UEditor上传图片后,展示的顺序与选择时顺序不一致(多图上传)

UEditor多图上传时,由于后台上传接口返回的时间不同,会造成显示上传后的图片与选择时的图片顺序不一致的问题。
举个栗子:
多图上传时,先后选择了a.png和b.png,其中a.png大小为900k,b.png大小为5k,当上传成功后点击确认按钮, 发现b.png在a.png前面。即选择的时候顺序为 a.png 、b.png,而上传成功后显示的顺序为b.png 、 a.png ,因为a.png比b.png要大很多,后台接口优先处理完毕并返回b.png,所以显示顺序发生了变化。
处理方法:
这里写图片描述

在以上位置,插入以下处理代码即可

// 对上传成功后的图片按照选择的顺序进行排序
var initImags = uploadImage.uploader.getFiles() // 获取选择的所有文件
var sortedImgs = [] // 排序后的上传成功文件
for (var i = 0; i < initImags.length; i++) {
  for (var j = 0; j < list.length; j++) {
    if (list[j].title === initImgs[i].name && initImgs[i].flag != '1') {
	  sortedImgs.push(list[j])
		initImgs[i].flag = '1'
	}
  } 
}
list = sortedImgs

即:
这里写图片描述

具体处理的方法有很多种,initImgs[i].flag 的目的是为了防止图片重名时造成的重复判断

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智慧校园整体解决方案是响应国家教育信息化政策,结合教育改革和技术创新的产物。该方案以物联网、大数据、人工智能和移动互联技术为基础,旨在打造一个安全、高效、互动且环保的教育环境。方案强调从数字化校园向智慧校园的转变,通过自动数据采集、智能分析和按需服务,实现校园业务的智能化管理。 方案的总体设计原则包括应用至上、分层设计和互联互通,确保系统能够满足不同用户角色的需求,并实现数据和资源的整合与共享。框架设计涵盖了校园安全、管理、教学、环境等多个方面,构建了一个全面的校园应用生态系统。这包括智慧安全系统、校园身份识别、智能排课及选课系统、智慧学习系统、精品录播教室方案等,以支持个性化学习和教学评估。 建设内容突出了智慧安全和智慧管理的重要性。智慧安全管理通过分布式录播系统和紧急预案一键启动功能,增强校园安全预警和事件响应能力。智慧管理系统则利用物联网技术,实现人员和设备的智能管理,提高校园运营效率。 智慧教学部分,方案提供了智慧学习系统和精品录播教室方案,支持专业级学习硬件和智能化网络管理,促进个性化学习和教学资源的高效利用。同,教学质量评估中心和资源应用平台的建设,旨在提升教学评估的科学性和教育资源的共享性。 智慧环境建设则侧重于基于物联网的设备管理,通过智慧教室管理系统实现教室环境的智能控制和能效管理,打造绿色、节能的校园环境。电子班牌和校园信息发布系统的建设,将作为智慧校园的核心和入口,提供教务、一卡通、图书馆等系统的集成信息。 总体而言,智慧校园整体解决方案通过集成先进技术,不仅提升了校园的信息化水平,而且优化了教学和管理流程,为学生、教师和家长提供了更加便捷、个性化的教育体验。
使用UEditor上传图片可以参考以下步骤: 1. 在页面中引入UEditor的JavaScript和CSS文件,并初始化UEditor编辑器。 ``` <!-- 引入UEditor --> <script type="text/javascript" src="ueditor.config.js"></script> <script type="text/javascript" src="ueditor.all.js"></script> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="ueditor.css"> <!-- 初始化编辑器 --> <script type="text/javascript"> var editor = UE.getEditor('editor'); </script> ``` 2. 在UEditor配置文件中设置图片上传相关参数。以下是一个示例配置: ``` // ueditor.config.js var URL_UPLOAD_IMAGE = '/upload/image'; // 图片上传接口地址 // 配置UEditor UE.Editor.prototype._bkGetActionUrl = UE.Editor.prototype.getActionUrl; UE.Editor.prototype.getActionUrl = function(action) { if (action == 'uploadimage') { return URL_UPLOAD_IMAGE; } else { return this._bkGetActionUrl.call(this, action); } }; ``` 3. 编写服务器端代码,接收并处理上传的图片。以下是一个示例Python Flask代码: ``` from flask import Flask, request, jsonify from werkzeug.utils import secure_filename import os app = Flask(__name__) app.config['UPLOAD_FOLDER'] = 'uploads' # 上传文件保存目录 app.config['ALLOWED_EXTENSIONS'] = {'png', 'jpg', 'jpeg', 'gif'} # 允许上传的文件类型 # 检查文件扩展名是否允许上传 def allowed_file(filename): return '.' in filename and \ filename.rsplit('.', 1)[1].lower() in app.config['ALLOWED_EXTENSIONS'] # 处理图片上传请求 @app.route('/upload/image', methods=['POST']) def upload_image(): file = request.files['upfile'] if file and allowed_file(file.filename): filename = secure_filename(file.filename) file.save(os.path.join(app.config['UPLOAD_FOLDER'], filename)) return jsonify({'url': 'uploads/' + filename}) else: return jsonify({'error': 'Invalid file type'}) if __name__ == '__main__': app.run(debug=True) ``` 4. 在UEditor中添加图片上传按钮,点击后弹出选择文件对话框。以下是一个示例HTML代码: ``` <!-- 添加图片上传按钮 --> <div id="editor"> <p>在这里输入内容</p> <p><span onclick="editor.execCommand('insertimage')">上传图片</span></p> </div> ``` 以上就是使用UEditor上传图片的基本流程。需要注意的是,上述代码仅作为示例,具体实现可能需要根据项目需求进行调整。
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