【网络请求交互异常处理】第三方更换通讯证书导致SSLHandshakeException

当服务器更换通讯证书后,客户端在SSL/TLS连接时可能触发SSLHandshakeException。HttpClient使用SSLConnectionSocketFactory处理HTTPS请求,通过建立连接、验证服务器证书等方式进行通信。处理该异常的方法包括重启机器、禁用session或清理连接池。文章探讨了HttpClient的源码,解释了HTTPS请求的过程,并详细介绍了SSL/TLS握手流程。为避免连接池中旧连接导致的问题,可以考虑远程清空或精确清理特定连接。
摘要由CSDN通过智能技术生成

异常:
javax.net.ssl.SSLHandshakeException: server certificate change is restricted during renegotiation

发生了什么?为什么会出现异常?

服务端更换证书后,客户端建立的SSL/TLS连接并没有失效,在握手时使用缓存中的sessionId进行简化的握手流程,由此触发了异常。

HttpClient如何进行Https请求?

HttpClient根据不同的协议使用不同的Socket工厂创建连接,对于https会使用SSLConnectionSocketFactory.具体的SSL/TLS连接建立过程交由SSLSocketImpl处理。

建立连接后会HttpClient并不需要关注底层的数据加密,SSLSocketImpl会负责数据的读写。

如何处理?

重启机器

由于连接池的存在,等待连接报错重新建立新的连接不是一个好的选择,这可能会造成系统持续异常。如果没有其他措施,重启大法欢迎你。

禁用session

在建立连接之后使缓存失效可以避免使用简化的握手流程,不过性能影响较大,不提倡

SSLSocket.getSession().invalidate();

失效连接

既然是因为连接池的存在要重启机器,那我们可以把连接池清空。在连接池管理器PoolingHttpClientConnectionManager中有清理空闲连接的方法。

void closeIdleConnections(long idletime, TimeUnit tunit);
我们可以将idletime设置很小,就可以关闭大部分连接了。不过这样做法有些粗暴,可能会造成误伤。

连接池是可以自定义的,按需要定制自己想要的功能,如远程清空连接池,更精细一些,根据ip+port清理指定的连接。

为什么会出现这个异常?
HttpClient 是如何进行https请求的?
除了重启机器,是否还有其他应对方式?
初探Https
本文主要从源码的角度,探寻HttpClient如何进行Https请求,以及Java是如何进行SSL连接,不涉及SSL/TLS具体协议内容。

Https基础知识
Https的基础知识前辈们已经有了很好的总结,推荐几篇博文,可以学习一下。

HTTPS深入理解
HTTPS协议详解 系列
为了更好的理解下文,这里引用两个SSL/TLS握手流程,摘自 HTTPS深入理解
验证服务器握手过程

(1) 客户端通过Client Hello消息将它支持的SSL版本、加密算法、密钥交换算法、MAC算法等信息发送给SSL服务器。

(2) 服务器确定本次通信采用的版本和加密套件,并通过Server Hello消息通知给客户端。如果服务器允许客户端在以后的通信中重用本次会话,则服务器会为本次会话分配会话ID,并通过Server Hello消息发送给SSL客户端。

(3) 服务器将携带自己公钥信息的数字证书通过Certificate消息发送给客户端。

(4) 服务器发送Server Hello Done消息,通知客户端版本和加密套件协商结束,开始进行密钥交换。

(5) 客户端验证服务器的证书合法后,利用证书中的公钥加密客户端随机生成的premaster secret,并通过Client Key Exchange消息发送给SSL服务器。

(6) 客户端发送Change Cipher Spec消息,通知服务器后续报文将采用协商好的密钥和加密套件进行加密和MAC计算。

(7) 客户端计算已交互的握手消息(除Change Cipher Spec消息外所有已交互的消息)的Hash值,利用协商好的密钥和加密套件处理Hash值(计算并添加MAC值、加密等),并通过Finished消息发送给服务器。服务器利用同样的方法计算已交互的握手消息的Hash值,并与Finished消息的解密结果比较,如果二者相同,且MAC值验证成功,则证明密钥和加密套件协商成功。

(8) 同样地,SSL服务器发送Change Cipher Spec消息,通知客户端后续报文将采用协商好的密钥和加密套件进行加密和MAC计算。

(9) 服务器计算已交互的握手消息的Hash值,利用协商好的密钥和加密套件处理Hash值(计算并添加MAC值、加密等),并通过Finished消息发送给客户端。客户端利用同样的方法计算已交互的握手消息的Hash值,并与Finished消息的解密结果比较,如果二者相同,且MAC值验证成功,则证明密钥和加密套件协商成功。

(10) 客户端接收到服务器发送的Finished消息后,如果解密成功,则可以判断服务器是数字证书的拥有者,即服务器身份验证成功,因为只有拥有私钥的服务器才能从Client Key Exchange消息中解密得到premaster secret,从而间接地实现了客户端对服务器的身份验证。
重用会话的握手过程

协商会话参数、建立会话的过程中,需要使用非对称密钥算法来加密密钥、验证通信对端的身份,计算量较大,占用了大量的系统资源。为了简化SSL握手过程,SSL允许重用已经协商过的会话,具体过程为:

(1) 客户端发送Client Hello消息,消息中的会话ID设置为重用的会话的ID。

(2) 服务器如果允许重用该会话,则通过在Server Hello消息中设置相同的会话ID来应答。这样,

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