Java面试知识总结

离找工作的日子越来越近,发现自己对java的基础知识还有很多不清楚的地方。去网上找了写java面试常问的问题和答案,自己做了些筛选,也加入了些自己的理解。如果哪位dalao发现其中不对的地方,欢迎指正~

  1. java的内存回收机制?

在Java中,它的内存管理包括两方面:内存分配(创建Java对象的时候)和内存回收,这两方面工作都是由JVM自动完成的,不用程序员的参与。

  1. 关于sleep()和wait()的区别?

    sleep是线程类(Thread)的方法,wait是Object类的方法;

    sleep不释放对象锁,wait放弃对象锁;

    sleep暂停线程、但监控状态仍然保持,结束后会自动回复;wait后进入等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll()方法)方法后准备获得对象锁进入就绪状态(不是直接进入运行状态)

  2. try-catch-finally中有多个catch块的情况?

    一个 try块可能有多个 catch 块。若如此,则执行第一个匹配块。即Java虚拟机会把实际抛出的异常对象依次和各个catch代码块声明的异常类型匹配,如果异常对象为某个异常类型或 其子类的实例,就执行这个catch代码块,不会再执行其他的 catch代码块

  3. ”static”关键字是什么意思?Java中是否可以覆盖(override)一个private或者是static的方法?
    “static”关键字表明一个成员变量或者是成员方法可以在没有所属的类的实例变量的情况下被访问。
    Java中static方法不能被覆盖,因为方法覆盖是基于运行时动态绑定的,而static方法是编译时静态绑定的。static方法跟类的任何实例都不相关,所以概念上不适用(http://blog.csdn.net/andy_px/article/details/50781169)。所有的private方法默认是final的,即不可继承的。

  4. 是否可以在static环境中访问非static变量?

    因为静态的成员属于类,随着类的加载而加载到静态方法区内存,当类加载时,此时不一定有实例创建,没有实例,就不可以访问非静态的成员。类的加载先于实例的创建,因此静态环境中,不可以访问非静态!

  5. 什么是自动拆装箱?

java支持的基本数据类型有8种。自动装箱是Java编译器在基本数据类型和对应的对象包装类型之间做的一个转化。比如:把int转化成Integer,double转化成Double,等等。反之就是自动拆箱。

  1. Java中的方法覆盖(Overriding)和方法重载(Overloading)是什么意思?

    Java中的方法重载发生在同一个类里面两个或者是多个方法的方法名相同但是参数不同的情况。与此相对,方法覆盖是说子类重新定义了父类的方法。方法覆盖必须有相同的方法名,参数列表和返回类型。覆盖者可能不会限制它所覆盖的方法的访问。

  2. java支持多继承吗?

    Java中类不支持多继承,只支持单继承(即一个类只有一个父类)。 但是java中的接口支持多继承,,即一个子接口可以有多个父接口。(接口的作用是用来扩展对象的功能,一个子接口继承多个父接口,说明子接口扩展了多个功能,当类实现接口时,类就扩展了相应的功能)。

  3. 创建线程有几种不同的方式?你喜欢哪一种?为什么?

    有三种方式可以用来创建线程:
    继承Thread类
    实现Runnable接口
    应用程序可以使用Executor框架来创建线程池(Excutor类的四个静态方法可以创建四种不同类型的线程池)
    实现Runnable接口这种方式更受欢迎,因为这不需要继承Thread类。在应用设计中已经继承了别的对象的情况下,这需要多继承(而Java不支持多继承),只能实现接口。同时,线程池也是非常高效的,很容易实现和使用。

  4. 线程的几种可用状态?
    这里写图片描述

  5. 同步方法和同步代码块的区别?

    同步方法默认用this或者当前类class对象作为锁;
    同步代码块可以选择以什么来加锁,比同步方法要更细颗粒度,我们可以选择只同步会发生同步问题的部分代码而不是整个方法;

  6. 在监视器(Monitor)内部,是如何做线程同步的?程序应该做哪种级别的同步?
    监视器和锁在Java虚拟机中是一块使用的。监视器监视一块同步代码块,确保一次只有一个线程执行同步代码块。每一个监视器都和一个对象引用相关联。线程在获取锁之前不允许执行同步代码。

