promise

1. Promise的特点   

a) Promise对象有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)

只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态

b) 一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果

Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果.

b.1) 改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这点和事件完全不同,在事件里,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的

c) 无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消

d) 如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部

e) 当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)

f)  初始 new Promise 中的回调函数中,只需要有 一个 resolve 和一个 reject,多了就不会调用了

 

2. Promise 能解决什么问题

1)回调地狱,代码难以维护, 常常第一个的函数的输出是第二个函数的输入这种现象,是为解决异步操作函数里的嵌套回调(callback hell)问题,代码臃肿,可读性差,只能在回调里处理异常

2)promise可以支持多个并发的请求,获取并发请求中的数据

3)promise可以解决可读性的问题,异步的嵌套带来的可读性的问题,它是由异步的运行机制引起的,这样的代码读起来会非常吃力

4)promise可以解决信任问题,对于回调过早、回调过晚或没有调用和回调次数太少或太多,由于promise只能决议一次,决议值只能有一个,决议之后无法改变,任何then中的回调也只会被调用一次,所以这就保证了Promise可以解决信任问题

5)Promise最大的好处是在异步执行的流程中,把执行代码和处理结果的代码清晰地分离了

 

3. Promise 的执行流程

const promise = new Promise((resolve, reject) => {
        resolve("success1");
        reject("error");
        resolve("success2");
    });
    promise.then(res => {
        console.log("then1: ", res);
        return "succccc"
    }).then(res => {
        console.log("then2: ", res);
        return "ssss"
    }).catch(err => {
        console.log("catch: ", err);
        return "success3"
    }).then(res => {
        console.log("then3: ", res);
    })

1. 先执行 new Promise 对象中的代码,遇到 resolve, promise 状态变为 fulfilled

2. 之后执行 then 的操作,打印 then1:success1,

3. 因为 promise 的状态一直为 fulfilled,所以可以再执行下一个then

 

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