基于HTML5 自定义编辑器

    在上次的文章中,提到场景图是基于这个麻雀虽小五脏俱全的“HTML5 拓扑编辑器”(http://www.hightopo.com/demo/2deditor_20151010/HT-2D-Editor.html)和“矢量编辑器”(http://www.hightopo.com/demo/vector-editor/index.html)进行扩展出满足我需求的拓扑编辑器,看到这里,大家或许对怎么扩展编辑器有疑问,所以,今天就以一个例子介绍编辑器的扩展,先附上Demohttp://www.hightopo.com/demo/blog_fram_20170620/index.html



在这个 Demo 中,用户点击工具条上的元素后,在下方画布中拖动鼠标可以生成相应的图元,多种元素自由组合可以做个简易的农场。素材均是网上搜索 png 格式的图片,当然,若是觉得农场无趣,大可替换成其他脑洞大开的场景,总之,任你玩~

                                   

言归正传,分析 Demo 可得这个例子的核心在于交互这一块:

GraphView 默认内置了一些交互器,以实现基本的选择、单双击,缩放、平移和编辑等交互功能,内置的交互器有:

    1、Interactor 交互器基类, 提供了基础功能函数,如交互事件的派发、监听函数添加和清除,拖拽操作封装, 自动平移滚动等功能;

    2、DefaultInteractor 实现 Group、Edge 和 SubGraph 图元的默认双击响应,手抓图平移,滚轮缩放,键盘响应等功能;

    3、SelectInteractor 实现图元单选和框选功能。默认拖动背景是平移,按 Ctrl 键可以进行框选(Mac 下为 Command键);

    4、MoveInteractor 实现被选中图元的移动功能;

    5、EditInteractor 实现对图元的大小改变和角度旋转, 以及 Shape 和 Edge 类型图元的多点编辑等功能;

    6、TouchInteractor 实现移动设备上的 Touch 交互功能;

    7、ScrollBarInteractor 实现滚动条的显示和交互功能。

    可通过 GraphView#setInteractor(list)组合这些交互器,用户也可基于 Interactor 扩展自己的交互器(详情见 HT for Web 入门手册),我们便是通过 Interactor 进行扩展得自己的交互器 selectCreateNodeInteractor,在 HT 中

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基于Canvas的前端图片编辑器是一种可以在Web浏览器中使用的工具,它利用了HTML5的Canvas元素来实现图片的编辑和处理功能。 基于Canvas的前端图片编辑器具有以下特点和功能: 1. 绘制和编辑:可以在Canvas上进行绘制和编辑图片的各种元素,如线条、矩形、圆形、文本等。用户可以通过控制绘制参数,如颜色、粗细和透明度来实现自定义的编辑效果。 2. 滤镜和特效:该编辑器还提供了各种滤镜和特效功能,如黑白、模糊、锐化、亮度调节等。用户可以通过选择不同的滤镜效果来调整图片的颜色和外观。 3. 裁剪和缩放:用户可以使用该编辑器来裁剪和缩放图片,以适应不同的尺寸和比例的需求。裁剪功能允许用户选择需要保留的区域,并将其剪切为新的图片。 4. 图层管理:该编辑器支持图层概念,用户可以根据需要添加、删除和调整图片的各个图层,从而实现复杂的图像组合和叠加效果。 5. 撤销和重做:编辑器还提供了撤销和重做功能,以方便用户进行实时编辑和调整。用户可以随时回退到之前的编辑状态,并重新进行修改。 基于Canvas的前端图片编辑器为用户提供了一个友好的界面和简便的操作方式,使得图片编辑和处理变得更加便捷和高效。无需安装任何额外的软件或插件,用户即可在Web浏览器中随时随地进行图片编辑,满足各种个性化和专业化的需求。

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