  7. 什么是死锁(deaklock)?
    两个线程或两个以上线程都在等待对方执行完毕才能继续往下执行的时候就发生了死锁。结果就是这些线程都陷入了无限的等待中。多线程死锁需要四个条件:互斥性,保持和请求,不可剥夺性,形成闭环(四个条件缺一不可,只要破坏其中一个条件就可以破坏死锁)
    互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
    保持和请求条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得资源保持不放。
    不可剥夺调教:进程已获得资源,在未使用完成前,不能被剥夺。
    循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。

  8. 如何确保N个线程可以同时访问N个资源同时又不导致死锁?
    使用多线程的时候,一种非常简单的避免死锁的方式就是:指定获取锁的顺序,并强制线程按照指定的顺序获取锁。因此,如果所有的线程都是以同样的顺序加锁和释放锁,就不会出现死锁了。

  9. java集合框架类的基本接口有哪些?

1)Collection:代表一组对象,每一个对象都是它的子元素。
2)Set:不包含重复元素的Collection。
3)List:有顺序的collection,并且可以包含重复元素。
4)Map:可以把键(key)映射到值(value)的对象,键不能重复

  1. ListIterator和Iterator的区别?

1)Iterator可用来遍历Set和List集合,但是ListIterator只能用来遍历List。

2)Iterator对集合只能是前向遍历,ListIterator既可以前向也可以后向。
3)ListIterator实现了Iterator接口,并包含其他的功能,比如:增加元素,替换元素,获取前一个和后一个元素的索引,等等

  1. 快速失败和安全失败?
    java.util包下面的所有的集合类都是快速失败的,而java.util.concurrent包下面的所有的类都是安全失败的。快速失败是指当前线程使用某个集合对象的迭代器访问集合内容的时候,其他线程在你还没访问结束就已经更改了集合里面的内容。安全失败是指采用安全失败机制的集合容器,在遍历时不是直接在集合内容上访问的,而是先复制原有集合内容,在拷贝的集合上进行遍历。安全失败的缺点是迭代器遍历的是开始遍历那一刻拿到的集合拷贝,在遍历期间原集合发生的修改迭代器是不知道的。

  2. Java中的HashMap的工作原理是什么?

链接:http://blog.csdn.net/vking_wang/article/details/14166593
Java中的HashMap是以键值对(key-value)的形式存储元素的。HashMap需要一个hash函数,它使用hashCode()和equals()方法来向集合/从集合添加和检索元素。当调用put()方法的时候,HashMap会计算key的hash值,然后把键值对存储在集合中合适的索引上。如果key已经存在了,value会被更新成新值。HashMap的一些重要的特性是它的容量(capacity),负载因子(load factor)和扩容极限(threshold resizing)。

  1. hashCode()和equals()方法的重要性体现在什么地方?

    Java中的HashMap使用hashCode()和equals()方法来确定键值对的索引,当根据键获取值的时候也会用到这两个方法。如果没有正确的实现这两个方法,两个不同的键可能会有相同的hash值,因此,可能会被集合认为是相等的。而且,这两个方法也用来发现重复元素。

  2. 数组(Array)和列表(ArrayList)有什么区别?什么时候应该使用Array而不是ArrayList?

    Array可以包含基本类型和对象类型,ArrayList只能包含对象类型。
    Array大小是固定的,ArrayList的大小是动态变化的。
    ArrayList提供了更多的方法和特性,比如:addAll(),removeAll(),iterator()等等。
    对于基本类型数据,集合使用自动装箱来减少编码工作量。但是,当处理固定大小的基本数据类型的时候,这种方式相对比较慢。

  3. Comparable和Comparator接口的作用?什么是Java优先级队列(Priority Queue)?

    1)优先队列不允许空值,要求使用Comparable和Comparator接口给对象排序,并且在排序时按照优先级处理其中的元素。

    2)优先队列的头是基于既然排序或者Comparator排序的最小元素。

    3)优先队列的大小不受限制,在创建时可以指定初始大小。当向优先队列增加元素的时候,队列的大小会自动增加。

    4)优先队列是非线程安全的。

  4. Enumeration和Iterator接口的区别有哪些?
    Enumeration速度是Iterator的2倍,同时占用更少的内存。但是,Iterator远远比Enumeration安全,因为其他线程不能修改正在被Iterator遍历的集合里面的对象。同时,Iterator允许调用者删除底层集合里面的元素,这对Enumeration来说是不可能的。

  5. java中拉架回收有什么目的?什么时候进行垃圾回收?
    垃圾回收的目的是识别并且丢弃应用不再使用的对象来释放和重用资源。垃圾回收器的是不确定的,由JVM决定。虽然可以通过System.gc()(等同于Runtime.getRuntime.gc() ) 强制回收垃圾,但这个命令下达后无法保证JVM会立即响应执行。JVM通常会感到内存紧缺时候去执行垃圾回收操作。(垃圾回收过于频繁会导致性能下降,过于稀疏会导致内存紧缺)

  6. 如果对象的引用被置为null,垃圾收集器是否会立即释放对象占用的内存?

