事件高级学习:
- 注册事件(绑定事件)
注册事件有两种方式:传统方式和方法监听注册方式
传统注册方式:
- 利用on开头的事件
- 特点:事件的唯一性
- 同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数
方法监听注册方式:
- W3C标准 推荐使用
- addEvenListener()它是一个方法
- IE9之前不支持,可使用attachEvent()代替
- 特点:同一个元素同一个事件可以注册多个监听器
- 按照注册顺序依次执行
<button>传统注册事件</button> <button>方法监听注册事件</button> <script> var btn = document.querySelectorAll('button'); btn[0].onclick = function() { alert('我是第一个') } btn[0].onclick = function() { alert('我是第二个') } btn[1].addEventListener('click', function() { alert('woshidiyi') }) btn[1].addEventListener('click', function() { alert('woshidier') }) </script>
- 删除事件(解绑事件)
传统删除事件方式:eventarget.οnclick=null
方法监听注册方式:eventTarget.removeEventListener(type,listener[,useCapture)
<div>1</div> <div>2</div> <div>3</div> <script> var div = document.querySelectorAll('div'); div[0].onclick = function() { alert('111'); //传统方式删除事件 div[0].onclick = null; } div[1].addEventListener('click', fn); function fn() { alert('222'); // 2. removeEventListener 删除事件 div[1].removeEventListener('click', fn); } </script>
- DOM事件流
事件流描述的是从页面中接受事件的顺序
事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程就是DOM事件流
注意事项:
- JS代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段
- onclick和attachEvent只能得到冒泡阶段
- addEventListener(type,listener[,useCapture)第三个参数是true的时候,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是false(不写默认是false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序
代码验证:
<div class="father"> <div class="son">son盒子</div> </div> <script> // dom 事件流 三个阶段 // 1. JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。 // 2. onclick 和 attachEvent(ie) 只能得到冒泡阶段。 // 3. 捕获阶段 如果addEventListener 第三个参数是 true 那么则处于捕获阶段 document -> html -> body -> father -> son // var son = document.querySelector('.son'); // son.addEventListener('click', function() { // alert('son'); // }, true); // var father = document.querySelector('.father'); // father.addEventListener('click', function() { // alert('father'); // }, true); // 4. 冒泡阶段 如果addEventListener 第三个参数是 false 或者 省略 那么则处于冒泡阶段 son -> father ->body -> html -> document var son = document.querySelector('.son'); son.addEventListener('click', function() { alert('son'); }, false); var father = document.querySelector('.father'); father.addEventListener('click', function() { alert('father'); }, false); document.addEventListener('click', function() { alert('document'); }) </script>
- 事件对象
1. event 就是一个事件对象 写到我们侦听函数的 小括号里面 当形参来看
2. 事件对象只有有了事件才会存在,它是系统给我们自动创建的,不需要我们传递参数
3. 事件对象 是 我们事件的一系列相关数据的集合 跟事件相关的 比如鼠标点击里面就包含了鼠标的相关信息,鼠标坐标啊,如果是键盘事件里面就包含的键盘事件的信息 比如 判断用户按下了那个键
4. 这个事件对象我们可以自己命名 比如 event 、 evt、 e
5. 事件对象也有兼容性问题 ie678 通过 window.event 兼容性的写法 e = e || window.event;代码演示:
<div>11</div> <script> // var div = document.querySelector('div'); // div.onclick = function(e) { // console.log(e); // } var div1 = addEventListener('click', fn); function fn(e) { console.log(e); } </script>
事件对象的常见属性和方法:
<div>123</div> <ul> <li>abc</li> <li>abc</li> <li>abc</li> </ul> <script> // 常见事件对象的属性和方法 // 1. e.target 返回的是触发事件的对象(元素) this 返回的是绑定事件的对象(元素) // 区别 : e.target 点击了那个元素,就返回那个元素 this 那个元素绑定了这个点击事件,那么就返回谁 var div = document.querySelector('div'); div.addEventListener('click', function(e) { console.log(e.target); console.log(this); }) var ul = document.querySelector('ul'); ul.addEventListener('click', function(e) { // 我们给ul 绑定了事件 那么this 就指向ul console.log(this); // e.target 指向我们点击的那个对象 谁触发了这个事件 我们点击的是li e.target 指向的就是li console.log(e.target); }) </script>
返回事件类型和事件对象阻止默认行为:
<div>123</div> <a href="http://www.baidu.com">百度</a> <form action="http://www.baidu.com"> <input type="submit" value="提交" name="sub"> </form> <script> // 常见事件对象的属性和方法 // 1. 返回事件类型 var div = document.querySelector('div'); div.addEventListener('click', fn); div.addEventListener('mouseover', fn); div.addEventListener('mouseout', fn); function fn(e) { console.log(e.type); } // 2. 阻止默认行为(事件) 让链接不跳转 或者让提交按钮不提交 var a = document.querySelector('a'); a.addEventListener('click', function(e) { e.preventDefault(); // dom 标准写法 }) // 3. 传统的注册方式 a.onclick = function(e) { // 普通浏览器 e.preventDefault(); 方法 // e.preventDefault(); // 低版本浏览器 ie678 returnValue 属性 // e.returnValue; // 我们可以利用return false 也能阻止默认行为 没有兼容性问题 特点: return 后面的代码不执行了, 而且只限于传统的注册方式 return false; alert(11); } </script>
