                   

    float volume =

    [[[noti userInfo]

      objectForKey:@"AVSystemController_AudioVolumeNotificationParameter"]

     floatValue];

    NSLog(@"volumn is %f", volume);
    NSString *str1 = [[noti userInfo]objectForKey:@"AVSystemController_AudioCategoryNotificationParameter"];
    NSString *str2 = [[noti userInfo]objectForKey:@"AVSystemController_AudioVolumeChangeReasonNotificationParameter"];
    //此处判断将音量调节和铃声调节都包括进来进行响应
    if (([str1 isEqualToString:@"Audio/Video"] || [str1 isEqualToString:@"Ringtone"]) && ([str2 isEqualToString:@"ExplicitVolumeChange"]))
    {
       if(isIntoBg == NO){           
      //这里做你想要的进行的操作
       }
    }

 }

注意事项 3: 只在这个界面响应监听音量调节的事件

解决方案:

-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
    [super viewWillAppear:YES];
    isIntoBg = NO;
}

- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {
    [super viewWillDisappear:animated];
    isIntoBg = YES;
}

注意事项 4: 不显示系统的音量视图

解决方案:

添加MediaPlayer.framework

导入#import <MediaPlayer/MediaPlayer.h>

在viewdidload中新增一个音量视图替换掉系统的音量视图

MPVolumeView *volumeView = [[MPVolumeView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 200, 20)];
    
    volumeView.center = CGPointMake(-550,370);//设置中心点,让音量视图不显示在屏幕中
    
    [volumeView sizeToFit];
    
    [self.view addSubview:volumeView];



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