    不会立即释放对象占用的内存。 如果对象的引用被置为null,只是断开了当前线程栈帧中对该对象的引用关系,而垃圾收集器是运行在后台的线程,只有当用户线程运行到安全点(safe point)或者安全区域才会扫描对象引用关系,扫描到对象没有被引用则会标记对象,这时候仍然不会立即释放该对象内存,因为有些对象是可恢复的(在finalize方法中恢复引用)。只有确定了对象无法恢复引用的时候才会清除对象内存。

  7. Java堆的结构是什么样子的?什么是堆中的永久代(PermGen space)? 堆和栈有什么区别?

    在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都在函数的栈内存中分配。当在一段代码块定义一个变量时,java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超多变量的作用域后,java会自动释放掉该变量所分配的内存空间,该内存空间可以立即被另作他用。

    栈内存用来存放由new创建的对象和数组。在栈中分配的内存,由java虚拟机的自动垃圾回收器来管理。在栈中产生了一个数组或对象后,还可以在栈中定义一个特殊的变量,让栈中这个变量的取值等于数组或对象在堆内存中的首地址,栈中的这个变量就成了数组或对象的引用变量。

  8. java垃圾收集器?串行收集器和并行收集器的区别?

    Java垃圾收集器有3类:并行收集器(The Throughput Collector),并发收集器(The Concurrent Low Pause Collector),串行(Serial)收集器。

    串行收集器在GC时会停止其他所有工作线程(stop-the-world),CPU利用率是最高的,所以适用于要求高吞吐量(throughput)的应用,但停顿时间(pause time)会比较长,所以对web应用来说就不适合,因为这意味着用户等待时间会加长。而并行收集器可以理解是多线程串行收集,在串行收集基础上采用多线程方式进行GC,很好的弥补了串行收集的不足,可以大幅缩短停顿时间(如下图表示的停顿时长高度,并发比并行要短),因此对于空间不大的区域(如young generation),采用并行收集器停顿时间很短,回收效率高,适合高频率执行。

  9. JVM的永久代(java8中移除了永久代,新加了一个叫做元数据区的native内存区)会发生垃圾回收么?

    1)虚拟机中共划分为三个代:年轻代(Young Generation)、年老代(Old Generation)和持久代(Permanent Generation)。

    2)所有新生成的对象首先都是放在年轻代的。年轻代的目标就是尽可能快速的收集掉那些生命周期短的对象。在年轻代中经历了N次垃圾回收后仍然存活的对象,就会被放到年老代中。因此,可以认为年老代中存放的都是一些生命周期较长的对象。 持久代用于存放静态文件,如今Java类、方法等。

    3)垃圾回收不会发生在永久代,如果永久代满了或者是超过了临界值,会触发完全垃圾回收(Full GC)。

http://blog.csdn.net/sinat_24598229/article/details/50448253

  1. Java中的两种异常类型是什么?他们有什么区别?
    Java中有两种异常:受检查的(checked)异常和不受检查的(unchecked)异常。不受检查的异常不需要在方法或者是构造函数上声明,就算方法或者是构造函数的执行可能会抛出这样的异常,并且不受检查的异常可以传播到方法或者是构造函数的外面。相反,受检查的异常必须要用throws语句在方法或者是构造函数上声明。

  2. java中的异常类型及其区别?
    Throwable包含了错误(Error)和异常(Excetion两类), Exception又包含了运行时异常(RuntimeException, 又叫非检查异常)和非运行时异常(又叫检查异常)
    (1) Error是程序无法处理了, 如果OutOfMemoryError、OutOfMemoryError等等,这些异常发生时, java虚拟机一般会终止线程 .
    (2) 运行时异常都是RuntimeException类及其子类,如NullPointerException、IndexOutOfBoundsException等, 这些异常是不检查的异常, 是在程序运行的时候可能会发生的, 所以程序可以捕捉, 也可以不捕捉. 这些错误一般是由程序的逻辑错误引起的, 程序应该从逻辑角度去尽量避免.
    (3) 检查异常是运行时异常以外的异常, 也是Exception及其子类, 这些异常从程序的角度来说是必须经过捕捉检查处理的, 否则不能通过编译. 如IOException、SQLException等

