PR的认识和关键帧

序列就是一组单独的编辑单元,做好一个序列后可以插入另外的序列中做为新序列的一部分内容。如果觉得前一个序列有需要修改的地方可以在原来的序列中修改,而所做的修改也会自动在新序列中生效。

多序列主要是方便完成一些复杂的工程或多个片段分别编辑后再串成一个完整工程的操作。
首先你要理解“”的概念,一帧就是一幅完整的图像。
一段视频,是由多个构成。比如帧率为30,长度为一秒的视频,就是由30幅完整的图像连续播放构成。
序列则是将这些帧独立出来,一张序列图像就是一帧,这样的好处是便于精确编辑帧。
.,点击新建项目。

       2.认识面板

项目”面板是开始,导入素材(双击面板选择;或者将文件拖入,或者Ctrl+I)
源面板”主要用来对原素材的预览
时间”面板是核心,可以在这编辑视频序列
项目”面板是开始,导入素材(双击面板选择;或者将文件拖入,或者Ctrl+I)
源面板”主要用来对素材的预览
时间”面板是核心,可以在这编辑
“.导出文件:文件----导出-----媒体【Ctrl+M】,输出格式等可以自己设置,也可以预设
视频序列

.剪辑素材常用的方法:

    剃刀工具:用剃刀点击要剔除的左右边界----选择工具选中要删除的部分----delete键---ok;

    选择工具:用选择工具-----单击素材首端或者末端-----王右边或者左边推----推过的部分就删除了

    波纹编辑工具:也是选中----选好要删的位置-----从顶点出推到哟删的位置---就删了;这样多个视频间删除后会被自动清除

最重要的是关键帧  ,在做后期你熟知关键帧对你有很大帮助。+
概念:找动与不动的临界点---在临界点  出激活关键帧秒表

运动:选中图片---光标控制在临界点---选中图片---在效果控件里选“运动”---通过点击激活那些属性---设置里边属性的参数,或者选中“运动”来拖动图片位置--ok

旋转:光标控制在临界 点---选中图片---在效果控件里选“运动”---激活“旋转”----在结束点再输入旋转度数(这段度数会在这段时间内匀速旋转,非匀速的话右击打好的关键点来选)--ok

制作马赛克效果---视频效果---风格化--马赛克。结合门板使用:将“马赛克拖入视频中”---点击框中任意一个图形----创建了蒙板,这时可以通过图形来自己设置要打码的部分---为了大码部分在移动过程中一直大码,后续----激活“蒙板路径”关键帧--运动视频边(点击蒙板名称)拖动马赛克
————————————————

   
                        
 

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