阻止事件冒泡:
<div class="father"> <div class="son">son盒子</div> </div> <script> var son = document.querySelector('.son'); son.addEventListener('click', function(e) { alert('son'); e.stopPropagation(); //阻止事件冒泡 }, false); var father = document.querySelector('.father'); father.addEventListener('click', function() { alert('father'); }, false); document.addEventListener('click', function() { alert('document'); }) </script>
- 事件委托(代理丶委派)
原理:不用每个子节点都单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在父节点上,然后利用冒泡原理设置每个子节点
事件委托的作用:只操作一次DOM,提高了程序的性能
<ul> <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li> <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li> <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li> <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li> <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li> </ul> <script> var ul = document.querySelector('ul'); ul.addEventListener('click', fn); function fn(e) { alert('冒泡到了啊') console.log(e.target); e.target.style.backgroundColor = 'pink' } </script>
- 常用的鼠标事件
我是一段不愿意分享的文字 <script> // 1. contextmenu 我们可以禁用右键菜单 document.addEventListener('contextmenu', function(e) { e.preventDefault(); }) // 2. 禁止选中文字 selectstart document.addEventListener('selectstart', function(e) { e.preventDefault(); }) </script>
<script> // 鼠标事件对象 MouseEvent document.addEventListener('click', function(e) { // 1. client 鼠标在可视区的x和y坐标 console.log(e.clientX); console.log(e.clientY); console.log('---------------------'); // 2. page 鼠标在页面文档的x和y坐标 console.log(e.pageX); console.log(e.pageY); console.log('---------------------'); // 3. screen 鼠标在电脑屏幕的x和y坐标 console.log(e.screenX); console.log(e.screenY); }) </script>
案例:跟随鼠标图片
<img src="images/angel.gif" alt=""> <script> var pic = document.querySelector('img'); document.addEventListener('mousemove', function(e) { // 1. mousemove只要我们鼠标移动1px 就会触发这个事件 // console.log(1); // 2.核心原理: 每次鼠标移动,我们都会获得最新的鼠标坐标, 把这个x和y坐标做为图片的top和left 值就可以移动图片 var x = e.pageX; var y = e.pageY; console.log('x坐标是' + x, 'y坐标是' + y); //3 . 千万不要忘记给left 和top 添加px 单位 pic.style.left = x - 50 + 'px'; pic.style.top = y - 40 + 'px'; }); </script>
- 常用的键盘事件
<script> document.addEventListener('keydown', function() { console.log('我按下了keydown'); }) document.addEventListener('keypress', function() { console.log('我按下了keypress'); }) document.addEventListener('keyup', function() { console.log('我按下了keyup'); }) //三个事件的执行顺序 keydown -- keypress -- keyup </script>
keyCode属性:返回该键的ASCALL值
注意:onkeydown和onkeyup不区分大小写,onkeypress区分字母大小写。
在实际开发中,我们更多地使用keydown和keyup,它能识别所有按键(包括功能键)
Keypress不识别功能键,但是keyCode属性能区别大小写,返回不同的ASALL值
<script> // 键盘事件对象中的keyCode属性可以得到相应键的ASCII码值 // 1. 我们的keyup 和keydown事件不区分字母大小写 a 和 A 得到的都是65 // 2. 我们的keypress 事件 区分字母大小写 a 97 和 A 得到的是65 document.addEventListener('keyup', function(e) { // console.log(e); console.log('up:' + e.keyCode); // 我们可以利用keycode返回的ASCII码值来判断用户按下了那个键 if (e.keyCode === 65) { alert('您按下的a键'); } else { alert('您没有按下a键') } }) document.addEventListener('keypress', function(e) { // console.log(e); console.log('press:' + e.keyCode); }) </script>
案例:模拟京东按键输入
<input type="text" name="" id=""> <script> var search = document.querySelector('input'); document.addEventListener('keyup', function(e) { if (e.keyCode == 83) { search.focus(); } }) </script>
案例:京东快递查询订单
<div class="search"> <div class="con">123</div> <input type="text" placeholder="请输入您的快递单号" class="jd"> </div> <script> // 快递单号输入内容时, 上面的大号字体盒子(con)显示(这里面的字号更大) // 表单检测用户输入: 给表单添加键盘事件 // 同时把快递单号里面的值(value)获取过来赋值给 con盒子(innerText)做为内容 // 如果快递单号里面内容为空,则隐藏大号字体盒子(con)盒子 var con = document.querySelector('.con'); var jd_input = document.querySelector('.jd'); jd_input.addEventListener('keyup', function() { // console.log('输入内容啦'); if (this.value == '') { con.style.display = 'none'; } else { con.style.display = 'block'; con.innerText = this.value; } }) // 当我们失去焦点,就隐藏这个con盒子 jd_input.addEventListener('blur', function() { con.style.display = 'none'; }) // 当我们获得焦点,就显示这个con盒子 jd_input.addEventListener('focus', function() { if (this.value !== '') { con.style.display = 'block'; } }) </script>