  3. 异常处理完成以后,Exception对象会发生什么变化?
    Exception对象会在下一个垃圾回收过程中被回收掉。

  4. Applet和普通的Java应用程序有什么区别?
    applet是运行在启用了java的浏览器中,Java应用程序是可以在浏览器之外运行的独立的Java程序。但是,它们都需要有Java虚拟机。进一步来说,Java应用程序需要一个有特定方法签名的main函数来开始执行。Java applet不需要这样的函数来开始执行。最后,Java applet一般会使用很严格的安全策略,Java应用一般使用比较宽松的安全策略。

    Applet的生命周期:Init,Start, Stop, Destroy。当applet被载入时,首先,创建applet控制类的实例,然后初始化applet,最后开始运行。

Java applet的限制条件:

1) applet不能够载入类库或者定义本地方法。

2)applet不能在宿主机上读写文件。

3)applet不能读取特定的系统属性。
4)applet不能发起网络连接,除非是跟宿主机。
5)applet不能够开启宿主机上其他任何的程序。

  1. 什么时候使用CallableStatement? 数据库连接池是什么意思?

    CallableStatement用来执行存储过程。

    像打开关闭数据库连接这种和数据库的交互可能是很费时的,尤其是当客户端数量增加的时候,会消耗大量的资源,成本是非常高的。可以在应用服务器启动的时候建立很多个数据库连接并维护在一个池中。连接请求由池中的连接提供。在连接使用完毕以后,把连接归还到池中,以用于满足将来更多的请求。

  2. 什么是RMI ? RMI体系结构的基本原则是什么?RMI的绑定(Binding)是什么意思?
    JavaRMI(Remote Method Invocation)–Java的远程方法调用是Java所特有的分布式计算技术,它允许运行在一个Java虚拟机上的对象调用运行在另一个Java虚拟机上的对象的方法,从而使Java编程人员可以方便地在网络环境中作分布式计算。

    RMI体系结构是基于一个非常重要的行为定义和行为实现相分离的原则。RMI允许定义行为的代码和实现行为的代码相分离,并且运行在不同的JVM上。

    绑定是为了查询找远程对象而给远程对象关联或者是注册以后会用到的名称的过程。远程对象可以使用Naming类的bind()或者rebind()方法跟名称相关联。

  3. RMI体系结构分哪几层?

RMI体系结构分一下几层:
存根和骨架层:这一层对程序员是透明的,它主要负责拦截客户端发出的方法调用请求,然后把请求重定向给远程的RMI服务。
远程引用层:RMI体系结构的第二层用来解析客户端对服务器远程对象的引用。这一层解析并管理客户端对服务端远程对象的引用。连接是点到点的。
传输层:这一层负责连接参与服务的两个JVM。这一层是建立在网络上机器间的TCP/IP连接之上的。它提供了基本的连接服务,还有一些防火墙穿透策略。

  1. 解释下Marshalling和demarshalling
    当应用程序希望把内存对象跨网络传递到另一台主机或者是持久化到存储的时候,就必须要把对象在内存里面的表示转化成合适的格式。这个过程就叫做Marshalling,反之就是demarshalling。

  2. 解释下Serialization和Deserialization?
    Java提供了一种叫做对象序列化的机制,他把对象表示成一连串的字节,里面包含了对象的数据,对象的类型信息,对象内部的数据的类型信息等等。因此,序列化可以看成是为了把对象存储在磁盘上或者是从磁盘上读出来并重建对象而把对象扁平化的一种方式。反序列化是把对象从扁平状态转化成活动对象的相反的步骤。

  3. 什么是Servlet?servlet的体系结构?
    Servlet是用来处理客户端请求并产生动态网页内容的Java类。Servlet主要是用来处理或者是存储HTML表单提交的数据,产生动态内容,在无状态的HTTP协议下管理状态信息。

http://blog.csdn.net/robinjwong/article/details/17700011

  1. Servlet的生命周期?
    对每一个客户端的请求,Servlet引擎载入Servlet,调用它的init()方法,完成Servlet的初始化。然后,Servlet对象通过为每一个请求单独调用service()方法来处理所有随后来自客户端的请求,最后,调用Servlet(译者注:这里应该是Servlet而不是server)的destroy()方法把Servlet删除掉。

