需要掌握的知识点:一个图、一个类、三个知识点、六个接口
一个图:
Collection 接口-定义了存取一组对象的方法,其子接口Set和List分别定义了存储方式。
Set中的数据对象没有顺序且不可以重复。
List中的数据对象有顺序且可以重复。(即互相equals)
Map 接口定义了存储“键(key)-值(value)映射对”的方法。
一个类:
java.util.Collections
类 java.util.Collections提供了一些静态方法实现了基于List容器的一些常用算法。
void sort(List) 对List容器内的元素排序
void shuffle(List)对List容器内的对象进行随机排列
void reverse(List)对List容器内的对象进行逆续排列
void fill(List, Object)
用一个特定的对象重写整个List容器
void copy(List dest,List src)
将src List容器内容拷贝到dest List容器
int binarySearch(List, Object)
对于顺序的List容器,采用折半查找的方法查找特定对象
三个知识点
Enhanced For——不重要。
Generic——范型增强程序的可读性和稳定性。
Auto-boxing / unboxing——谨慎使用。
六个接口:
1、 Collection接口
Collection接口中所定义的方法:
int size(); //返回此 collection中的元素数。
boolean isEmpty();
void clear();
boolean contains(Object element); //equals
boolean add(Object element);
boolean remove(Object element);
Iterator iterator(); //返回在此 collection的元素上进行迭代的迭代器。
boolean containsAll(Collection c);
boolean addAll(Collection c);
boolean removeAll(Collection c);
boolean retainAll(Collection c); //求交集
Object[] toArray();
2、 Map接口
实现Map接口的类用来存储键-值对。
Map 接口的实现类有HashMap和TreeMap等。
Map类中存储的键-值对通过键来标识,所以键值不能重复。
注:hashcode
³ hashCode用来在容器里面算索引。目的是为了提供搜索效率。甚至比数组遍历还要快很多。
³ 一个对象被当作HashMap里面的key的时候,hashCode和equals用来比较两个key是不是重复。只有hashCode相等并且equals也相等。才会有覆盖发生。
³ hashCode非常适合用来做索引
³ 重写equals方法,通常需要重写hashCode方法.因为你的本意是想让他相等的.但hashCode如果不重写,不同的对象就不会相等
l 容器类对象在调用remove、contains等方法时需要比较对象是否相等,这会涉及到对象类型的 equals方法和hashCode(hash容器)方法;对于自定义的类型,需要要重写equals和 hashCode 方法以实现自定义的对象相等规则。
l 注意:相等的对象应该具有相等的 hash codes。
l 增加Name类的equals和hashCode方法如下:
Eg:
public boolean equals(Object obj) {
if (obj instanceof Name) {
Name name = (Name) obj;
return (firstName.equals(name.firstName))
&& (lastName.equals(name.lastName));
}
return super.equals(obj);
}
public int hashCode() {
return firstName.hashCode();
}
3、 Iterator接口
所有实现了Collection接口的容器类都有一个iterator方法用以返回一个实现了Iterator接口的对象。
Iterator对象称作迭代器,用以方便的实现对容器内元素的遍历操作。
boolean hasNext(); //判断游标右边是否有元素
Object next(); //返回游标右边的元素并将游标移动到下一个位置
void remove(); //删除游标左面的元素,在执行完next之后该操作只能执行一次
Ø Iterator对象的remove方法是在迭代过程中删除元素的唯一的安全方法。
Eg:
Collection c = new HashSet();
c.add(new Name("fff1","lll1"));
c.add(new Name("f2","l2"));
c.add(new Name("fff3","lll3"));
for(Iterator i = c.iterator();i.hasNext();) {
Name name =(Name)i.next();
if(name.getFirstName().length()<3){
i.remove();
//如果换成 c.remove(name);会产生例外
}
}
System.out.println(c);
4、 Set接口
Set接口是Collection的子接口,Set接口没有提供额外的方法,但实现 Set接口的容器类中的元素是没有有顺序的,而且不可以重复。
Set容器可以与数学中“集合”的概念相对应。
J2SDK API中所提供的 Set容器类有 HashSet,TreeSet等。
5、 List接口
List接口是Collection的子接口,实现List接口的容器类中的元素是有顺序的,而且可以重复。
List容器中的元素都对应一个整数型的序号记载其在容器中的位置,可以根据序号存取容器中的元素。
J2SDK所提供的 List 容器类有 ArrayList,LinkedList等。
Object get(int index);
Object set(int index, Object element); //返回旧的元素
void add(int index, Object element);
Object remove(int index);
int indexOf(Object o);
int lastIndexOf(Object o);
6、 Comparable接口
所有可以“排序”的类都实现了java.lang.Comparable接口,Comparable接口中只有一个方法
public int compareTo(Object obj);该方法:
- 返回 0 表示 this == obj
- 返回正数表示 this > obj
- 返回负数表示 this < obj
class Name implements Comparable {
… … …
public int compareTo(Object o) {
Name n = (Name)o;
int lastCmp =
lastName.compareTo(n.lastName);
return
(lastCmp!=0 ? lastCmp :
firstName.compareTo(n.firstName));
}
}