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原创 汉诺塔非递归实现,并用图像演示

#include stdio.h>#include dos.h>#include stdio.h>#define JISHU 1#define OUSHU 2#define MAX 9#define LEFT -1#define RIGHT 1/* /* ////////////////////////////////////////////////////////// */ */void ini

2006-12-27 12:49:00 780

原创 三极管特性

三极管是电流放大器件,有三个极,分别叫做集电极C,基极B,发射极E。分成NPN和PNP两种。我们仅以NPN三极管的共发射极放大电路为例来说明一下三极管放大电路的基本原理。  下面的分析仅对于NPN型硅三极管。如上图所示,我们把从基极B流至发射极E的电流叫做基极电流Ib;把从集电极C流至发射极E的电流叫做集电极电流Ic。这两个电流的方向都是流出发射极的,所以发射极E上就用了一个箭头来表示

2006-12-27 12:48:00 1883 1

原创 自己写的成绩管理系统(c语言实现)

要求:能按总分,数学成绩,英语成绩,计算机成绩分别排序 能分别统计数学,英语,计算机中不及格人数 能按学号查找学生,并显示该学生信息。分成了多个文件/****************Score.dat************************/学号      姓名      数学      英语      计算机20050001        胡树伟     87    

2006-12-27 12:46:00 3892

原创 我自己写的第一个游戏--贪吃蛇(windows下c语言实现)

只有在tc2.0下才能编译通过,vc不能通过,因为vc下不提供dos.h头文件。基本算法:画点是通过对显存的控制实现的,一个指针指向这个显存的首地址,通过改变一个点的值来实现屏幕上画点操作。1. 有两个点,第一个根据键盘输入来实现画点操作,第二个点在后面清除所画的点,使玩家觉得是一只蛇在屏幕上走动。2. 第二个点(清楚点)实现:游戏开始时,这个点处于暂停状态(实现蛇的长度),当第一

2006-12-27 12:44:00 1716

原创 呵呵!又回到CSDN了!

呵呵!又回到CSDN了!准备双开chinaUnix && CSDN 

2006-12-27 12:05:00 2098

空空如也

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