  2. doGet()和doPost()方法的区别?
    doGet:GET方法会把名值对追加在请求的URL后面。因为URL对字符数目有限制,进而限制了用在客户端请求的参数值的数目。并且请求中的参数值是可见的,get请求的信息会在地址栏显示,因此,敏感信息不能用这种方式传递。

    doPost:POST方法通过把请求参数值放在请求体中来克服GET方法的限制,因此,可以发送的参数的数目是没有限制的。最后,通过POST请求传递的敏感信息对外部客户端是不可见的。

  3. HTTP响应的结构?

HTTP响应由三个部分组成:

1)状态码(StatusCode):描述了响应的状态。可以用来检查是否成功的完成了请求。请求失败的情况下,状态码可用来找出失败的原因。如果Servlet没有返回状态码,默认会返回成功的状态码HttpServletResponse.SC_OK。

2)HTTP头部(HTTP Header):它们包含了更多关于响应的信息。比如:头部可以指定认为响应过期的过期日期,或者是指定用来给用户安全的传输实体内容的编码格式。如何在Servlet中检索HTTP的头部看这里。

3)主体(Body):它包含了响应的内容。它可以包含HTML代码,图片,等等。主体是由传输在HTTP消息中紧跟在头部后面的数据字节组成的。

  1. session和cookie有什么区别?
    cookie实际上是一小段的文本信息。客户端请求服务器,如果服务器需要记录该用户的状态,就使用response向客户端浏览器颁发一个cookie。客户端浏览器会把cookie保存起来。当浏览器再次请求该网站时,浏览器就会把请求地址和cookie一同给服务器。服务器检查该cookie,从而判断用户的状态。服务器还可以根据需要修改cookie的内容。 session是另一种记录客户状态的机制。不同的是cookie保存在客户端浏览器中,而session保存在服务器上。客户端浏览器访问服务器的时候,服务器把客户端信息以某种形式记录在服务器上,这就是session。客户端浏览器再次访问时只需要从该session中查找该客户的状态就可以了。如果说cookie机制是通过检查客户身上的“通信证”,那么session机制就是通过检查服务器上的“客户明细表”来确认客户身份。

  2. 什么是http隧道?

    HTTP隧道是一种利用HTTP或者是HTTPS把多种网络协议封装起来进行通信的技术。因此,HTTP协议扮演了一个打通用于通信的网络协议的管道的包装器的角色。把其他协议的请求掩盖成HTTP的请求就是HTTP隧道。
    

43.sendRedirect()和forward()方法有什么区别?
sendRedirect()方法会创建一个新的请求,调用sendRedirect()方法,实际上是告诉浏览器Servlet2所在的位置,让浏览器重新访问Servlet2。调用sendRedirect()方法,会在响应中设置Location响应报头。要注意的是,这个过程对于用户来说是透明的,浏览器会自动完成新的访问。而浏览器地址栏显示的URL是重定向之后的URL。
调用forward()方法,对浏览器来说是透明的,浏览器并不知道为其服务的Servlet已经换成Servlet2了,它只知道发出了一个请求,获得了一个响应,而地址栏显示的URL始终会是原始请求的URL
44. assert关键字?
assert的使用包含两块内容
(1)关键字在代码中的使用:
assert 有两种使用方法:
  1)assert BooleanCondition;
asssert后边跟一个布尔表达式。
如果表达式的值为true,那么就认为当前条件符合要求,继续执行业务代码。
如果表达式的值为false,那么久认为当前条件不符合要求,立即抛出AssertionError的错误。
AssertionError extends Error extends Throwable.Throw这个类,平常使用的相对较少,它还有一个子类叫做Exception。Error和Exception一样,均属于系统不应该试图捕获的严重问题。
  2)assert BooleanCondition:Excepiton
assert后边跟一个布尔表达式,同时再跟一个返回值为基本类型的表达式。
当表达式为true时,则继续运行剩余业务代码,不会执行‘:’后边的表达式。
当表达式为false时,则会执行‘:’后边的表达式,并将结果放置在AssertionError异常中,并抛出。
assert关键字是受java启动项配置的。

  1. 重点内容数据库索引实现原理
    链接:http://blog.csdn.net/kennyrose/article/details/7532032/重点内容
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